Автор | Перки. Некроманты |
кинь ссылку на некросайт |
для Карл_Лысый:
Игра за некра сама по себе шахматы=) |
для Руок5:
У меня в инфе есть. |
для Руок5:
hwmbuilds.unfriendly.ru |
елки... варвар меня перепугал-ппц...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298627829
скелов с лаком сложил не хуже чито эльфа
______________________
но всё равно нужно резать некров и бд\лак |
для Мизаши:
Я опять опоздал, но конкретно этого эльфа еще можно было завалить, так как расстановка у него не смертельная. Жаль что ты угол не угадал. |
для Ямерт:
ГвД намного проще... Лак, БД, билд, предполагающий определенную схему боя, прокачка, камни на поле - все упрощает игру... Да и фигуры тут различные. А правит - его Величество рандом. |
для Карл_Лысый:
Ну ты как шахматист прямо.)))
3 разряд. Но с СЭ, это не поможет. Вот глянь
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298627879
есть 1 ошибка, максимум и нет шансов. |
для Ronir:
Зачем брать развитую защиту если можно взять образование? |
для Sador:
+...три стата в защиту, ИМХО, лучше развитой защиты |
для Sador:
Да мне уже тут обяснили, но спасибо хоть на счет моего мозга не прошелся=), с углом я знаю.
Просто мне хотелось бы посмотреть пример победных боев против сэ,
хоьтяб представлять
как играть просто я вообще не умею против них играть |
Да, бой - в одну калитку.
с СЭ, это не поможет На каждую критолакоморалящую имбу найдется свой болт с винтом.) В случае с сэ - это должа быть мегапрокачка по гильдам, солидная антя и самое главное - высокая ГВ...) В то время как у сэ в черепной коробке вместо моска только лак сверкает... Обидно. |
для Gerrymander:
процентная защита лучше.
для Ronir:
В твоем случае вообще не оказалось шансов после первого хода.
2хкоробочный Ыльф, выигрывающий стрелковую - Опа всему... |
для Карл_Лысый:
Зачем все так усложнять.Нужно просто чтоб скелы походили раньше луков и друлей.Тогда эльф проигрывает в 70% случаев. |
для Некрольм:
можно поподробнее. спасибо) |
для Снайперсво:
9-ка! Поздравляю! |
Господа, подсовывать зеркало, да ещё и природника, это нечестно. К тому же долго, скучно и нудно. С кучей экспы и без радости от победы.
Такие бои давно пора запретить на програмном уровне! |
Некрам везуха - я сёдня в ударе :)) |
Давайте посчитаем.
Возьмем 15 ап рогов против 7 умертивий.
Статы взяты из этого боя:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=297223861
Рог бьет по умерту:
Средний урон рогов - 15
Всего рогов - 15
Урон = 15*15 = 225
Атака рогов - 56
Деф умертвов - 58 (учитывая +3 стата в деф от образования)
При +3 стата в деф и базовом дефе от стойкости:
Получаем урон = 225*0,9*0,9=182,25
При +0 статов в деф от отбразования и развитой защите:
получаем урон = 225*1,05*08=189
Очевидно даже в ближнем бою 3 стата лучше чем развитый деф, не говоря уже о дальнем бою.
Надеюсь я не ступил :). |
хаос с 7 анти
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298643011 |