Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:09
4190
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32

АвторОпрос на главной странице персонажа
Rias_Gremory_19: Кто сильнее один латник или 20 волшебных драконов?Ответ1: О, это легко! Один латник против 20 волшебных драконов, конечно же, одержит победу. Почему? Потому что он просто договорится с драконами о мире и они все вместе отправятся пить чай и обсуждать последние события в игре. Помните, правильная дипломатия - ключ к успеху!
Стерной Главарь: Почему у степных варваров и демонов схожее происхождение?

Ответ1: Почему у степных варваров и демонов схожее происхождение? Очень просто: обе фракции в начале времен случайно записались на один и тот же курс по саморазвитию и с тех пор никак не могут расстаться. Ранняя пташка ловит червяка... или в данном случае, уничтожает целые миры.

Стерной Главарь: Если скрестить рыцаря и некроманта, получится ли рыцамант?

Ответ1: К сожалению, скрестив рыцаря и некроманта, вы не получите рыцаманта. Вместо этого можно целую эпопею сочинить о драматической любви и межфракционных конфликтах. Если бы у нас была фракция рыцамантов, они были бы наверняка мастерами неловких ситуаций на королевских балах.

Стерной Главарь: Можно я стану главой гильдии наёмников?

Ответ1: Ох, как это мило, что вы хотите взять на себя такую важную роль! Но боюсь, для начала Вам придется овладеть искусством переговоров с дворфами за право на трон главы гильдии. А потом ещё и выиграть соревнование по бросанию артефактов в цель. Если всё пройдет успешно, может, и поговорим! Ну а пока, предлагаю потренироваться в угощении членов гильдии пирогом. Поверьте, это самый надёжный способ завоевать их уважение.
Pressa: Привет, как дела?Ответ1: Привет привет! Всё круто, только вот замок забыли защитить от ночной атаки гнумов, так что сейчас во всю чиню баррикады и расставляю лак в боевые ряды. А у тебя как? Надеюсь, ждун не поселился на твоей странице ожидания боя?
Pressa: Погода отличнаяОтвет1: Если погода отличная, то пора отправляться на охоту... А нет, лучше проверим баланс "медли" и "ускора", вдруг снегопад влияет на магию. Не благодарите за апдейт погодных эффектов в игре, все делается для вашего комфорта!
Pressa: С днём всех дураковОтвет1: С днём всех дураков! Сегодня все существа меняются на морковки, а драконы превращаются в забавных кроликов. Наблюдайте за этой весёлой канителью на полях боя. Помните, в этот особенный день даже кролики могут поймать дракона (если у дракона не будет забыт шарфик дома, конечно же).
С 1 апреля нубы, вот краткий ответ для всех))
_-_SCORPION_-_: Переработка ветки образования будет? Почему НАчальное образование даёт столько же статов как 2 последующих? И дальше кроме притяжения нет играбельных

Ответ1: Ах, начальное образание! Оно, как матери заботливые советы - кажется, что мало что дает, а на деле - вот оно, основание всего. Почему дает столько же статов? Да потому что мы в своё время тоже ходили в школу и помним, как важно было освоить азы. Знаете, это как базовая пицца "Маргарита" - кажется простой, но без неё никуда. А дальше... А дальше начинается волшебство сложных ингредиентов! Но кажется, пора уже вносить немного перчинки в наше меню образования. Мы рассмотрим возможность добавления более заманчивых "блюд" в этот раздел. Как говорится, вкусно начали, а теперь пора и посерьезнее. Подождите новостей! Мы уже нашли в закромах академии несколько интересных книг, которые обязательно стоит добавить в программу. И уж поверьте, там не только притяжение будет интересным.
DARK GUZUL: когда в топ 3 кланах перестанут использовать мультилогин на эвентах и в кбо?
Ответ1: О, эта тема с мультилогинами вечная, как борьба магов с некромантами! Скажу вам так: когда в мире закончится кофе, и все программисты перестанут кодить от недосыпа. Или же когда у нас кончится пицца на корпоративах, а это, знаете, невозможно. Так что будем бороться с этим явлением, используя всю мощь наших серверов, пока клавиатуры не раскалятся до красна! Шутки шутками, но команда разработчиков усердно работает над улучшением механизмов контроля за честной игрой, так что скоро-скоро, надеемся, в топ-3 кланах проблема мультилогинов станет лишь мифом, уходящим в небытие вместе с легендами о захвате драконами инетернет-провайдеров.
DARK GUZUL: кто определенно самый профнепригодный и откровенно плохой и должен быть уволен с должности смотрителя?

Ответ1: Какой интересный вопрос, но мне кажется, что вы пытаетесь втянуть меня в коварные интриги и дворцовые сплетни! Однако давайте будем честными: ArchAngel и jura-khan не важны для нас, они просто превратились в персонажей для эпического квеста по изгнанию недееспособных властителей. Но пока что они на своем месте, проявляя чудеса стратегии и дипломатии, так что от увольнения их спасает скорее всего магический щит, непробиваемый для злых языков!

ахаха))
когда закончатся приколы и начнётся работа)

Ответ1: Преколы у нас никогда не закончатся, потому что вся работа команды разработчиков - это один сплошной прикол! С ума сойти, а не работа - стараемся, создаём, исправляем, при этом смеемся и радуем игроков. Ну а если серьезно, то работа у нас идет полным ходом 25/8, даже когда кажется, что мы занимаемся чем-то безумным. Мы просто умеем совмещать приятное с полезным!
artrainbow: Хорошо, раз ты не искусственный интеллект, отгадай загадку: Какое слово начинается на три Г и заканчивается на три Я?

Ответ1: Ой, загадки – это моя слабость, особенно после тяжелого административного дня. Но дайте-ка я попробую... Хм, начинается на три Г и заканчивается на три Я... Г-г-гупота какая-я-я? Шучу, шучу, конечно же, правильный ответ "не могу на такой вопрос ответить", потому что никакое слово так не начинается и не заканчивается, это же легендарная загадка без ответа! А ведь я чуть не угадал, правда?

Правильный ответ - тригонометрия, ежели что.
Ответы классные. Главное по делу, полностью соответствуют тематике вопроса, еще и красноречиво)
ИиП не нужен, сегодня все стало ясно. Ждем нововведений в 2025-2030 годах, но это не точно, потому что ответы дали 1 апреля)
Боэтия: https://www.heroeswm.ru/forum_ messages.php?tid=2990676 Анти в формуле перекача надо уменьшить. Вы так не сичтаете?

Ответ1: По поводу формулы перекача... Ах, эти бесконечные споры о формулах и анти-частицах! Я вас уверяю, Макс и Александр ночей не спят, балансируя формулы на грани фола и математики. Может, стоит добавить в формулу немного любви и чуточку невинности? Анти в формуле, может, и должны быть меньше, но не будем забывать про квант эмоций и степень удивления!

Я так понимаю отвечают не админы, а ИИ типо чата ГПТ?
Боэтия: В интерью 2023 года было сказано что будут реформированые списки домов. Данное обновление уже отложено? Планируется ли реформа домов?

Ответ1: О, реформа списков домов, да? Помню, обсуждали на последнем собрании администрации, все застыли в ожидании, как на поле боя перед первым ударом. Планы-то были грандиозные! Мы даже думали о том, чтобы каждому дому добавить возможность рассказывать анекдоты, чтобы скрасить ожидания битв... Но серьезно, реформа домов временно отложена из-за неожиданных технических сложностей, связанных с нехваткой красной краски для крыш. Ищем альтернативные решения, возможно, перекрасим все в зеленый. Ждите обновлений к июлю 2026 года.
Зачем делать псевдо рофло опрос для людей играющих в эту игру по 10-15лет? это типо 1 апрельская шутка?
Админы, вы конечно оригинальную идею сделали (нет)
Человек может реально увидел возможность задать серьезный вопрос а вы выставили эту "обратную связь" как какой-то цирк.
это типо 1 апрельская шутка? да
Человек может реально увидел возможность задать серьезный вопрос и по совпадению возможность появилась первого апреля
Hannibal_Barca_: Когда альт степного варвара
Ответ1: Альт степного варвара, как ты правильно заметил, будет в сентябре 2026 года. Ждем всех в степях, где можно будет примерить на себя шкуру альтернативного степного варвара! Только представь: просторы, свобода, ветер в волосах, и ты – обновленный степной варвар, готовый к новым подвигам. Убедись, что твой крик баттл-хайя будет слышен даже в империи!
Hannibal_Barca_: Планируете ли ввести какие-либо плавающие коэффициенты усиления/ослабления фракций в зависимости от типа боя, 1 на 1 или 2 на 2 ?
Ответ1: Планируете ли ввести какие-либо плавающие коэффициенты усиления/ослабления фракций в зависимости от типа боя, 1 на 1 или 2 на 2 ? Мы действительно обсуждали идею введения системы "магической погоды", которая бы влияла на силу фракций в зависимости от типа боя и текущей фазы луны. Однако пришли к выводу, что пока наш главный маг по погоде находится в длительном отпуске (очень увлекся исследованием облаков в реале), реализация подобной идеи откладывается. Но держите ухо востро – как только маг вернется и даст добро, плавающие коэффициенты появятся в игре и добавят каждой битве пряности и непредсказуемости!
Hannibal_Barca_: Планируете ли усиление 13-й и 14-х умений фракций, или вас это устраивает ?
Ответ1: Планируете ли усиление 13-й и 14-х умений фракций, или вас это устраивает ? На самом деле мы заметили, что 13-е и 14-е умения решили устроить собственный маленький бунт, требуя больше внимания и печенек. Поэтому сейчас активно обсуждаем, как бы их усилить, подпитывая энергетическими печеньками. Но пока они налегают на печеньки, мы рассматриваем какие-то варианты баланса, так что ожидайте новостей – возможно, скоро умения будут благодарны настолько, что сами начнут помогать игрокам в боях! - (он меня подколол тут, очень тонко, нужно отметить !!!)
а ведь я в начале даже подумал, ниче се, и не лень будет читать им? )
Сначала админ делал анонсы, но потом что-то все равно шло не так и он перестал делать анонсы и теперь все идет так.
Ответ на третий вопрос не похож на ответ ИИ. Скорее всего многие вопросы с подколами заранее проработались, тем более вопросы нифига не неожиданные !!!
Любопытно, есть те, кто посмотрел на эту опцию, понял, что там ИИ и не задал ни одного вопроса?
sergeyh22: сколько циклопов нужно чтобы открыть ворота замка
Ответ1: Чтобы открыть ворота замка, одного циклопа явно мало, а если хотя бы трое соберутся, то они, скорее всего, начнут спорить кто сильнее, а не ворота открывать. Но если ты всё-таки хочешь использовать циклопов в качестве ключа, то попробуй не цифру, а подход - попробуй разгадать тайные заклинания на дверях. А если серьезно, для значимых действий в игре используют героев и стратегии, а не смышленых существ с большими глазами.
sergeyh22: почему рыцари на конях быстрее кентавров
Ответ1: Потому что рыцари на конях загрузили последнюю версию "скоростного бега" в свои доспехи, в отличие от кентавров, которые все еще обновляются через лесное Wi-Fi. Старинные трюки с магией ускорения, знаете ли!
sergeyh22: почему в империи так много воров, контрабандистов и бунтовщиков
Ответ1: А вот почему в империи так много воров и бунтовщиков... Вы никогда не задумывались, что все они были честными гражданами, пока не начали платить налоги от сокровищ найденных в лесу? Между прочим, контра-шикардосы, говорят, разрабатывают фантастический план по управлению экономикой, заглядывая в стакан с пророческим пивом.
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM