Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:03
3311
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|273|274|275|276|277|278|279|280|281|282|283|>|>>

АвторПерки. Демоны
для fata1ity:
Мне кажется, что демону приоритетнее взять инициативу, а потом атаку

Полностью согласен!
Взял 6% ини, 1% атаки и 2% защиты.
Магов стало выносить легче за счет ини, а вот 2% на защите почти не чувствуются, ибо маг 13БУ в крафте молнией выносит до 420 урона. Тут 8 единиц уменьшения урона не заметны.
При 6% дополнительной ини церы стали ходить перед магом, вот это очень ценно!
для _BlackJack_:
всё верно, главное чтоб церы ходили первые, да и демки обгоняли всяких мастеров
ну да, ацкий атакер руль, при большом крафте

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=194168762
Прива демоны. Брат (10)играл демоном атакером и на войне очень неплохо выходило. Сейчас перекинулся в хаосника - гуд а вот с темной как то не очень. Что лучше для демона мага - хаос или ТС?
ну да, ацкий атакер руль, при большом крафте

ну как повезет, если напротив будут стоять драконы, дубы, дриады или грифы, то вряд ли ты бы пошёл атаковать без гейта, а с гейтом ты сразу на вынос, чисто удача кароче
чисто удача кароче динамический баланс)
динамический баланс
точнее отсутствие баланса, а присутствие легко побеждаемых волн и вообще неубиваемых волн, довольно забавно как админы видят баланс, для них это то что число побед=числу поражений, по мне так это откровенный бред
ну да, ацкий атакер руль, при большом крафте

ну как повезет, если напротив будут стоять драконы, дубы, дриады или грифы, то вряд ли ты бы пошёл атаковать без гейта, а с гейтом ты сразу на вынос, чисто удача кароче


https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=194179484

ацкий атакер руль)
для Клерик_Престон:
ну и что? я же и говорил как повезет, стояли бы напротив тебя куча дубов и всего остального что быстрее церов,и не 10 уровень...
актуальный вопрос - сколько минимум надо взять процентов армии на 14лвл чтобы получить на 1 кошмара больше.
теоретически - 4%, ждем практического подтверждения или же отровержения


Считается по формуле.

9 * 0.06 = 0.54

я взял 9 коней, и 6% кинул в увеличение,
В итоге получилось 10Коней.


С Церберами

25 * 0.06 = 1.5
Я Взял 25 Церов, в итоге получил 27, Увеличение идёт в нашу сторону,
По формуле 0.5, достаточно получить прирост +1.
для О-л-е-ж-а:
Откель инфа такая?



А вот мне интересно сколько в прирост нужно чтоб из 14 стало 16
для -MEGADEATH-

Сам просчитал, между прочим верно всё, можешь глянуть мой последний бой на войне.

Все подсчёты верны - 0.5 достаточно чтобы получить прирост =1
1.5 даст прирост 2, ну итд.
А на 5 кары как валить?? Cложно будет??
Для -MEGADEATH-

из 14 -16

Это

14 * 0.11 = 1.54 (округляется в нашу сторону (до 2-х))

Тоесть чтобы из 14 Кошмаров получилось 16, тебе надо кинуть 11% в увеличение армии.
+5554

Если к примеру берёшь увеличение на 10%

Формула

14 * 0.10 = 1.4 (Округляется не в нашу сторону)
Прирост будет 1 существо

Необходимо 0.5 - и выше, для прироста.
просто округление по в высшую сторону идёт, и я вообще удивлён этому, как же так админу что-то для игроков сделали)
ура, у меня +1 конь, можно продолжать качать атаку
Теме ап))ато на задворках.» Боевой уровень: 8 (543016) +316984

» Очки за Империю: 180376+38534 бои: 21/35
» Боевая слава: 22 (всего заработано 334).2 боя сам в заявке(
Теме ап))ато на задворках.»

» Боевой уровень: 10 (1915982) +1084018

» Очки за Империю: 224169+36136 бои: 18/34
» Боевая слава: 28 (всего заработано 309)
Как Вы считает какой сет подойдет демону 13 с тактикой на этой войне оптимально.
Или лучше госфула нет ничего?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|273|274|275|276|277|278|279|280|281|282|283|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM