Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:28
3619
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2732|2733|2734|2735|2736|2737|2738|2739|2740|2741|2742|>|>>

АвторПерки. Демоны
что можно пропустить пару уровней ради прокачки
начни нового персонажа и качай анти:рыц,некр,гнум
К чему вы людей приучаете? оО Так на паре лишних циферок заморачиваться, пропуская весь фан от игры чуть ли не до хайлвлов.
для Britton:
Играй как играется. Без анти однозначно можно жить до 13го включительно (пример для подражания - Маньячело) ;)
Если на 9м участие в пвп планируешь, а покупку церов - нет, то од очень даже нужны. Иначе можно и без них обойтись
я больше чем уверен, что и на 14м дем с моно 11й будет имбой. при наличии опы и рук не сросшихся.
для deuce13:
так можно допа завести ифанится им скока хочешь..или наоборот,короче не важно)
для Frakyr:
да ... я тоже почти уверен,что у меня на 14ом 11я будет
К чему вы людей приучаете? оО Так на паре лишних циферок заморачиваться, пропуская весь фан от игры чуть ли не до хайлвлов.
Потом эти люди вылетают на 14 с голой десяткой и недогильдиями, отгребают там от всех подряд и кричат, что фракция - говно. А сделать нормального перса из такого состояния очень сложно, невозможно практически.
для dwango:
Всё равно это не повод для манчкинства. Играть вообще интереснее, когда преимущество за противником =) Элементарное правило - повышение сложности игрового процесса приводит к росту его же интересности (до возможных к преодолению игроком пределов, конечно). Для "кто кого перезадротит"\"кто кого передонатит" и т.п. есть всяческие рпг с приставкой ммо. Тут игра тактическая (или должна быть таковой), не стоит подменять её ценности и превращать в недоразумение.
для Frakyr:
Может быть. Не увидим - не проверим =)
анти демонорашеру вторичны...
Главное - основа...
Вот имела бы сейчас 9 и кучу бабла на счету и горя бы не знала...
Эх...даешь возможность рушить замки и переливать умку...
что можно пропустить пару уровней ради прокачки
начни нового персонажа и качай анти:рыц,некр,гнум
К чему вы людей приучаете?

К экономии приучаем! Уровни вплоть до двенадцатого очень быстро проходят, а потом все очень медленно развивается. До десятого не надо строить апы в замках которые не основные, а апы очень дорогие. Вот я бы хотел добить все анти по пять сейчас, но уже не вписываюсь по деньгам.
для сэр_хонна:
так это всё гт,а так бы 9 и было,в гв сидела бы и всё,короче..каждый сходит с ума по своему
тиресна 11й кош на 11й появится ли на 14м..=/
Играть вообще интереснее, когда преимущество за противником - я развил так своего первого перса. и 3-го.
2-й, развитый чтобы его получить так и не дорос до правильного развития (играй им, щас было бы 11+5 с 7-8 лямами запаса на 15м)
и вот честно, могу сказать что играть интересно при разнице 3-4 стата. дальше уже не очень. а умея играть и обладая прокачкой. тогда вообще почти все дуэли фигня и скука.
вот я щас играю типа имбой. и что? 90% боев моих скука. это плохо.
а играл я магом на 13м с 9+0 без всех боевых гильд. было всего 70% побед. это явно мало для меня, но зато бои с более развитыми нубами были равными.
а еще 30% боев были с теми, кого нельзя убить.
и честно, выбирая между равной игрой в 70% боев и сливами без вариантов в 30%, или унылыми мобостайл выносами в 70% и боями в 30% на равных - я выбираю 2-е.
апнешься, ощутишь еще ярче. хотя я считаю тебя одним из лучших из этого поколения демов
для Frakyr:
интереснее всего было эмбаром небось)
интереснее всего было эмбаром небось) - ага. еще на 13м с апом недокачем было реально классно в дуэльках. эльфом тока в СмТ и ПТ фаново.
и честно, выбирая между равной игрой в 70% боев и сливами без вариантов в 30%, или унылыми мобостайл выносами в 70% и боями в 30% на равных - я выбираю 2-е.
апнешься, ощутишь еще ярче.

Позиция ясна. Но неоспоримой логикой явно не отличается - жертвовать интересом в 70% боёв ради интереса в 30%, так что насчёт ощутишь искренне сумлеваюсь =)
Сколько людей, столько и мнений, конечно, и никто им не судья окромя самих же.
хотя я считаю тебя одним из лучших из этого поколения демов
Да я вроде тот ещё аутсайдер. Что не мешает мне быть вполне довольным игрой =)
deuce13 - я говорил про цитадель.
ну и ощущения от слива заведомо более тупому каждый переносит по-разному. мне невыносимо)
для deuce13:
Дык.. 70% равных боев != 70% интересных боев. Просто у одного статы, а у второго мозги. А когда тебя сливает перекач тупо статами, делая при этом нелепые ходы, чувствуешь.. думаю, то же самое, что и ты, когда мага встречаешь) Неприятный момент.

Впрочем, позицию уважаю. Но понять ее не суждено)
и да, в тех 70% боев равная игра была по возможностям, а не по игре)
процентов 60 побед я наблюдал как мне шаг за шагом отдают бой.
итого имеем 28%интересных боев. меньше на 2%
для dwango:
думаю, то же самое, что и ты, когда мага встречаешь)
Лёгкую жалость об ушедших на "бой" артах, только и всего. И немалая часть магов, меня встретивших, испытывают примерно то же.
Неприятный момент.
Приятным не назвать, но и негатива в общем и целом нет.
для Frakyr:
и да, в тех 70% боев равная игра была по возможностям, а не по игре)
процентов 60 побед я наблюдал как мне шаг за шагом отдают бой.
итого имеем 28%интересных боев. меньше на 2%

А во втором случае все 30% на равных равны и по возможностям, и по игре и непременно все до единого интересны?
Как было подмечено 70% равных боев != 70% интересных боев, но почему же тогда 30% равных боев = 30% интересных боев? ну и ощущения от слива заведомо более тупому каждый переносит по-разному. мне невыносимо)
Так вон он что, это я как-то не принимал во внимание. Ну да, говоря грубо и утрированно - нервный геймер и хардкорный геймер не совместимы, есть такое.
deuce13 - так именно что равные бои в гвд неравно интересные бои. а тогда интересных было больше просто потому что я был глупее и неумелее. щас зная море шаблонов и несколько сотен типовых билдов уже все не торт.
<<|<|2732|2733|2734|2735|2736|2737|2738|2739|2740|2741|2742|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM