Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:15
4115
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|266|267|268|269|270|271|272|273|274|275|276|>|>>

АвторПерки. Маги
для Циркач:
У меня на магах ини и бд стоит...ниразу не пожалела, что поставила...А по поводу гарг..мясо должно двигаться, чтоб жиром не зарасти..)
А по поводу гарг..мясо должно двигаться, чтоб жиром не зарасти..)
я бы сказал мясо должно быть, поэтому элемент хр лучше, ведь ходить ты будешь чуть раньше гаргой, но твой герой как ходил так и будет ходить, а ведь гарга нужно чтобы откастовать ману, у боевого мага она должна надамажить побольше урона и ини там ни к месту.
для s-Angel-s:
для Циркач:
У меня на магах ини и бд стоит...ниразу не пожалела, что поставила...

Назрел нубский вопрос: а разве бд вообще действует на гарг? Везде же пишется, что и положительный, и отрицательный бд им и големам до фени - действует только на живых существ.
упс, сорри, прочитала по диагонали, показалось, что речь про горгулий =) Нубский вопрос самозакрылся =)
для торопыжка: Читай внимательно "на магах"=)

это миники чтобы кулаками швыряцца, но на 8-м уже кулаки делают смешные дамаги=)
для Циркач:
ведь ходить ты будешь чуть раньше гаргой Не раньше многих юнитов других фракций..мясо должно быть, поэтому элемент хр лучше лучше +7 к жизни (будет 27), нежели столько же к ини...? Ведь если часто гаргами ходить, то меньше вероятность того, что они попадутся под разнос тем же налетчикам к примеру...
для aster_x:
это миники чтобы кулаками швыряцца, но на 8-м уже кулаки делают смешные дамаги=) Просветите, что вы магами делали на 8-ом..)
Не раньше многих юнитов других фракций
гаргу оставляют под конец, на охоте она постоянно в углу в дефе сидит.

максимум к жизни +6 по 7й умке можно сделать +5 по 9й +6, ну до этого по 5й ставят +4, до 5й умки в хр смысла нет.

Да и компонент ини выгоден только магам, чтобы обогнать стрелков эльфа и варвара. Еще ини можно на грема поставить, ини+скорость неплохой спортсмен по снятию ответок в ПвП получается.

по поводу налетов, дык с варваром вообще трудно магам. (не беру в учет боевые билды)
для s-Angel-s:
выстрел мага (рельса) в грамотных руках - очень грозное оружие,
а с атакующим билдом - вообще бомба)

В общем, все в этой игре (разумная стоимость миников для атакеров, огромная стоимость перков для хаос-магов, бОльшая стоимость магических артов и др) подразумевает, что магу админы не оставляют другого выбора, как уходить в батлы)

Не любят админы магию=)
для Циркач:
Одно дело когда на охоте, или в ГН, а совсем другое в групповых..все хотят изнечтожить мага априори, чтобы он героем не ходил...и поверь мне (я часто в групповых сражаюсь), гаргулий стараются убить почти сразу, иногда даже прежде чем стрелков..
для aster_x:
Я обычно магов делю, правда бывают такие исключения, как КЗС к примеру...а вообще согластна, что маги это грозное оружее в умелых руках)

Кстати по поводу фула на маго - мага...170к отдала, чтоб его поиметь...дорогова - то, если сравнивать с фулом для тех же эльфов...
Не любят админы магию=)
Братья маги, подскажите!
Достиг потолка в ГВ. В самом начале допустил ошибку, не стал прокачивать ГВ в мин ОА. Как теперь лучше поступить?
Сливать до посинения бои и продолжать ГВ магом или же временно перейти в ТЭ.
для aster_x: ага, я уже прочитала =)

Люди, вы меня извините, но у меня сегодня ночь идиотских вопросов, похоже :)
Очередной дурацкий вопрос: миники одного состава на два стека одеть нельзя. Это я понимаю. Но что такое "одного состава"? :) например, ини1+хп1 и ини2+хп2 - это одинаковые или разные?
для LEV111:
перейдя за ТЭ ты не будешь сливать даже в мин ОА можно будет качать ГВ)

для s-Angel-s:
в групповых гарга это баласт который дает возможность откастовать ману и хр для групповых боев будет лучше ини. все равно бить гаргой не получиться, судьба кастера ныкаться гаргой летать сидеть в дефе, но ни в коем случае не бить.
Но что такое "одного состава"? :) например, ини1+хп1 и ини2+хп2 - это одинаковые или разные?

разные

у мну на магах 5 атаки на голых 6 атаки так что разные
хочешь ныкаться - цепляй +2 скорости
хочешь ныкаться - цепляй +2 скорости
это более дорогой вариант, да и узкоспециализированный.
для Циркач:
Так я и не собиралась гарг олицетворять с пехами...я говорю лишь о сохранении их как скульптур..) Главное, чтоб они успевали улетать от ударов атакующих юнитов других фракций...посему и считаю необходимостью ставить на них ини..)
для Шторм_7я: ясно, спасибо!
для s-Angel-s:
для начала они должны добраться до гарг. ну +8ини не так много дадут гаргам. просто зря деньги потратишь причем не малые, ибо ини дорогой компонент
<<|<|266|267|268|269|270|271|272|273|274|275|276|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM