Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:17
6187
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|271|272|273|274|275|276|277|278|279|280|281|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для __kenny__:
Ахахах
Рахимад, это божественно!) Не буду выставлять сеттинг, ибо я ХОЧУ в это сыграть!

Литчасть - отлична!
Описание ролей - безупречно!
Абилки - восхитительны!

Даже что-то восклицательных знаков многовато получилось.

ЗЫ: если славянус снял сеттинг и по окончанию времени на выставление у нас будет только сет рахима, сразу будет запущена рега.

И я буду ждать ее с нетерпением.(=
для Каламадеа:
признайся, ты не успел разработать свой и ищешь отмазку)
#ЗаРахимада
для Meuterer:
Угу.(((
Я ровно в 18:00 из дома выхожу, так что запилю тему с регой в 22:00, если конечно никто сетов больше не выставит.
для рахимад:
выставляй ща, я рассыль кину)
да темку с регой любой запилить может)
У Ростова кстати есть опыт.
не выдержал
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2258639
для славянус:
ну... э...
а тебе рахимад добро давал?
а если там правки по балансу, али инфа важная?
для Meuterer:
поправит значит он
для Каламадеа:
Литчасть - отлична!
Описание ролей - безупречно!
Абилки - восхитительны!


по первым двум пунктам Калам смотрю не шарит.
для Азураил:
Может быть. Но зато я шарю в преувеличениях...

Ну или в выражении своих чувств и эмоций. Это уже сами выберите.(=
ПЛиО. Война за Стеной.
Предыстория:
Манс много лет собирал свое огромное разношерстное войско. Он толковал с матерями кланов и магнарами. Завоевывал одну деревню сладкими словами, другую песней, третью мечом. Мирил Харму с Костяным Лордом, Рогоногих с Полуночниками, моржовых людей со Стылого Берега с людоедскими кланами великих ледяных рек. Сир, словно кузнец, машущий молотом, превращал сто кинжалов в одно большое копье, нацеленное в сердце Семи Королевств.
Король-за-стеной обьединил объединил разрозненные племена одичалых с целью спасть от Зимы и Иных. удасться ли ему это?
На Стене преградой 30ти тысячному войску Манса стоит отряд ночного Дозора, готовый оборонять Стену до последнего вздоха. В нем осталось меньше тысячи человек: 600 в Черном Замке, 200 в Сумеречной Башне, менее 200 в Восточном Дозоре. Также к Стене приближаеться Станнис, с войском чисельностю 1300 человек.
Важные игровые моменты:
1) В данной партии нет понятия «Воздерживаюсь от голосования». Оно заменено на «Не судить». Если данный вариант голосования будет выбран наибольшим числом игроков, то никто не будет посажен днем.
2) В игре нет какого-либо порядка действий. Даже если игрок погибает по любым причинам, он все равно успевает совершить свое действие, будь то чек, голосование или убийство.
3) Если убийство не было совершено по причине блока, лечения доктора, неактивности "убийц" и т д, то в итогах ночи просто не будет упомянуто о попытке убийства жертвы.
4) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры.
Примечание: действие можно не отправлять. Но голос отправить нужно обязательно.
Примечание(2): если вы отправили действие без голоса, оно пройдет, но вы все равно получите предупреждение.
Роли:
Мирные жители(Одичалые)
1.Одичалый(мирный житель) – голосует на дневном голосовании.
2.Манс Налетчик(мастер) – отличный воин, командор, певец. Сделает все чтоб провести одичалых за стену.
АС: Каждую ночь может использовать одну из перечисленых способностей:
1)Боевой клич – указывает на 2х игроков и усиляет их АС. Нельзя указывать тех же 2 хода подряд.
Усиления следующие:
-На чек коммисара не влияет ничего, даже пасивки. Кроме того коммисара под усилением нельзя заблокировать.
-Детектив получит +1 чек(второй игрок выбиреться рандомно).
-Доктор автоматически кроме выбраного игрока полечит себя.
-Стир в случае убийства через террориста забирает всех кто к ней пришел и террориста.
-Журналист получает сравнение 3го рандомного игрока с каждим из 2йки которую он назовет.
2)Пение – силой своей песни, может задурманить выбраного игрока, и перенаправить его АС куда ему угодно.
Также каждый ход ищет Рог Джорахмуна, в случае находки получает возможность узнать рандомного игрока из числа мафии или альтмафии.
*Обладает активной способностью.

2.Варамир Шестишкурый(коммисар) - колдун и оборотень. Будучи на редкость могущественным оборотнем, Варамир может удерживать под контролем до шести животных одновременно: трех волков, сумеречного кота, гигантскую белую медведицу и орла.
АС: Указывает каждую ночь на игрока и узнает его статус. Все кто не принадлежат к мирным жителям имеют Отрицательный статус.
ПС: Имея возможность переходить в своих животных после смерти, умирает не сразу, а только на следующий ход. При этом игроку приходит уведомление, что его убили.
ПС:Имеет возможность подтвердить свою роль на результатах дня.
*Обладает активной способностью.


3.Тормунд Великанья Смерть(детектив) - один из вождей одичалых, человек могучего телосложения и непревзойденный трепач, предводитель собственного отряда.
АС: Указывает на игрока и проверяет на наличие АС.
*Обладает активной способностью.

4. Далла(доктор) - жена Манса Налетчика.
АС: Каждую ночь указывает на игрока, которого хочет излечить. Одну и ту же цель нельзя выбирать два хода подряд. Защищает от смерти ночью вне зависимости от количества указавших на игрока "убийц".
*Обладает ак
4. Далла(доктор) - жена Манса Налетчика.
АС: Каждую ночь указывает на игрока, которого хочет излечить. Одну и ту же цель нельзя выбирать два хода подряд. Защищает от смерти ночью вне зависимости от количества указавших на игрока "убийц".
*Обладает активной способностью.
5. Вель(журналист) – младшая сестра Даллы. Храбрая и могущественная копьеносица.
АС: Сравнивает роли двух игроков. Одинаковыми считаются полностью совпадающие роли, а также любые двое из мафии или любые двое из нейтралов. Нельзя применять на себя.
*Обладает активной способностью.

6.Стир(воитель) – магнар(вождь) теннов, одного из племени одичалых.
ПС: Сражается до последного, если его убивают забирает убийцу вместе с собой(Исключение кил маффов).
*не обладает активной способностью.
7. Плакальщик – один из главарей войска одичалых. Пойманным братьям Ночного Дозора он вырывает глаза, приговаривая «хорошая ворона — слепая ворона»
АС: Ослепляет жертву, исправляя ее голос и АС на рандомный.
*Обладает активной способностью.
8. Рог Джорахмуна – мж с меткой(как Дракон).
Мафия(Дозорные) – имеют колективный килл.[Порядок килла : Джон, Донал, Эймон, Торен, Пип, Грен]
9. Джон Сноу(баламут) – принял на себя командование во время осады стены
АС: Каждий ход указывает на игрока и меняет его статус на противоположный. Нельзя указывать на одного и того же игрока 2 хода подряд.
ПС: Вызывает доверие у Манса, поэтому чекаеться всеми как МЖ
Также Джон ищет Рог Джорахмуна и если находит лишает Манса всех способностей.
*Обладает активной способностью.
10. Донал Нойе(блокиратор) – кузнец, а также отличный воин.
АС: Каждую ночь блокирует АС и голос выбраного игрока
*Обладает активной способностью.
11. Мейстер Эймон – мейстер Крепости.
ПС: Пока жив Мейстер ниодин из Дозорных не будет подвергнут отравлению.
Один раз игру может спасти от посадки выбраного игрока.Тогда сядет второй по голосам.
* Не обладает активной способностью.
12-13. Пип и Грен(неразлучники) – братья Дозора.
АС: Пока живы оба владеют возможностью красть АС у выбраного игрока. Нельзя указывать на одного и того же 2 хода подряд. Также нельзя указывать на кого-то из угрупировки мафов.
*Обладают активной способностью пока оба живы.
14. Торен Смолвуд(зеркало) – еще один брат дозора.
ПС: Отзеркаливает от себя все АС.(чекер чекнет самого себя и тд)
*Не обладает активной способностью.
Альт-мафия(Отряд Станниса) – имеют коллективный килл.[Порядок килла: Станнис, Мелисандра,Давос]
15. Станнис Баратеон(полтергейст) – истинный Король Вестероса.
АС: Каждую ночь выбирает 2х игроков и стравливает их способности друг на друге. Нельзя указывать какого-то игрока 2 хода подряд.
ПС:Не может быть посажен с первого раза.
*Обладает активной способностью.
16. Меллисандра(отравитель) – красная ведьма, жрица Бога Рглора.
АС: Каждый второй ход отравляет выбраного игрока, игрок умрет только на 3й ход, но уведомление о том что он отравлен ему не приходит.
Один раз игру может создать великое колдовство, и скрыть результаты дневного голосования.
*Обладает активной способностью.
17. Давос Сиворт(поддельщик) – Десница, верный слуга и друг Короля.
АС: Меняет местами роли двух игроков. При смерти и чеках оба отображаются с неверными ролями. С выбывших результат не снимается. С живых - лишь при выборе новых целей (нельзя два раза подряд выбирать в жертвы одного и того же игрока).
*Обладает активной способностью.


Нейтральные персонажи:
18. Великий Иной(террорист) – пока жалкие людишки воюют друг с другом Великий Иной сидит себе и насмехается над ними. Имея Армию Упирей ждет момента, когда стереть с лица земли людской род.
АС: Выбирает 2х игроков и подсилает к ним по Упырю. Если на одному из этих двоих будет задействована АС то он умрет. Если оба игрока станут жертвой одной и той же абилки(кроме полтергейста) то умрет также и тот кто использовал АС. Упыри не замечают также Джона Сноу.
*Обладает активной способностью.

Итого 30+ игроков
13+мж мастер, коммисар, доктор, детектив, журналист, воитель, Плакальщик, Рог
6 мафов(Джон, Донал, Эймон, Пип, Грен, Торен)
3 альт-мафа(Станнис, Меллисандра, Давос)
1 нейтрал(Великий Иной)
А че Эдда Толлета нету?(
Все кто не принадлежат к мирным жителям имеют Отрицательный статус.
Даже мирактивки?

Имеет возможность подтвердить свою роль на результатах дня.
Просто взять и подтвердить?

Каждую ночь выбирает 2х игроков и стравливает их способности друг на друге.
Насильно перенаправляя или копируя?

Пока живы оба владеют возможностью красть АС у выбраного игрока.
В плане, что блокировать или что применять по своему усмотрению?

И да - мафия жутко имбовая.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|271|272|273|274|275|276|277|278|279|280|281|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM