Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:33
4605
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2662|2663|2664|2665|2666|2667|2668|2669|2670|2671|2672|>|>>

АвторПерки. Маги

без султанов реально играть?


на 12 нормально, на 13 тяжело будет, наверно.. я сразу купил, так что точно сказать не могу)

на 12 вот http://lgnd.ru/gt/info/id/2123735/lvl/12 статистика - 70% побед с билдом без гарг

на 13 поменьше - 59%, но на 13 билд пока толком не опробован
для Efgraf_Kran:
два маленьких факта, что ты 3 левл и ты не маг сразу делает печальным и не интересным любое слово в данном топике)
а вообще, что пришел то?
авот в обичних групових боях гарга незаменима взять хотяби мой последних груповой бой єслиб не гарга я би проиграл а так о чудо при потере всех своих подразделений кроме гарг я со своим напарником кстати он тоже маг победил врага рица и тє при наличии у них нетронутих стеков пехов минов и 4 наездников схема проста ми тупо от них бегали а туу какие то умники орут викидувуйте гарг викидувуйте гарг может и гарги не нужние в грж или гв но вот в групових они незаминими
Гремлины бесценны по 3 причинам:

1) ходят раньше всех высокоинициативных стрелков (мастера лука, орки и т.п.)
2) живучие (10*75=750 хп, а с 9-й умкой и 825 хп) и наносят сравнительно неплохой урон (8-10 мастеров лука)
3) главное - чинят големов на 300 хп (если фулстек)
а вообще, что пришел то?
Поддержать великого рыцаря Чертёну в поиске партнера по турниру.
А потом слово за слово.
2 недели посвятил изучению форума и понял что двигаюсь не в том направлении. Но это не так печально.
После осмысления прочитанного предыдущего поста (осмыслил быстро, т.к. я под мухой) становится ясно, что человек просто никогда не слышал про бырбомагов :)
Я о посте 53323, если что, не думал что еще нафлудят так быстро.
Гремлины бесценны по 3 причинам:

1) ходят раньше всех высокоинициативных стрелков (мастера лука, орки и т.п.)
2) живучие (10*75=750 хп, а с 9-й умкой и 825 хп) и наносят сравнительно неплохой урон (8-10 мастеров лука)
3) главное - чинят големов на 300 хп (если фулстек)
с етим согласен у меня знакомий один маг то самое говорит но вот в к сажелению в бою с реальним соперником а не компом они сразу гибнут
схема проста ми тупо от них бегали а туу какие то умники орут викидувуйте гарг викидувуйте гарг
а бывает иначе?
для Chaoser:
Спалил секреты тупому эльфу (мне). :)

Вообще сейчас придется каждое сомнительное слово пояснять, т.к. А ВОТ ТАК.
но вот в к сажелению в бою с реальним соперником а не компом они сразу гибнут

на 13 лвл они не являются приоритетной целью для противника, поэтому зачастую не гибнут вовсе ) всегда найдутся всякие мастера лука-орки-фурки-архи-скелолуки и т.п., которые оттянут на себя огонь
с етим согласен у меня знакомий один маг то самое говорит но вот в к сажелению в бою с реальним соперником а не компом они сразу гибнут
Ни фига подобного, их вообще не замечают, т.к. не считают за угрозу. А зря...
для Chaoser:
А собакти триглавы ?
Ни фига подобного, их вообще не замечают, т.к. не считают за угрозу. А зря...
бои в фуле големы печальны. Это я понял. Но вообще армию мага как то не боятся

Ну а стальник под каром... эх. Это прям классика теперь для меня. Когда вампир бьет гаргулью (ой как страшно) а стальник убивает половину стека
гы-гы-гы

А собакти триглавы ?


Точно, и их очень неплохо гремлины треплют)

вообще, благодаря своей высочайшей инициативе (больше 14 в ГТ), гремлины красиво выносят всех важных и малоХП-шных существ противника: мастера, фурки, церы. Вот с орками уже выходит лажа, т.к. многовато хп у одного существа (18 или 20 со стойкостью)
для Chaoser:
самый дешевый вариант мин ОА с амулем удачи -
меч расправы, кожаные тапки, шляпа, щит храна, амуль удачи.

лучше твоего набора тем, что бонус 1 брони будет. (у тебя топорик 1 бронь кушает)
я обычно мин ОА набираю вот здесь, на МВ, правда надо приловчиться пользоваться, что бы не было бесконечных результатов
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=22
Гремлины бесценны по 3 причинам:

1) ходят раньше всех высокоинициативных стрелков (мастера лука, орки и т.п.)
2) живучие (10*75=750 хп, а с 9-й умкой и 825 хп) и наносят сравнительно неплохой урон (8-10 мастеров лука)
3) главное - чинят големов на 300 хп (если фулстек)


Гремы на самом деле хороший стек. Гремы + архи могут выиграть стрелковую даже у эльфа. Если соперник тратит время на гремов - значит даёт джиннам обкастоваться )) Но есть большой минус гремов - проигрыш магомагу. Если с гаргами можно непринужденно выиграть, то с гремами, увы.
Хе-хе а я буду гордым обладателем ГРж наверно до конца игры) Ну пофф. иньки 5 наберу, остальное не так ужастно. Вот муромец вообщне всю игру без умы играл

Но надо будет мне на 13 все таки 1 ГТ набить. Буду выпрамлять руки) В минке я уже нормально махаюсь, а вот в ГТ тупо не умею под ситуацию подстраиватся
Вот муромец вообщне всю игру без умы играл
Муромец рыц и муромец лесник.
<<|<|2662|2663|2664|2665|2666|2667|2668|2669|2670|2671|2672|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM