Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>
Автор | Что убивает тьму и как ей помоч........ |
Повторю для тех, кто забыл, название темы: "Что убивает тьму и как ей помоч........"
Но листая страницы, складывается впечатление, что тьму убивают барбы - это не так. Барбы убивают всю магию. :) Ниже отвечаю на вопросы "Что убивает?" и "Как помочь?":
1)Гильдии.
Неполноценность массовых заклов дебафера и бафера делает практически не возможным использование магии тьмы в гильдиях. Если бафер, то еще терпимо - собрал все свои войска и набафал, то дебафер - это полная Ж, отряды мобов почему-то не всегда стремятся собраться в кучу для их последующего "поливания". Ладно когда у них ини больше 10, тогда можно выставить войска, чтоб мобы сбежались в кучу (и то не всегда), а когда меньше - то что тогда делать? По очереди спелить? Так пока всех обкастуешь, то другая половина тебя вырежит. И вобще часто не выгодно, чтоб у отрядов была разная инициатива, так как они потом вообще по всей карте разбредаются и тут уже от них не спастись. Так вот, хотелось бы, чтоб масс был действительно МАСС!
2)Дуэль.
Тоже самое что и на охоте. Никакого читерства здесь не будет со стороны бафера/дебафера, так как изучая боевые "перки", то они действуют на всю армию. А при изучении темной или светлой магии, мы жертвуем доп уроном или защитой, а приобретаем лишь частичное не преимущество, нет, а РАВНОВЕСИЕ. А так как поле не маленькое, а ини отрядов обычно выше геройского, то противник легко разбретается по нему и приходит ему (противнику) счастье. Баферу тут проще, его все при себе.
3)Группа.
Вот тут да, если сделать такой "чисто конкретный МАСС" - это уже будет всем противникам Ж. И исходя из этого админы видимо и сделали изменения в методах наложения заклинаний. Но и здесь они поступилы не совсем честно к кастующим, загнав их в рамки 4х4. Хотя исходя из плотности боя, то вроде бы все нормально, но есть одно "Но". Было бы намного лучше иметь два варианта каста: 4х4 и на Героя (наводишь на героя и все его войско обретает желаемое). Думаю тут тоже все будет честно (смотрим пункт "Дуэль").
p.s. Для тех, кто не вникает в детали проблемы, а кричит, что это будет сверхчит, привожу расчеты на примере демона 11 лвл:
Допустим демон юзает ветку атаки - Искусное нападение/Холодная сталь/ББ (35 очков). Единица атаки героя - это увеличение урона на 5%. Итак имеем
Искусное нападение: 30% или +6 к атаке
Холодная сталь: 15% или +3 к атаке
ББ:
для чертей и ОД: 25-33% или 5-6 к таке
для церов: 14-20% или 3-5 к атаке
для сукк: 5-10% или 1-2 к атаке
для коней: 3-7% или около 1 к атаке
Глядя на все не сложно заметит, что -12 к атаке не дают превосходства, а выравнивают шансы. Причем это эфект временный и может быть снят. Так же, не забываем, бафер\дебафер жертвует порядка 10 статов на Знание и СМ.
p.p.s. Для тех, кто считает, что бафер/дебафер - это только командный игрок:
Не путайте Герои с другими играми. В инициативе они не проигрывают атакерам, так как нету перков, который добавляют ини отрядам. Потерю в атаке и защите, они пытаются невилировать кастами, но это получается у них не очень. И причина, как вы уже поняли - это неполноценность массовых заклов на охоте, в ПвП... с группами еще можно мерится, но тоже хотелось бы изменений. | для SeriyVolk:
+ | пост 541 откудато спёрт 100%.
тоже самое(слово в слово) я не помню когда(около 2-3 недель назад?) не помню где(в ИИП?) уже читал.слово в слово.
Единица атаки героя - это увеличение урона на 5%
этот давно сложившийся стереотип-бред. | Как помочь, просто. Все арты на сопротивление магии пусть не резистят тьму, ровно как и свет, или сделать не сопротивление, а шанс не наложить заклинание. И убрать резист у барбов, лучше заменить не что-нибудь более подходящее. А лучше с приходом степняков выкинуть их. | А лучше с приходом степняков выкинуть их
+10500:)))) | для SeriyVolk:
ОДнако бафер это полноценный дуэлянт а дебафер в дуэли мясо!! | для Klafi:
Какой ты проницательный, и заметил же. Ну, я надеюсь, ты мне простишь за то что я "спер" у себя?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=250942&page=0
и обрати внимание на дату. | для SeriyVolk:
+ быфы ложаться без резиста а тьма с резистом....
Представь 3 на 3
1 команда
дебафер + 2 барба , 2 команда бафер + 2 барба кто выиграет?
или
дебафер + 2 СЭ , 2 команда бафер + 2 СЭ ? | дебафер + 2 барба , 2 команда бафер + 2 барба кто выиграет?
выйграют прямые руки в любом случае. | Единица атаки героя - это увеличение урона на 5%
этот давно сложившийся стереотип-бред.
Решил проверить. Взля формулы приведенные в описании игры, посчитал - Klafi прав. Не 5%, а меньше, при чем это зависит от величины разности атаки и защиты. Вот рачеты:
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
Возьмем к-во атакующих - 1, урон - 1.
1) Разность в атаке/защите 10
1*1*(1+0,05*10)=1,5 (урон)
2) Разность в атаке/защите 20
1*1*(1+0,05*20)=2 (урон)
Как я думал раньше, то увеличение урона должно было составить 5%*10=50%, а оказывается прирост составил 33,33%. И это еще печальней для баферов и дебаферов, так как более значимей делает перки атаки и защиты!!! | для DarkDaniel:
А лучше с приходом степняков выкинуть их.
Давай лучше тебя выкинем- тупых постов поменьше будет... | а вот так сказать вопрос со стороны.
а надо ли ей помогать?
сейчас судя по темам более менее баланс уже состоялся. (не говорю что он есть, но тем не менее.)
любое усиление ослабление магии приведет к новому витку хаоса. опять темы порезать этих, этих и вот этих не забыть.
может быть дождаться сначала таки введения новых фракций, а потом уже вносить изменения при очередном балансировании изменения в магию? | сейчас судя по темам более менее баланс батлбилдов уже состоялся.
Мы про тьму... | для Warlord77:
Не пиши глупости. Баланс если и состоялся, но только не для Темной магии. Темная уже давно без изменений и по прежнему всем сливает. Если ждать ввода другой фракции, то это еще как минимум пол года. А добавить полноценный масс не составит особого труда. | для SeriyVolk:
я и не говорю что он для магии состоялся. но в общих чертах более менее фракции довольны. по моему мнению баланс вобще не возможен.
но внеси сейчас изменения во тьму или свет и все, трындец всему. опять полный форум соплей. | но внеси сейчас изменения во тьму или свет и все, трындец всему. опять полный форум соплей.
свет сейчас используется довольно не плохо, тьма же без масса не играбельна. Предложении состоит в том, чтобы уровнять возможности тьмы. Свет сейчас не имба, так и тьма имбой не будет. | для Warlord77:
я и не говорю что он для магии состоялся. но в общих чертах более менее фракции довольны.
Это СЭ довольны ибо вам можно играть и от атаки и от удачи и от дефа и от света и от БД.....
А нас некров загнали всех в 1 батл билд .... | для SeriyVolk:
а не проще ли увеличить эффект от некоторых заклов тьмы? Ослабление сделать = карающему,(а можно и лучше) увеличить эффект от рассеянности до 90% и т д. Цифры взять с потолка, просто как пример | Вот как крэг панически боящийся разрушающего луча добился смены уклона на сопротивление плюс снижение эффективности тьмы, правда там еще и ввод темных эльфов с их умением и снижение случайностей сказалось, а не нытье магов как тупой варвар всем заливает. Магам фиолетово как варварам проигрывать, с уклоном или сопротивлением. Так все и идет и будет идти... :) | хочу еще заметить, что у нас постоянно растет размер поля - и касты 4х4 уже выглядят смешными по сравнению с 5кой.
надо таки сделать масс касты на героя, а не область.
надеюсь, админы нас услышат... |
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>К списку тем
|