Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:33
1257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2699|2700|2701|2702|2703|2704|2705|2706|2707|2708|2709|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
будут плакать в уголке

Будут и неизбежно. Нубонытье будет и тут Адме должен выдержать штурм слабаков и неудачников - побеждать боссов должны лучшие, а не все подряд, как это принято в нашем интеллектуальном мободроче
есть уже босс это хомяк других не надо

+
Я бы сделал такой вариант но Только в формате 1 бой ПВП кбо 3х3 а второй уже пве с мобами. Так как всеже пве при макс крафте более прогнозируем и при должном обвесе-тактике должен выигрываться.
Боссы будут в пещерах ожидать Героев или Аатковать вместе с Сервелургами ?
Если с Сервелургами то Сектора будут падать один за другим.
Только в формате 1 бой ПВП кбо 3х3 а второй уже пве с мобами.
Сойтись в ПвП-бое за право слить босса? Только при гарантированном дропе или за ололо золота.
нужны ещё 2-3 гильдии с мизерными премиальными, где можно будет долбиться в мин оа с откатом в час с дин. балансировкой по типу гв.
а то хочется где-то побиться, а негде.
долбиться в мин оа
Что-то и где-то я слышал насчёт халявки)
Сойтись в ПвП-бое за право слить босса? Только при гарантированном дропе или за ололо золота. Угу неплохо бы было... но как мы знаем в пвп кбо 3-5 фрак актуальны печально да?) Поэтому 1 бой будет гфбк а 2 кбо с боссом)))
в пвп кбо 3-5 фрак актуальны печально да?
Речь шла всего лишь о ПвП-бое. Причём с твоей подачи. Какой обвес туда внедрять - лоббируй сам :)
Я размышляю)) Просто пве бой с боссом даже раз в неделю ... станет просто фармом раз в неделю... а пвп есть пвп.
Просто пве бой с боссом даже раз в неделю ... станет просто фармом раз в неделю...

Не должен стать. Это важно. Необходимо пресечь очередные потуги нубохалявщиков - босс должно быть престижно, элитно и затратно
а чего арда ртутью не барыжит?
босс должно быть престижно, элитно и затратно
Вот опять приплыли с чего я начинал ныть... то что 90% игрокам это будет не интересно. И будут фармить это всякие Капитаны Пирамидхеды и т.д. Которые могут себе позволить это)
для Say_Plz:
шахта на 20 мест в фишинге обычно игроками на самостоятельной скупке заполняется
Вот опять приплыли с чего я начинал ныть... то что 90% игрокам это будет не интересно. И будут фармить это всякие Капитаны Пирамидхеды и т.д. Которые могут себе позволить это)

И? У нас мободроча для всех в игре уже куча - пусть выбирают по вкусу.

А тут должен быть элитный мободроч - только в каком формате - чтобы когда там останутся только 10% игроков - даже и для них это не халявный фарм, а квест на билд, тактику в тройке, удачу и упорство.

Динбалансировка - чтобы на 1 победу было 20-30 поражений, чтобы победа над боссом была из ряда вон выходящим событием, которое обсуждают.
для Electrochemist:
ну вот только что бабла не хватило устроиться, ладно бы ночью простаивала, а днем совсем нехорошо
для Интеллигентка:
- куча опыта, умелки, кое-какое золото и шанс на рар.
наверно лучше рарные очки ввести. ЗА каждую победу 1 очко. Набрал 100-200 очков - получи рар. Правда балансить надо, чтобы бои были в фулкрафте, а то иначе халява.
а мне больше всего на обсидианках орды коды вводить нравится)
мест много, охват времени большой.

единственно что непонятно, как орда называет себя топ-кланом, а до сих пор драконов из пещер выгнать не осилила.
правда мб там ручные драконы и только на чужих бросаются..)
но все равно нападения, когда народ в фулкрафте, должны быть неудобны.
правда мб там ручные драконы и только на чужих бросаются
Факт. Вернулась в Авалон - и вот:
09-01-14 12:26: Драконы-охранники vs Интеллигентка[16]
За все ордынские дефы в Пещерах - ни одного гоп-стопа.
Боссы должны быть в общем доступе. Причём и для лоу тоже свои боссики.
Их должно быть меньше, чем на любом ивенте.
Для рандомной тройки они должны быть строго неубиваемы.

Лично я бы вводил лиги боссов и ограничение по шмоту на каждый (босс на сетокрафт, босс на гос, босс на госкрафт). Награды соотв. разные. Есть боссы попроще, есть посложнее, топовые убиваются только при удаче и идеальном подборе тройки упоротых мегамободротов, попроще - должны убиваться слаженной тройкой с минимальным наличием мозгов.

Динбалансировка - под вопросом и неочевидную. Мне кажется, что лучше вводить статичные и потом делать "минибаланс", срезая или добавляя статы, чем настоящая дин.балансировка. Мне немножко надоел общегвдшный принцип "слей достаточно и будешь рулить" (собсно, косвенно он и в пвп начал приходить, привет ламе).
<<|<|2699|2700|2701|2702|2703|2704|2705|2706|2707|2708|2709|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM