Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:26
4052
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2761|2762|2763|2764|2765|2766|2767|2768|2769|2770|2771|>|>>

АвторПерки. Демоны
всем привет, возник такой вопрос: брать ли демок на ПТ? иду с тэ хаосом
для CRAVT:
Мои мысли: бери лесок и тактику/ускора на вкус. ТЭшка пусть мастера огня возьмет.
Лесок=демок блин, Автозамена уже в одном месте у меня...
для fire-bomb:
Очень сложно этот уровень отбалансить, тк есть и 8 и 9 умелочники. Демонам 9я умелки дает как обычно 4% гейта, а вот гномам читоруну. Статы аннигилируются.
а почему демоны советуют в перках всякие пакости?
Демонам 9я умелки дает как обычно 4% гейта, а вот гномам читоруну. Статы аннигилируются.

Резать гномов с 9-й умкой!

-1тана -2 сруна -5 мишек -8 берсов - 15 металок -24 воителя 8-)
предлагаю сделать так: чем больше умение, тем меньше армия в наборе. это будет касаться всех и особенно сэгномов, кроме демонов.
для Ургаш Царь Ада:
Лично я за то, чтоб начиная с 6й умки демону давали прирост 2%, но не к гейту, а к основе. Тогда и балансить будет проще. А иначе будут перекосы продолжаться. Адмэ боится нам мясо давать, тк 2/3 от него ещё в виде гейта вылезет. Вот и получается, особенно в группах: или наш, или тебя расстреляш, до того как гейта вылезет :(
Лично я за то, чтоб начиная с 6й умки демону давали прирост 2%, но не к гейту, а к основе. Только хуже станет, демонам необходимо будет задротить, для того чтобы иметь балансную умку на уровне, в то время как всякие ушаны будут получать мясо нахоляву, независимо от уровня умелки
Лично я за то, чтоб начиная с 6й умки демону давали прирост 2%, но не к гейту, а к основе.
ИМХО, было бы правильнее, чтобы умелка демона влияла не только на прирост гейта, но и на скорость его появления. Типа задержка составляет 0,5-0,03*умка хода. Но это так, мечты, мечты...
а еще после призыва стек основа чтобы ходил сразу без отброса по атб
Никто не помнит, сколько у демона на 12м см+зн в магофуле со статами в магию?
для _xak_:
Тебе прямая дорога на сайт молота ведьм.
Ой, я просто с телефона... Да и скорость на Камчатке - 64 кбит/с (даже не кбайт/с)
для Monsieur:
Ну, с этой точки зрения...
<по гномам>

К руне берса и енергии претерзий нет. Правда, есть претензии к тому, что они на 11 и 12 умелке, но не критично это.

Экзорцизм - или пусть снимает 1 деюаф каждый ход существа пока отряд не убьют или даёт иммунитет к заклинаниям, которые удалось развеять до конца боя.

Маг. надзор. Висит на отряде 5 бафов, вот должен быть шанс все 5 снять.
* бросается столько "кубиков", сколько воруемых бафов на отряде.
* шанс каждого "кубика" 100%/N(где N - порядковый номер бросаемого кубика)
т.е. один случайный баф воруется с гарантией, второй с шансом 50%, третий - 33% и т.д.

Ну или каждый удар ворует 1 баф(если есть) пока отряд не убьют.

Бестелестность - убрать ограничение по ходу существа. А то использовал руну-сморалил и тут же походил снова, а эффект сгорел.

К воскресу претензий нет. Правда, можно урезать до 10%, но воскрешать каждый ход существа до конца боя, но не критично.

Оглушение... ну, во-первых, исправить баг, когда демонески/суккубы отвечают на оглушение выстрелом руной. Во-вторых, или гарантировать шанс(100%) или оставлять бонус до конца боя.

БЯ - без претензий.

Дракон. Перво-наперво, изменить аналогично бестелестности(не зависит от хода существа. Длительность 1 ход = иня 10). Ну и бонус к характеристикам давать от полных характеристик отряда, а не от базовых. Да, в Героях было от базовых, но там и арбалетчики игнорили только базовую броню, и ящерки(и альтап луков СЭ, к слову, тоже).

Теперь перечитай и подумай: "Зачем нам бородатая имба?"
И чтобы не быть лицемерным, сделаем вывод, что и рогатая имба нам не нужна.
для Сфинкс:
И чтобы не быть лицемерным, сделаем вывод, что и рогатая имба нам не нужна.
Я думаю, имбость рогатых сильно преувеличена.
На низких уровнях особых проблем у демонов нет.
Проблемы начинаются с ростом уровня, и основная проблема в том, что темп боя растет, а скорость появления гейта/задержка на гейт не меняется. Поэтому начинается ололораш, а что делать? Ждать - церов убьют, бежать - тоже убьют, но хоть кого-нибудь с собой уведут.
Но без гейта демон не может быть в балансе, это значит, что фракционная абилка не используется/используется не полностью. Получается что-то типа эльфа, который забыл в замке выставить крит.
Регулировка скорости появления гейта помогла бы устранить этот недостаток, не создавая имбы на низких уровнях (поскольку эффект от умелки на них незначителен). А конкретные цифры в формуле можно настроить так, чтобы имбы не получилось.
для _xak_:
Посмотрел для твоего персонажа, если брать магические тапки и свиток энергии, то получается на 10 знания 22 СМ.
для Monsieur:
Я думаю, что слабость демонов тоже сильно преувеличена.
Сила-слабость той или иной фракции напрямую зависит от популярности дуэлей в фуле у их контр-фракции.

Да, призывать получается только церберов и лошадок(в редких случаях дьяволов)... ну так это не повод. Вон, боевые ТЭ ходят с своей защитой и ничего - живут как-то... А войска не сильно-то жирнее(а гидры с минотаврами ещё дойти должны).

Поэтому начинается ололораш, а что делать?
Ну так это уже специфика фракции.

фракционная абилка не используется/используется не полностью
Открою тебе секрет. Варвары тоже не больно используют свою умелку... и ТЭ-воины... и гномы(меньше половины рун) и СВ(так кто ж им даст накопить крови)... Так может проблемы не в демонах?;)
Да и СЭ тоже, если уж на то пошло... крит на одну цель причём, может не сработать и СЭ сольётся.

Ну так и мой пост о гномах не сильно скажется на балансе. Просто реализация популяризирует заброшенные руны.
для Monsieur:
нужно всем стать вокруг ёлочки..и дружно покричать:дедушка Ургаааш приди)
для Сфинкс:
Бородатые наглеют с каждым днём.
для Monsieur:
Админы забили на игру. Уже ошибки пару месяцев не правьят, не говоря уже о перебалансировке и правке умения.
<<|<|2761|2762|2763|2764|2765|2766|2767|2768|2769|2770|2771|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM