Автор | Перки. Демоны |
для fata1ity:
Мне кажется, что демону приоритетнее взять инициативу, а потом атаку
Полностью согласен!
Взял 6% ини, 1% атаки и 2% защиты.
Магов стало выносить легче за счет ини, а вот 2% на защите почти не чувствуются, ибо маг 13БУ в крафте молнией выносит до 420 урона. Тут 8 единиц уменьшения урона не заметны.
При 6% дополнительной ини церы стали ходить перед магом, вот это очень ценно! |
для _BlackJack_:
всё верно, главное чтоб церы ходили первые, да и демки обгоняли всяких мастеров |
ну да, ацкий атакер руль, при большом крафте
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=194168762 |
Прива демоны. Брат (10)играл демоном атакером и на войне очень неплохо выходило. Сейчас перекинулся в хаосника - гуд а вот с темной как то не очень. Что лучше для демона мага - хаос или ТС? |
ну да, ацкий атакер руль, при большом крафте
ну как повезет, если напротив будут стоять драконы, дубы, дриады или грифы, то вряд ли ты бы пошёл атаковать без гейта, а с гейтом ты сразу на вынос, чисто удача кароче |
чисто удача кароче динамический баланс) |
динамический баланс
точнее отсутствие баланса, а присутствие легко побеждаемых волн и вообще неубиваемых волн, довольно забавно как админы видят баланс, для них это то что число побед=числу поражений, по мне так это откровенный бред |
ну да, ацкий атакер руль, при большом крафте
ну как повезет, если напротив будут стоять драконы, дубы, дриады или грифы, то вряд ли ты бы пошёл атаковать без гейта, а с гейтом ты сразу на вынос, чисто удача кароче
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=194179484
ацкий атакер руль) |
для Клерик_Престон:
ну и что? я же и говорил как повезет, стояли бы напротив тебя куча дубов и всего остального что быстрее церов,и не 10 уровень... |
актуальный вопрос - сколько минимум надо взять процентов армии на 14лвл чтобы получить на 1 кошмара больше.
теоретически - 4%, ждем практического подтверждения или же отровержения
Считается по формуле.
9 * 0.06 = 0.54
я взял 9 коней, и 6% кинул в увеличение,
В итоге получилось 10Коней.
С Церберами
25 * 0.06 = 1.5
Я Взял 25 Церов, в итоге получил 27, Увеличение идёт в нашу сторону,
По формуле 0.5, достаточно получить прирост +1. |
для О-л-е-ж-а:
Откель инфа такая?
А вот мне интересно сколько в прирост нужно чтоб из 14 стало 16 |
для -MEGADEATH-
Сам просчитал, между прочим верно всё, можешь глянуть мой последний бой на войне.
Все подсчёты верны - 0.5 достаточно чтобы получить прирост =1
1.5 даст прирост 2, ну итд. |
А на 5 кары как валить?? Cложно будет?? |
Для -MEGADEATH-
из 14 -16
Это
14 * 0.11 = 1.54 (округляется в нашу сторону (до 2-х))
Тоесть чтобы из 14 Кошмаров получилось 16, тебе надо кинуть 11% в увеличение армии. |
+5554
Если к примеру берёшь увеличение на 10%
Формула
14 * 0.10 = 1.4 (Округляется не в нашу сторону)
Прирост будет 1 существо
Необходимо 0.5 - и выше, для прироста. |
просто округление по в высшую сторону идёт, и я вообще удивлён этому, как же так админу что-то для игроков сделали) |
ура, у меня +1 конь, можно продолжать качать атаку |
Теме ап))ато на задворках.» Боевой уровень: 8 (543016) +316984
» Очки за Империю: 180376+38534 бои: 21/35
» Боевая слава: 22 (всего заработано 334).2 боя сам в заявке( |
Теме ап))ато на задворках.»
» Боевой уровень: 10 (1915982) +1084018
» Очки за Империю: 224169+36136 бои: 18/34
» Боевая слава: 28 (всего заработано 309) |
Как Вы считает какой сет подойдет демону 13 с тактикой на этой войне оптимально.
Или лучше госфула нет ничего? |