Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:44
4697
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|266|267|268|269|270|271|272|273|274|275|276|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
как учить новые голоса? пишут что нужны души драконов, у меня их уже 3 и 2 способности, которые почему то не могу выучить - огненое дыхание и успокоение зверей? как их выучить?
для Уээ:
убивать драконов и захватывать их души. Очевидно же
для Уээ:
Зайди в крики... нажми на не активированный крик далее открыть.
И вауаля юзайте новый крик на здоровье, если он того стоит конечно!
для NordEast:
как это не печально но нужных криков минимум,шопот ауры иногда упрощает жизнь,ну и самый первый крик
самый первый крик
По-моему, самый первый - как раз, самый бесполезный. ))
для Finardin:
Состоящий из трёх слов, это крик превращает врагов в ragdoll'ы =) Я их в воду кидал и с гор. Забавно ^_^
для Прапорстчик:
забавно то зававно но в нет столько пользы как в ледяной форме или огненом дыхании а вообще открыл уже все крики
для монстер0:
и сколько у тебя их?
для монстер0:
Я маг... мне вообще всё пофиг. Иногда юзаю ауру, а обычно только вихрь =)
самый классный крик - драконобой ^_^
Заметил любопытную деталь. Если вспомнить все игры серии, то каждый раз мы начинаем все хуже и хуже.
1. Daggefall - мы - агент Императора, отправленный со специальным заданием. По пути наш корабль терпит крушение. Но, в принципе, наш социальный статус достаточно велик и значим. Позволяет даже общаться с коронованными особами и вести расследование.
2. Морровинд. Мы - заключенный на корабле. Но по прибытию на остров нас ХОТЯ БЫ отпускают. Типа высылка за пределы Империи.
3. Обливион. Мы заключенный в тюрьме, сидим неизвестно за что. Причем без всякой надежды на помилование. Психованный темный эльф в соседней камере нас троллит: "Ты сгниешь тут в тюрьме. Слышишь - стражники идут. Сейчас тебя поимеют...". Мы храним гордое молчание (ибо знаем, что тролля-ТЭ можно будет выпилить по квесту Темного Братства). Стражники оказываются Клинками, которые, кстати, совсем не прочь перерезать нам глотку, чтобы под ногами не путался. Только Император нас спасает. Так что мы действуем дальше из чувства благодарности к нему.
4. Скайрим. Нам просто без всякого разбирательства собираются оттяпать башку по самые плечи. И если бы не милый и добрый Алдуин, обязательно бы это сделали. Кстати вся игра крутится вокруг того, чтобы отплатить Алдуину черной неблагодарностью за наше чудесное спасение.

Если следовать логике разработчиков, то следующий раз мы вообще начнем в логове некромантов, которые нас оживляют после казни.
По-моему, самый первый - как раз, самый бесполезный. ))
Да не самый) Мне пригодился, когда передо мной куча некров в пещере была, а зелий не осталось( Пришлось криком раскидать и бежать. Я всё на ману кидаю, хп где-то 130 всего, а сложность жёсткая)
для Геральт:
Создатели наверное TES после отсидки или во время придумали))
для Геральт:
Ты ещё Arena забыл. Это же самая первая часть. Между прочим там ты тоже зэк и тебя без объяснений отправляют посах искать.
для Герладонт:
Мне и с Даггерфолом то пришлось потрахаться, чтоб его установить и более менее наладить игру с разрешением 320*240 под 1920*1080 :)
для Геральт:
Мне и с Даггерфолом то пришлось потрахаться, чтоб его установить и более менее наладить игру с разрешением 320*240 под 1920*1080 :)
Ужас, я и в Морровинд не смог играть после Обливиона, а ты в такое можешь? о_О Чем Скайрим то не угодил?=)
для Герладонт:
Потому что графика не главное)
Baldurs Gate перекрывает всю серию TES кроме Morrowind, легко. А графика там далеко не самая навороченная.
Морровинд не смог играть после Обливиона
Morrowind Overhaul и он становится даже красивее Сиродила)
Morrowind Overhaul
Оп-па... качаем =)
Оп-па... не качаем =(
Скачаю оригинал =)
для Зариэль:
Потому что графика не главное)
Baldurs Gate перекрывает всю серию TES кроме Morrowind, легко. А графика там далеко не самая навороченная.
Морровинд не смог играть после Обливиона
Morrowind Overhaul и он становится даже красивее Сиродила)

Не в графике дело. Мне в Морровинде не нравится боевая система. А к остальному у меня претензий нет.
В Морровинде, пожалуй, лучшая боевая система из всех ТЕС.
Она наиболее реалистична (особенно если не врубать "всегда лучший удар" в настройках управления). Ведь и правда, ну нельзя же колдовать и махать ковырялкой одновременно!
Более того, в Морровинде было наибольшее количество видов оружия.
А собирать даэдра-комплект по честному (без плагов и без убийства Дивайта Фира) было целым мегаквестом.
Ну и главное что я любил - это 16 шмоток и сложная система зачарования. ИМХО, зачарование рубила - должно быть делом непростым. Ведь это рубило нужно сначала достать, затем достать для него камень душ (конечно, если у тебя звезда Азуры, то это решает), затем еще завалить противника с подходящей душой, да еще и зачарование могло сорваться (хотя тут все решалось сейв-лоадом).
Перед концом Трибунала пришлось тщательно подготовиться, освободить звезду Азуры, взять особый кинжальчик с захватом душ, все лишь для того чтобы нанести им последний удар и забрать душу Альмалексии. А затем найти ей новое, хорошее, годное вместилище - в моих говнодавах с постоянным эффектом левитации. И правильно, там ей и самое место, ноженьки мои усталые нюхать, ведь я Нереварин, а она всего лишь какая то самопровозглашенная богиня :))))
<<|<|266|267|268|269|270|271|272|273|274|275|276|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM