Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:22
4586
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2697|2698|2699|2700|2701|2702|2703|2704|2705|2706|2707|>|>>

АвторПерки. Маги
Их делить надо как раз для того, чтоб они сначала положили абсолютно ВСЕ, а потом (примерно на 3 ходу) стали бы класть исключительно рушилку, понизив защиту до нуля.

Зато фул стек поднять можно и он будет весьма боеспособен.
ААААА оленя забрали =(((
ААААА умка с охоты снова 0,5 =(((
Чо то я не в ту тему попал =)
для MercyOfDoom:
Даже в фуле поднимается только 9,5 джиннов из 11, что уж говорить о мин. ОА?
Зато фул стек поднять можно и он будет весьма боеспособен.
с этим согласна, но не совсем - если взята только 1 природа, то поднимается мало и его сразу убивают. но зато в начале боя фулстек очень даже хорошо дерется)

про мешок не знала( это где-то написано? жалко(
значит, надо сейчас надеть и ходить с ним, не снимая))
это где-то написано?


На мешке оО


Даже в фуле поднимается только 9,5 джиннов из 11, что уж говорить о мин. ОА?

Ну в мине,да.В конце концов рес не обязательно нажимать прям после смерти) Подлечить 1-2 джинов,сохранив инициативу боя вполне сносно)
Подлечить 1-2 джинов,сохранив инициативу боя вполне сносно)
Безумие, хп понижается с 40 до 24.
фулстек очень даже хорошо дерется)
Что лучше, долбить какого-нибудь монстра с 30 защитой фулстеком джиннов или поделенными отрядами избивать максимально ослабленного, замедленного и т. п. с 0 защиты?
посмотрела на мешок(
для birddaw:
Ты еще скажи, что ты его закрафтить хотела...
для Жирный_Карлик:
нет, конечно)) но думала, надолго хватит)
не удержалась) от дочки написала))
ай-яй-яй)
ай-яй-яй) + (=
Безумие, хп понижается с 40 до 24.

Поднимать мертвого и видеть его..нет и даже не видеть его ход на атв полоске еще хуже. Зачастую 1-2 выживает после ответного хода противника(если конечно джин не соло пошел в атаку)


Что лучше, долбить какого-нибудь монстра с 30 защитой фулстеком джиннов или поделенными отрядами избивать максимально ослабленного, замедленного и т. п. с 0 защиты?

Зависит от уровня в конце концов и от цели,с которой снимается защита. Там разве сила разрушения брони не зависит от кол-ва существ? На гаргу у меня джин почему-то замедление не вешал,а сразу рушил защиту с первого хода.
для MercyOfDoom:
Там разве сила разрушения брони не зависит от кол-ва существ?
Когда наложены все мыслимые и немыслимые дебафы джинны начинают исключительно рушить защиту, что у них коллективом получается довольно таки успешно
магов вообще реально выиграть в тронной битве) или криворукий такой(
Когда наложены все мыслимые и немыслимые дебафы джинны начинают исключительно рушить защиту, что у них коллективом получается довольно таки успешно
особенно хороши джины (делишь на 4 стека) против монстров в гн) уносят защиту в 0))
Там разве сила разрушения брони не зависит от кол-ва существ?
Только длительность. Сила каста джинов всегда Сильная Тьма, так что всегда по -5 рушилка будет.
я что-то не понял, зачем вам защиту рушить монстру? войсками что ли бить его собрались? улыбнуло)
54039 2012-01-04 10:31:43
улыбнул этот пост.
<<|<|2697|2698|2699|2700|2701|2702|2703|2704|2705|2706|2707|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM