Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:00
4670
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30

АвторВедомена (прокачка)
Подскажите, просто победа нужна, либо до 50 волны нужно давать как можно больше ходов видомене?
Может я чего-то не понимаю?
Мне сейчас за проигрышь боя видимине даот по 3 ОЖ. Людям за проигрышь дают по 50.
Это шутка какая-то?
Людям за проигрышь дают по 50
Если она ничего делать не будет и ее сразу убьют, то дают 50 ХП.
И опять всё тот же вопрос.
Почему нельзя нормально описать нововведения и описать механизм развития нового персонажа?
Чтоб кому-то скинуть инфу? А потом эти кто-то опять будут писать, как легко проходятся все задания? Другого варианта у меня нет. Если бы админы хотели, чтоб игроки посоревновались в новых условиях, они бы написали, как качать Видомену.
Значит, возвращаемся к тому, что это не игра, а лохотрон.
для geniusgamebox:
А в чем проблема? В обоих случаях ВСЕ игроки находятся в равных условиях. Разница лишь в том, что в существующей ситуации сильнее оказались те, что быстрее разобрался, что вообще происходит, а в альтернативной - те, кто успешнее справится с чтением гайда. В обоих случаях у руля оказываются те, у кого между ушами есть кое-что помимо нытья.
Oh wait...
А в чем проблема? В обоих случаях ВСЕ игроки находятся в равных условиях. Разница лишь в том, что в существующей ситуации сильнее оказались те, что быстрее разобрался, что вообще происходит, а в альтернативной - те, кто успешнее справится с чтением гайда. В обоих случаях у руля оказываются те, у кого между ушами есть кое-что помимо нытья.
Oh wait...


хотел было что-то написать этому гениусу... но тут все уже написали без меня:)
как подымать ведомене иню?
для Вовчанчик:
Ожиданием, но говорят, что баф ускорения тоже как-то способствует, но сам не проверял. В целом, по ощущениям, иня очень туго качается. Я смог до 8.7 разогнать только, хотя у некоторых видел и 10+ была.
К 48 лвл нет массового разложения?почему так?
что это не игра, а лохотроносуждаю((
Развод этот ивент на бабки. Не имея определенных существ сливы постоянно. Выгоднее не играть. Остановилась на 20 волне. Лучше спасать пвп и сливать деньги в ГТ
для Вовчанчик:
как подымать ведомене иню?
Ожиданием, но говорят, - скорее всего верно, я только кастовал, ожидал (ну и получал урон), как боец моя никакая, иня к 47 волне разогналась до 8.4 (у многих других меньше), так что иня очень туго качается - верно.
А в чем проблема? В обоих случаях ВСЕ игроки находятся в равных условиях. Разница лишь в том, что в существующей ситуации сильнее оказались те, что быстрее разобрался
потому что это бред
давать кота в мешке - признак плохого менеджмента

да должен даваться список "достижений" за которые идут бонусы ведьмы
или некая шкала опыта
прозрачность необходима а не игра в черный ящик
для Вовчанчик:
Ожиданием, но говорят, что баф ускорения тоже как-то способствует, но сам не проверял. В целом, по ощущениям, иня очень туго качается. Я смог до 8.7 разогнать только, хотя у некоторых видел и 10+ была.
ИМХО перемещениями по полю, очень редко ожидал, но много перемещался к 41 волне Инициатива 9.3
или некая шкала опыта
прозрачность необходима а не игра в черный ящик


для Фиркаг-некр:


Вот тут не соглашусь, есть два подхода:

1. Когда механика известна, и все прозрачно. Используется, когда соблюден баланс и каждый игрок сам решает, в какую сторону развиваться.

2. Все достижения скрытые, вернее условия получения этих достижений. Если баланса нет и все зависит от внешних факторов (шмот, существа и т. д.), то механика со скрытыми достижениями очень применима, которая заставляет людей эксперементировать, больше поглащаясь контентом в попытке разгадать секрет скрытых наград, чтобы получить приемущество над остальными игроками.




Поскольку у нас у всех разные существа, то и игроки имеют разные начальные условия. И получение скрытых навыков может повлиять на баланс между игроками уменьшив разницу между ними или увеличить.


Я вот считаю, что в данном случае, это было правильно, чтобы люди изучали новый контент, а вот на повторе данные условия уже должны быть раскрыты, т. к. будет большая разница между теми кто ранее в такой контент играл и теми, кто пробует этот ивент впервые.
прокачал себе топ 1 ведьму, только нету топ легендарок, так бы тоже 100 волну осилил.
Да раз менял дали шт слонов щас снова попытка на Ануба
Да и судя по 85 магия природы лучше
как ей сделать храбрость???
как ей сделать храбрость???

а как работает храбрость вместе с массовыми кастами? после массового каста через полхода же новый ход наступает? и мораль на полхода толкает? итого можно сразу ходить второй раз? )
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM