Автор | Древние бегемоты! |
для _OLD-HERO_:
значит перепутали, ибо там ясно, черным по белому написано что Cursing Attack (Наложение проклятия)Spectral Dragon (Призрачные драконы), Death Knight (Рыцари смерти)Во время атаки на жертву накладывается заклинание "Ослабление". С каждой последующей атакой эффект заклинания обновляется. Заклинание накладывается на Развитом уровне магии.
А закл "ослабление" = проклятию в нашем гвд
Извините Администрация за данную информацию, пожалуйста не баньте за это, может я не прав. |
для Юланиус:
для чуть-агресивный:
Геройский уголок в помощь - http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/necropolis/ |
Кровавые драконы из 3их героев?
из 3.5
В 3-х нет кровавых драконов. |
Парни правы. Ослаблением в г5 называется то, что у нас зовется проклятием. |
для _OLD-HERO_:
так я там и смотрел)) читай внимательнее)) ослабление в гвд, в 5 = немощности, а проклятие в гвд, в 5 = ослаблению) |
для Юланиус:
Сорри,я тому вару хотел сказать |
даёшь "Натиск" Чудовищам=) |
для Mo-RG-oT:
в 3,5 кровавые - это не альтап был, а ещё сильнее были) 3 ап 7 существ ))) |
даёшь "Натиск" Чудовищам=)
А гидрам Удар с небес))) |
даёшь "Натиск" Чудовищам=)
А гидрам Удар с небес)))
А гаргам урон 10-12! |
для Mo-RG-oT:
В третьих героях графа не рулез)) |
для Юланиус:
здесь это называется альтап и приз драконы улучшались в кровавых а потом в драколичей! |
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=blackknight
"наложение проклятия" у рыцарей тьмы на миниивенте было "ослабление"
значит у https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=spectraldragon
тоже самое будет?)) |
для _OLD-HERO_:
в отличие от некоторых мне главное не графа! |
для Юланиус:
судя по всему. |
для _OLD-HERO_:
в отличие от некоторых мне главное не графа! |
Ну, ослабление - логичнее, чем прокл. Ибо далеко не у всех существ большой разброс урона. |
далеко не у всех существ большой разброс урона.
ну и что? негоже отходить от канона!
Ты еще скажи, что молния у друлей нелогична, ибо далеко не у всех существ нет магической защиты) |
Имеется в виду то, что ослабление - более универсально. Что повышает играбельность юнита. |
для Карл_Лысый:
так вид значков заклов одинаковые, хоть сменили бы, а параметры драков одинаковые)) |