Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:05
1383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|263|264|265|266|267|268|269|270|271|272|273|>|>>

Автор#2814 ~Братство теней~ [боевой клан]
Все вместе, хотя хостинг мне по фигу...
и на юкозе замечательно было бы.
Хотя с другой стороны, каким бы красочным сайт не был, популярности он не имеет у нас в клане, более того не имеет популярности он в большинстве БК. Темы на форуме зачастую вполне достаточно.
для ZlostS:
Если нужна будет помощь с сайтом и форумом - стучите
хостинг это что.
Хостинг. Это место, к чему привязывается доменное имя и находится сервер с сайтом.
для ZlostS:
то мне по ходу не надо будет быть вербовщиком, функционал останется
тестировал на 1919, если вербовщику устанавливаешь заместителя, то по остальным должностям персонаж уже не фигурирует, функционал будет как у главы, кроме кнопки "передать клан".

для shijan:
сайт
В ГВД создание сайта - это самое неблагодарное занятие - посещаемость 1.5 пользователя в месяц.
Я в свое время делал автоматический сервис по сбору рыночной статистики, но посещаемость была 10 пользователей в месяц, а сервер работал сутками, потом все сгорело и я забил на какие-либо глобальные реализации.

Сайт клана в ГВД - это еще одна доска объявлений, где можно более удобно разместить какую-либо статистику или списки чего-либо, а также архивы событий.

Сейчас сайт выполняет 2 функции:
1) дополнительный текстовый чат;
2) размещаются результаты работ по созданию аватарок с символикой клана по заявкам героев клан.

В планах, сделать страничку с удобо читаемой статистикой, которая, периодически публикуется в теме клана.
тестировал на 1919, если вербовщику устанавливаешь заместителя, то по остальным должностям персонаж уже не фигурирует, функционал будет как у главы, кроме кнопки "передать клан"
Я просто не правильно выразился, это и имел ввиду, и вел к тому, что можно будет назначить еще вербовщика.
для ZlostS:
можно будет назначить еще вербовщика
Да, освободится еще одно место вербовщика.
Осталось дело за малым, объяснить главе, зачем назначать зама, новых вербовщиков, и прочее. Надо бы сообщение на форуме, где было бы написано, что это всеобщее решение, пояснением зачем оно было принято.
Потом отправить в ЛП главе ссылку с пояснением.
готов взять на себя переписку с главой в ЛП=)
для ZlostS:
подготовлю сообщение в ближайшем будущем.
для Жрецъ:
Ок, сразу как увижу, напишу главе.
Общее представление, что писать уже имею.
О, 6 Гр...
для ZlostS:
О, 6 Гр...
Поздравляю. Теперь, консерва стала имбой :-)
Админы что-то затеяли с экономикой.

Плюсы, которые я увидел сегодня: 1)Увеличилось количество предприятий. 2)Добавилась информация о том, какой клан владеет предприятием.

Минусы: Зарплата уменьшилась на пару золотых.

Интересно, зачем это сделано?
для k105222:
Интересно, зачем это сделано?
Было одно производство на 600 рабочих мест, стало 10 производств по 60 рабочих мест. Выпуск товара тот же, однако под контроль БК переходит больше производств, которые можно защищать.

Нападения начались снова.
Прива, нам дадут производство?
для Crotman:
нам дадут производство?
Мы можем защищать только объекты в этом районе карты (https://www.heroeswm.ru/map.php?cx=50&cy=50).

По итогам войны, если захватим новые предприятия, то будем защищать еще и их.
Склад и возможность его постройки.
Стоимость: 3 000 000
Вместимость: 50 мест с автоматической арендой для героев клана
Расчетная стоимость покупки 1-го места склада: 60 000

Как вариант для обсуждения могу предложить следующую схему для постройки и использования склада.
1. Игроки обособленно (учет взносов ведется по каждому игроку) копят взносы в казне клана для приобретения складских мест. Всего 50 мест. Когда наберется 3 000 000, будет построен склад.
2. После приобретения склада, игрокам устанавливается статус, например, «склад [3]», который означает, что игрок имеет право разместить для автоматической аренды через склад клана 3 артефакта. Все будет оформляться через тему клана. Кладовщик будет принимать артефакты на склад и указывать цену, которую задаст владелец артефактов. Возврат артефактов владельцу будет осуществляться вместе с золотом за использованную прочность.
3. В дальнейшем, место можно будет продать, но только следующим образом:
- покупатель копит нужную сумму взносов в казне клана;
- продавец получает от клана компенсацию за места склада за счет накопленной покупателем суммы взносов.
К сожалению, иные способы продажи складских мест могут повлечь негативные последствия для игроков, так как правилами не регламентирована прямая продажа складских мест.

Если идея покажется здравой для многих игроков, то позже предложу правила для накопления таких взносов и порядок использования складских мест. Чтобы все было определено заранее и игроки знали на что идут, и что получат в итоге.
одно место стоит 3000000/50=60000, долго окупаться будет=)
я так понимаю, клан склад сдает арты ток сокланам? Думаю стоит набирать всех подряд, неадекватов потом отсеем
для ZlostS:
долго окупаться будет
Зато в описании клана можно будет добавить. В клане есть склад. То есть тут речь идет не о том, когда это окупится, а о том, что это будет. Вот Вы прокачали персонажа до 10-го уровня, вложили уйму времени и средств, однако не задаетесь вопросом "когда это окупится?" :-)

для Crotman:
клан склад сдает арты ток сокланам?
да, поэтому, чем больше игроков в клане, тем лучше, особенно, если они слишком активные.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|263|264|265|266|267|268|269|270|271|272|273|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM