Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:36
4737
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|268|269|270|271|272|273|274|275|276|277|278|>|>>

АвторПерки. Варвары
если сэт вора скомбинировать с аурой скорости, это ж кучи ини, бд и +2 клетки хода)
+ никакие статы и никакой урон.Побегать поцарапать можно,но все равно добьют.
+2 клетки хода - это волки, сморалив, первым ходом добегут до ожидающих ящериц, поцарапают им кожу на правом боку и убьются об ответку... )

Для таких экспериментов барбу критически не хватает инициативных юнитов. Хобы и огры что под аурой, что без неё ходят медленно и недалеко, а шефам и циклопам вообще не неё класть ). Сет вора + перки в атаку - это ещё можно рассматривать как имбовый (с натяжкой) вариант для ксзс и ГВ, а на дуельном поле разве что за счёт фактора неожиданности выехать можно.

имхо
а перк готовность на 10 лвл для КСЗС и груп как думаете можно взять?и по максимуму хобов и шевов...
это хорошо, что я про тактику не заикнулся, а то бы совсем залошили)
сам думал про фурий. 39% ини от сета вора + 6-7% базовых и волки могут первыми нанести удар по тактическому тэ.
понимаю, притянутая за уши голая теория, но мои волки бы выдюжили по этой ситуации, т.к. хороша защита. если токо у фур лак не светанет)
Ну про 8 лвл могу сказать что волки решают...под них и надо затачиваться. Все таки юнит убирающий за ход любой другой это сила :) + единственный действительно действенный юнит против пехоты. Зачастую можно обмануть ТЭ и не подставить волков под _все_ стеки фурок, если у него тактика то соотв. и атака небольшая (относительно). ТЭ из-за отсутствия лукарей по идее ДОЛЖЕН нападать первым, на этом и надо выезжать. Хобами пробовал играть, не понравилось. Можно наверное побеждать с ними если на них не обращают внимания...а так их убить еще проще чем волков. Мой выбор 30% атаки или 20% атаки+ББ
ИМХО, 8 лвл.
а так их убить еще проще чем волков.
Посмотри мои пару боев в КСЗС или дуэли- я все время после 10 левела с хоббами играю, и вполне приемлимый результат. Надо просто защиту и стойкость брать, бб-это как аксиома и тогда все будет гуд. Правда не помню- на 8-м вроде очков не хватит для такого набора перков.
Для СтепАрт...
Самый лучший перк на 10 в КСЗС это "бой до последнего"... выигрывала порядка 8 КСЗС из 10.... Можешь посмотреть мой протокол боев за концовку 10 ур... Сейчас распробываю его на 11.... пока не понятно.... Но 3 последних боя КСЗС я выйграла..)
для Часовой_84
только с 9 бу. сам юзаю
АленаАртемовна)

Плиз Сыылку на бои с "Бой до последнего" что то не верю в его действенность(
ПОсмотрел 1 бой, смысла в навыке так и не увидел...
Атака кароче...атака и еще раз атака...) мы же вары...тупосила..
для AlenaArtemovna:
Забавные КСЗСки )) Картина боя довольно сильно меняется.
Плиз Сыылку на бои с "Бой до последнего" что то не верю в его действенность(
Примеры (привожу по одному, остальные лень отбирать):
скажу так
с ТЭ 100% победа
с Маго-магом 100% победа
с СЭ и Демоны 70% побед (читыры блин)
с Некрами и рыцарями 80%
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=78785988 - темный эльф
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=78707560 - рыцарь
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=78566206 - демон
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=78283616 - некр
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=77229833 - СЭ
С барбом старалась не сталкиваться.... Мага-мага барб выносит с любыми перками, с бырбо-магом не сталкивалась
Привожу примеры боев с этим перком на 11 ур....
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=82258326 - демон
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=82022215 - ТЭ
пока все встречусь с другими рассами добавлю...)
перешел на 7лвл. неужели перка не будет до 8лвл? все стоит не меньше 7 а очков всего 20. одного не хватает(((
и ещё мин. ОА =8. странно как то((
Скажите плиз я вот думаю перейти с 8 уровнем за темных
как вообще варвары против СЭ и ТЭ? на 8+?
Скажите плиз я вот думаю перейти с 8 уровнем за темных
как вообще варвары против СЭ и ТЭ? на 8+?

С ТЭ вообще проблем нет... со светлыми...хм.... ну как им попрет....
для Хард:
А в группах как?
Группы - это не показатель баланса. Группы - это концентрация урона ТРЕХ игроков на одном, это необходимость полагаться на союзника и считаться с ним, это крафт в конце-концов, который вообще вне баланса.

Плпался напротив тэ-воин,ты без волков и птиц
В малых турнирах с девятого уровня и по 12 (60 боев) ТРИ поражения от ТЭ. Все три из-за собственной самоуверенности.
В группе ему помогут либо внебалансный крафт, либо стрелки его союзников, сам он НИКОГДА не одолеет умеющего их готовить варвара.

ТЭ- не всегда холявный противник.Зависит сугубо от темногоухого,а одних орках бой вытягивать трудно
Пряморукий ТЭ - да, заставляет подумать, но шансов на победу у него в разы меньше, чем у варвара.


У меня давно засела в голове мысль, что по мере роста уровня и доступности разных существ необходимо менять тактику, при чем кардинально.
И чем дальше, тем больше я убеждаюсь в своей правоте.
Варвару на 11+ уже надо думать не об атакующем стиле игры, а об оборонительном: два стреляющих существа, размеры которых позволяют их прятать, жутко мясистые огры, которых уже на 13 можно взять 26(!).
У всех без исключения фракций ситуация такая же.
Рыцари - да они же вплоть до появления латов считаются стреляющей фракцией. А какой рыцарь на 10 уровне делает упор в арабов?
А СЭ на 12, с друидами вместо быстродохнущих танцоров? Хорошо хоть среди них нубья полно и они эту фишку отказываются принимать.
А маги? самый яркий пример! если до 12 они колдуют, то начиная с 12 и тройных миников это самые мощные именно армии.
Жаловаться проще всего. А вот найти изюминку и суметь ею воспользоваться - это сложнее. Если ты на девятом считаешь варвара слабым, то на 10 лучше не апайся, начинай заново, потому что да, на 10 и 11 варвару труднее, чем на 8 и 9. Мы с тобой идем одним путем, но впечатления у нас почему-то остаются разные.
В малых турнирах с девятого уровня и по 12 (60 боев) ТРИ поражения от ТЭ. Все три из-за собственной самоуверенности.
В группе ему помогут либо внебалансный крафт, либо стрелки его союзников, сам он НИКОГДА не одолеет умеющего их готовить варвара

Я говорю именно про группы,и тэ не нужно сносить все,он просто вырежет волков и роков,орками займутся его сокомандники.
жутко мясистые огры, которых уже на 13 можно взять 26(!).
А какая потеря в остальных войсках?
Хорошо хоть среди них нубья полно и они эту фишку отказываются принимать.
Это да.Запомнил бой на 5 левеле,где эльф застрелил меня чисто за счет друидов,эльфы используют их как бафферов,пробуют бить магией по резисту,но совершенно забывают,что друиды- очень неплохие стрелки. А верховные друиды так вообще монахи по урону.
вот найти изюминку и суметь ею воспользоваться
Ищу я эту изюминку,но пока очень кисло.
Я по своему скромному 7-му уровню считаю варваров самой сильной фракцией. Демоны ещё опасны, а всякие эльфы и маги - мясцо для орков.
<<|<|268|269|270|271|272|273|274|275|276|277|278|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM