Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:36
2455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>

Автор#1488 Тёмная лига Некромантов [боевой клан]
Завтра...




Только - ветер, только - пепел.
Завтра нас уже не будет...
Лишь - огарки по планете,
Нам плевать, что нас осудят...

Были - древо, станет - уголь,
Было - время, станет - вечность.
Были - люди, станут - трупы,
Мир - в аду. Всё - сон, беспечность...

Смерть - одна. В её покоях
Все равны, все люди - братья,
Нет моралей и устоев,
Жизнь - нелепое проклятье.

Мы раздавлены мечтою,
Мы - усталы и убоги.
Мы стремимся за Звездою,
Мы такие-же как боги...
Третья страничка
Ничего, все равно не утонет наш Склеп в реке времени!
Диалог



- Твой вольный разум превратился в яд,-
Мне седовласый старец говорил:
Теперь тебе одна дорога - в ад!
Пылать в огне - ты сам себя сгубил!

Ты презирал покорность и мечты,
Ты жаждал лишь свободы и ветров,
И твои мысли - чёрные холсты!
Надеюсь, путник, к смерти ты готов?

Встань на колени и услышишь глас
Святых небес, что ждут тебя в раю!
Там - наш спаситель, любит всех он нас!
Лишь ты один - у бездны на краю!

- Встать на колени? Преклониться лжи?
Воспеть любовь, когда вокруг - война?
Поверить в волшебство и миражи,
Когда кругом - обманов лишь стена?

- Покайся, грешник!, - мне старик твердил,-
Прощён ты будешь, только лишь - поверь!
Проси у бога, чтобы он простил,
А если нет - не избежать потерь!

- Покаяться, что я не стал рабом,
Свободу заменив на пошлый рай?
Меня простят. А как же я потом
Себе прощу всё это?

- УМИРАЙ!
Как у наших охотников успехи, кто ходил зверье гонять по лесам?
пару дней походил -- не понравилось..
не люблю я такие охоты на которых мобы на охотника охотятся)
и кому спим?
Доброго дня! Склеп1
Раз, два, три, четыре, пять,
Вышли Некры погулять,
Тут вдруг демон вылезает,
Прям на Некров нападает,
Бух, бах, ой, ой, ой,
Погибает демон твой...
В давние,давние времена на землях Империи поселились и жили одной дружной семьей хитрые гномы, вечные некроманты, надежные рыцари, боевые варвары, беспощадные демоны, шустрые и готовые умереть за товарищей- эльфы , а так же проворные темные эльфы.
Ничто не омрачало их веселую, полную радости и счастья жизнь, пока не появился злой и жестокий черный троль,который сумел вселить раздор между народами, разделил земли и расселил всех жителей по кланам,заставив враждовать между собой и захватывать чужие территории.
Чтобы защитить свою землю и товарищей, некроманты воздвигли склеп и поселили там костяного дракона,который охранял вход и контролировал события.

И вот однажды.... продолжайте!
И вот однажды темной ночью, в склеп пробрался хитрющий гном, увидел великолепие склепа, сияющего миллионами свечей и лампад, и решил подружиться с некромантами, а в знак своей дружбы сообщил, что неподалеку в лесной чаще вековых энтов поселился эльф-заклинатель, отличавшийся особым умением магии, который сокрушал на своем пути всех,кто ему попадется.
и заинтересовались некроманты умением этого самого эльфа, все-таки не часто они их видели в окрестностях своего пристанища. ну и не мудрствуя лукаво, решили разузнать кто такой и что здесь делает, отправили несколько бесплотных духов, чтобы те присмотрелись к нему не провоцируя и не пугая раньше времени..
перебирая старые манускрипты и древние предания адепты склепа старались востоновить древнее мощное заклинание которое позволит обрести власть над миром но череда неудач преследовала их..
Одряхление
Дистанция ближнего боя
Мгновенное действие
Цель стареет: ее атака и защита уменьшается на 5 единиц., а скорость передвижения снижается на 30%.боевой дух и удача падают на 2 единицы.
5 страница расслабон поймали!)
Празничный клан-значок - Отлично)
*празДничный
С Днем Победы господа!!!
адептами склепа обнаружены древние манускрипты названные ими как "Книга Заклинаний" Некроманта Готха
продолжается успешное ее изучение и обучение древним заклятиям
Малый магический Щит (Источник: Смерть, Земля) - защита от вредоносных здоровью заклинаний. Сюда относятся проклятия, порчи, насылание страшных снов и прочие ведьминские заморочки.

Слепота (источник: Смерть) - заклинание воздействующее на зрение в случае преодоления магической защиты. Борьба и самостоятельное снятие возможны.

Глухота (Источник: Смерть) - заклинание поражающее слух. Действует так же как и подобная ему "слепота" в случае преодоления магического щита.

Немота (Источник Смерть)- при проникании через защиту лишает противника голоса, чем полностью лишает возможности использовать заклинания произносимые вслух (вербальное колдовство).
Черный поток (Источник: Смерть) - атака сгустком темной энергии, разрушающее действующей на биополе врага. При проникновении сквозь защиту, заклинание вызывает сильную боль во всем теле, а при повторном воздействии отказ жизненно важных органов. Аналогичен заклинаниям вызова шаровых молний и огненных шаров у других магов.
Смертельный Сушняк (Источник: Смерть) - темная энергия напитывает чресла жертвы, сподвигая его на ратные подвиги. По истечению действия темной энергии жертва подвержена смертельному сушняку и практически полностью лишена способности произносить вслух заклинания, передвигаться, думать и да и, если разобраться, жить.
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM