Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:22
4130
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2602|2603|2604|2605|2606|2607|2608|2609|2610|2611|2612|>|>>

АвторПерки. Некроманты
подскажите с какого лвл лучше становиться атакером
для вельзеул113:
c 8
с 10 для вельзеул113:
а до8 что посоветуете
для вельзеул113:
Если без чумных - ресателем.
спс
Нас резать не будут потомучто уже НЕЧЕВО резать...
МУЖИКИ ВОПРОС 10 уровень дуэль ГТ
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=296675207
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=296345292
Один и тот же игрок демон через мастерство скорости, вообще реально выиграть??? Какие ошибки я делаю?
Приветствую всех неживых) что мне брать на 7 лвл без скелолуков и 0умка
для Vladislav_K:
Бредово делишь скелов, призов. Лезть стеком вампов в самую гущу, а потом еще туда же призами - хорошее самоубийство. Твоя задача убить всегда церберов. Если есть выбор - черти или церберы, ты выбираешь цербов. Вампов ставь ближе к скелам, лучше с личем рядом, в коробку. Возможно, вампами лучше зажать оборону первым ходом, вторым уже атакуя прибежавших церов. В общем как то так.
8 уровень
посоветуйте пожалуста каким стать на 8 уровне и на 9- боевым или травильщиком?
и какие перки лучше брать (25 очков)

очень надо :)
что подскажите для антиумельчика 14 лвл? армия просто, без к.драков, без шлок, но с ап-вампами
а примеры есть? Я вот думаю что если нажать оборону то про свой следующий ход можно забыть... 20 у церов ини и 25 у коней. Лич полюбому падает, призов я нормально делю - 13 призраков могут убить любой мелкий стэк демона. Примеры боев скиньте против нормальных демонов
для Vladislav_K:
lgnd.ru тебе в помощь для примера боев.
13 призраков могут убить любой мелкий стэк демона
Ну тут я больше ничего советовать не буду. Каждый ... как хочет)
для Vladislav_K:
Попробуй оставить целый стек призов и 3 стека "единичек" для снятия ответов/закрытия коробки. Ты ведь не ресальщик, поэтому делить призов на маленькие стеки (чтоб поднимать их целиком) смысла нет. 13 призов не несут серьезной угрозы, а если ударит полный стек, то снимешь даже половину стека демонских коней.
Я не согласен с советом i_am_gd на счет того, что вампов нужно ставить в коробку и жать оборону. Во-первых, вампы по любому должны будут идти воевать, а это значит, что они откроют коробку. Во-вторых, если нет угрозы прямой атаки, всегда лучше жать ожидание, чтоб не терять ход.
Одна из грубейших твоих ошибок, и в первом и во втором бою, это то, что ты раскрывал скелетов, и их сразу же блокировали.
По скольку у тебя мало маны, не стоит тратить ее на разрушение защиты (у высоко инициативных противников), лучше используй ее для поднятия личей (и тем самым закрытия коробки) или поднятия части стека вампов непосредственно перед их ударом, чтоб ударили больнее и побольше восстановились (если конечно твой ход будет перед ходом вампов).
Что касается деления скелолуков, тут спорный вопрос (когда бьешься с демоном). Большинство демонов делит церов на несколько стеков, поэтому если будет два выстрела, это будет означать, что два стека церов будут уничтожены одним ходом. С другой стороны, скелолуки становятся более уязвимы из-за своей открытости. Тут я затрудняюсь дать совет. Удачи!
для Vladislav_K: Здесь можешь посмотреть бои против демонов, победных, к сожалению, маловато...(( http://www.lgnd.ru/gt/battle/lvl/10/r/2/er/7/b/3/filter/1/dim/1/art/1
Во-первых, вампы по любому должны будут идти воевать, а это значит, что они откроют коробку.
1. Коробку вскроют В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ.
Во-вторых, если нет угрозы прямой атаки, всегда лучше жать ожидание, чтоб не терять ход.
2. Он играет против демона. После гейта псы смещаются за вампа, а после хода героя (наложение мастерства) псы ходят 2 раза между ходом вампов. Соответственно если вамп жмет ожидание, то тут его ждет покусывание церами, возможно прибегут кони и неплохо стукнут вампа. Если же вамп жмет дэф, то псы грызут уже намного слабее (матчасть про отношение атаки к защите), кони вряд ли будут атаковать задэфившегося вампа, а если будут - то с ответа вамп отхилится, а кони подойдут на прямую.
поднятия части стека вампов
3. Поднятие с 10 БУ для баттла актуально только в исключительных ситуациях. Таких как под конец боя поднять 6 призов, создав доп стек, по которому можно промахнуться.

Важность тактики в том, чтобы второй ход скелов нанес много дамага. Будь то кони с прямой, или большой стек церов. Но демон не будет подходить конями на прямую, если ты будешь сам к нему лезть вампами и призами.
Много букав от человека, который ни разу не проиграл демонам в дуэли.
Слушайте ай-эм-года.
Он вам подробно расписал, как демона убивать без проблем.
Вопрос по поводу армии:
На 9-ом уровне боевому некроманту лучше пользоваться ранним апом призраков или большим количеством чумных зомби?
, кстати, тоже допускал ту же ошибку - не ставил вампа в коробку.
Как оказалось- очень зря.
<<|<|2602|2603|2604|2605|2606|2607|2608|2609|2610|2611|2612|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM