Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:31
3888
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|266|267|268|269|270|271|272|273|274|275|276|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
А что одевать для рыцаря световика(10лвл) ну не фул же маг сет? И какое значение оптимально для сила магии и знание?
Свет. - статы СМ-знание 5-5, навыки - скусный свет + дарующий защиту + повелитель ярости.
В Дуэль - полный боевой фул с халатом ветров на спину.
В группы полный боевой фулл + плащ маг силы на спину
с халатом ветров на спину
дешего и сердито =)
А на стенку также как в группе? Ато мож через год война начнется) А демоном там мне делать нефиг так думаю рыцарем бафером...
для MOPgA:
пущщай маги с калькулятором сидят и высчитывают - молнией рыцаря долбануть выгоднее иль сосульку скинуть? :)
для Kpaqpa:
цель?

стена? - воинский фул кроме 1) тапки стремительности - каст героя перед башнями дает масс-уклон созникам; 2) плащ маг.силы - +2 см дает продолжительный каст практически до конца боя (при изначальном см не менее 5-6). Если не до конца, то по крайней мере до понимания приложения баф-усилий-)

практически идентично для групп.
гильды качаются в сетах охов-звероубивцев, после мода гв логики в тяжелом обвесе там нет.
спс за консультацию)
для Kpaqpa:
на стенку одназначно халат маг силы + магический амуль на 2 СМ и 1 знание.
) тапки стремительности - каст героя перед башнями дает масс-уклон созникам; 2) плащ маг.силы - +2 см дает продолжительный каст практически до конца боя (при изначальном см не менее 5-6).
я ещё магический амулет одеваю. до конца боя кастов хватает
до конца боя кастов хватает
нинаю меня пока только 12+ СМ устраивает =)
На 9-м мне нравится стрелковый билд с навыками Стрельба и Основы магии света. Есть набор навыков для стрелков получше или это самое то?
А светорыцарем норм ГВ качать?)
для Petrower:
3 удачи мне больше нравится.
- если ты делаешь упор в арбалетов, то выбирая стрельбу ты тратишься на почти бесполезные основы нападения, которое арбалетам ниразу не уперлось.
И зачем основы магии света? велика разница от блага - 5-8 без основ или 6-8 с основами?
для Kpaqpa:
на 10ом - нормально
для GrAres:
ок ,спасибо, подумаю)
для GrAres:
а если брать Основы защиты + Уклонение + Развитое лидерство?
Это вместе с перстнями вдохновения даст 5 БД и 20% защиты от стрелковых атак.
для Petrower:
та не за что:) - но это я для леса билд сказал) в ПвП все равно лучше по-моему защиту + стйокость + лидерство + сбор.

еще кстати для леса может быть неплох вариант - 3 лидерства + сбор войск (при игре от арбалетов), но я его не испытывал.
для Petrower:
ай, нонял свою ошибку) - ты для ПвП спрашивал)

ПвП - как наисал в 5417ом посте. Заместа уклонения лучше идет стойкость - т.к. основная ударная сила у тебя арбалеты, у них 10хп, со стокость 12 - те же 20% живучести отрядов) - только еще и против магии.
для GrAres:
логично, спасибо.
для GrAres:
а чё фФфотка уже закончилась?
предлагаю собирать ее у вопрошающих, дабы "мудрые" знаниями своими делились
ведь что у трезвого на уме....
<<|<|266|267|268|269|270|271|272|273|274|275|276|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM