Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:52
3164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27568|27569|27570|27571|27572|27573|27574|27575|27576|27577|27578|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Мечник Мрака:
действуй)
а я все думал, как колпаки запустить)
я хоть и тюлень, но мне не лень
6ть улетело за время мева, но у мстях еще раз улетал отдельно

7ой сектор вернулся чрез 1 месяц
28-12-14 00:05: Bear Mountain-Ю1 с #146 Кузница мифриловых кирас проигран кланом #5757 #5757 Мстители.
29-01-15 03:00: #5757 #5757 Мстители захватил контроль над Bear Mountain-Ю1 с #146 Кузница мифриловых кирас. (история)

6ой сектор вернулся чрез 4е месяца
12-04-14 15:30: Rogues' Wood-В3 с #90 Фабрика кольчужных шлемов проигран кланом #7777 #7777 Бессмертные.
02-08-14 21:00: #5063 #5063 Братство Огненного Дракона захватил контроль над Rogues' Wood-В3 с #90 Фабрика кольчужных шлемов. (история)

5ый сектор вернулся чрез 4е месяца
09-04-14 16:24: Rogues' Wood-З1 с #225 Ювелирная колец силы проигран кланом #7777 #7777 Бессмертные.
02-08-14 15:00: #5063 #5063 Братство Огненного Дракона захватил контроль над Rogues' Wood-З1 с #225 Ювелирная колец силы. (история)

4ый сектор вернулся чрез 4е месяца
09-04-14 13:21: East River-З1 с #23 Сталелитейный цех проигран кланом #1271 #1271 Братство Героев.
02-08-14 19:00: #1271 #1271 Братство Героев захватил контроль над East River-З1 с #23 Сталелитейный цех. (история)

3ий сектор вернулся чрез 4е месяца
08-04-14 23:05: East River-В2 с #279 Рудник проигран кланом #1271 #1271 Братство Героев.
02-08-14 15:00: #1271 #1271 Братство Героев захватил контроль над East River-В2 с #279 Рудник. (история)

2ой сектор вернулся чрез 4е месяца
08-04-14 22:40: Rogues' Wood-Ю3 с #240 Кузница обсидиановых мечей проигран кланом #7777 #7777 Бессмертные.
02-08-14 17:00: #5063 #5063 Братство Огненного Дракона захватил контроль над Rogues' Wood-Ю3 с #240 Кузница обсидиановых мечей. (история)

1ый сектор вернулся чрез 4е месяца
03-04-14 13:25: Dragons' Caves-Ю4 с #218 Ювелирная терновых колец проигран кланом #27 #27 Орда.
02-08-14 18:00: #27 #27 Орда захватил контроль над Dragons' Caves-Ю4 с #218 Ювелирная терновых колец. (история)

крч говоря по тенденции...все вертается в течении 1-2 месяца без войны
как это 1-2, когда всюду "через 4 месяца"?)
без войны
читать надо полностью, а не то что хочется)
для Визари:
откуда уверенность что "война" как то влияет?)
пока просто как то получается что Империя сбрасывает свои предпы раз в 4 месяца)
ОЕ нужно больше денег на наемников!
тем более проиграны недвиги в разные числа, а вернулись в одно)
так что там пофиг какая то там война или не война), там палец админа))
для МельмотСкиталец:
а зачем?)
для Lalat:

Разве денег и наемников бывает много?)
для МельмотСкиталец:
да нерт, просто если и так их хватает зачем еще больше денег?)
а почему тдф перестали атачить артов?
Сразу видно - суббота удалась, и народ требует продолжение банкета!
Клан без предп не может никого атачить - так как же создавать новые структуры? И двигать заплывших лишком кланов.
А в чём выгода атаки и выбития не пп а строений?
Туманность затея интересная, но одним всегда будет мешать 5ая нога,а другие найдут как её использовать и получить фан.
так как же создавать новые структуры?
Подбирать то, что упало.

А в чём выгода атаки и выбития не пп а строений?
Нанесение врагу перманентного урона. Предприятия падают и захватываются, а домик придется строить заново.
Клан без предп не может никого атачить - так как же создавать новые структуры? И двигать заплывших лишком кланов.

Да и с накоплением БС без земель траблы.

Вариант простой. Лимит перехватов при отсуствии земель.

Но перехваты не стоят БС.
для Vimbildanca:
вобще то теоретически может атачить даже успешнее чем с предп в нагрузке0
но речь то не о том, что касается кланов СС, то они держатся аля не в силу каких то угроз)), не кидали своих союзников и если вдруг Макс что этакое затеит бум революционить), но раз уж войняшка значит войняшка, никто никого не принуждает, кто как может в меру своих сил участвует)
для Crag_Hack:
Вариант простой. Лимит перехватов при отсуствии земель.

Но перехваты не стоят БС.

3 в сутки?
или ти опять продвигаеш чепуху чтоб только Орда не канула в забвение?
Не в деньгах счастье!а денег много не бывает, в отличие от пп)

"а домик придется строить заново."
Ещё бы домик переходил к атакуюшему)

Перехватов итак 3, куда лимитнее.
Просто из интереса.
А как выглядят для клана сроки окупаемости большой войны (считая только сектора, а не вливания от игроков под войну)? Сколько лет в оптимистичном случае? :)
для WeaponsPr1me:
там большушии ограмаднейшии минус)
<<|<|27568|27569|27570|27571|27572|27573|27574|27575|27576|27577|27578|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM