Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:30
4189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>

Автора как же пвп?
если делают допам в турнирах всё хуже и хуже?

Вот это поддерживаю, кстати. Не дело, когда доп. игрока уровня 16-го с 6 ГР на 5 лвле идёт в турнир. Хотя в принципе на ГР пофиг, т.к. 6ГР на 5 лвле уже в пределах нормы, на опыт игры не пофиг. Нефиг допам в турнирах делать. Вообще их участие, по-хорошему, надо запретить в турнирах.

Почему соотношение за ГВ(платную гильдию!) хуже чем за охоту?
Это пока что. Потом ГО задерёшь и будешь получать по 5000 к 1.

Почему на ивенте в фуле у меня соотношение хуже, чем в минОА на охоте?
Зато гильдия не качается и это соотношение можно будет взять потом, попозже. На ивент не обязательно было одевать фулл. Можно было обойтись комплектом на монет 500-600 бой.

За ивент дали арты с низкой прочкой и сверхдорогим ремонтом.
С этим согласен, не гуд.
Это отследить нереально, до тех пор пока допов не начнут регать програмно, ну а для тех кто уж суещствует - сделать бы хотя бы привязку, причем хоть какой то бонус сделать - например, привяжи своего допа к основе - получи премиум коня на 7дней, ну что то в этом роде.
Самая сильная фракция - Некромант! Они сливают всех и вся в большинстве случаев. Некромант с умкой выше среднего на уровне + мозги - это имба

резать некров
1. Никто не запрещает ходить к смурфам.

многие кланы без секторов как быть? Только не надо говорить идти в другой клан.

На все кланы секторов не хватит.
На все кланы секторов не хватит.
Вероятно, слишком много кланов в игре, не так ли? http://lgnd.ru/clan/bk
для Gold Knight:
резать некров
только тех кто с мозгами)
ато гильдия не качается и это соотношение можно будет взять потом
Минимальная цена за охоту повышается с каждым уровнем.
Не поохотишься сейчас - потом будет соотношение хуже.
Нефиг допам в турнирах делать.
Вместо них будут играть троюродные бабушки? :)
Притока новых игроков почти нет, в основном рестартеры, допы и мульты.
Вероятно, слишком много кланов в игре, не так ли?

или маленькая карта в империи )))
2 steelrus
В одну харю? регнул чел акк, начал дротить, и сам себе дефер. и сам себе атакер. нафига ему чушка - не понятно, но есть, так, на всякий.

правда там уже такое г стало на 4 версии, что скоро можно и чудо будет строить в одиночку.
Минимальная цена за охоту повышается с каждым уровнем.
Не поохотишься сейчас - потом будет соотношение хуже.


Нормальное оно будет)) А стоимость боя поднимется на 3 копейки.
Давайте не уходить в оффтоп. Проблема простая - смурфы - аналог ПВП так как тратят время(имеют таймер), которое могло бы быть потрачено на ПВП.

Смурфоф стимулируют - ПВП убивают.

Вопрос о том, каким образом на ПВП сказываются перекачи/наниты/перекос в КНБ полезен в обсуждении, но скатываться только к нему - уходить от основного фокуса проблемы.

[IMHO]
1. Нужно ли оставить наниты в игре на постоянной основе? - Допустимо.
2. Нужно ли ввести аналог их получения? - Да, за золото и в боях без таймера(как вариант, в боях с таймером - турнире/ГТ).
3. Как привлечь людей к ПВП - Сделать ПВП выгодным (или золото, или сильные артефакты, или бонус к характеристикам не имеющим аналога - те же +2-3 перкпоинта за уровень ГТ), Динамические коэффициэнты или на результативные показатели итогов боя: опыт/умелку/ГТ(если СЭ проигрывает гному на уровне в 65% случаев, он получает за такую дуэль дополнительно +5-7% опыта, умелки и очки 0.3ГТ в случае проигрыша); или на качественные показатели +% урона по аналогии с действием антиумелки наоборот.
4. Нужно ли нам сидеть "в лесах" и ради этого ли мы играем в он-лайн проект? - Нет. Ходить в ПВП в целом(и в боях на поле ГТ в частности) должно стать приоритетом.

_____
Ну и совсем забыл, ГТ за турниры должно начисляется по аналогии с очками ГО за ТнВ - только лучшим, а не всем участникам. А за бои в КВ вместо очков ГТ нужно давать ГН(к слову, это одна из немногих гильдий, которую набрать можно только на поле гильдии).
Нужно ли нам сидеть "в лесах" и ради этого ли мы играем в он-лайн проект? - Нет
Для подовляющего большинства игрково(включая меня) ответ будет - да.
Нужно ли нам сидеть "в лесах" и ради этого ли мы играем в он-лайн проект? - Нет
Для подовляющего большинства игрково(включая меня) ответ будет - да.


самая главная часть любой онлайн игры это пвп. а кто хочет тупо тыркать в лесу играйте в тетрис. в лесу мозги гниют тк думать там совсем не надо
самая главная часть любой онлайн игры это пвп. а кто хочет тупо тыркать в лесу играйте в тетрис. в лесу мозги гниют тк думать там совсем не надо
большинство онлайн игр строится на мободроче. Или ты серьезно уверен, что людей. желающих воевать пвп на данном проекте больше, чем людей, которые просто после работы(учебы) заходят мобов потыркать?
Ходить в ПВП в целом(и в боях на поле ГТ в частности) должно стать приоритетом.Тогда ГВД потеряет еще больше аудитории) Все таки мобокилл ближе по духу основной части игрового населения. Плюс там нет таймера и он комфортнее в плане досуга. Лучше уж баланс интересов) А не так как сейчас то крен в ПвП, то в леса.
Тогда ГВД потеряет еще больше аудитории) Все таки мобокилл ближе по духу основной части игрового населения
Не могу не согласиться с этим.
Не понимаю людей, который тут сидят исключительно ради мободроча.
Убей 100-1000-10000-100000 крестьян - это типа интересно?
Почему они тогда не играют в HoMM, с красивой графикой и сюжетом?
мобокилл ближе по духу основной части игрового населения

в этом и проблема, нужно чтобы за ГТ было больше плюшек
Не понимаю людей, который тут сидят исключительно ради мободроча.
Убей 100-1000-10000-100000 крестьян - это типа интересно?

да
Почему они тогда не играют в HoMM, с красивой графикой и сюжетом?
пройдя все миссии уже не интересно(для меня лично)
Почему они тогда не играют в HoMM, с красивой графикой и сюжетом? В Хомяках кач не такой увлекательный и ограничен игровой картой) Плюс там нет форума и вообще мизер социалки) А в ГВД можно поиграть дружною компанией.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM