Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:01
4039
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2768|2769|2770|2771|2772|2773|2774|2775|2776|2777|2778|>|>>

АвторПерки. Варвары
7 го - да. 6 гн, наверно, тоже) круть) ты 7ю го на 14м взял?
7ю го и 6ю гн реально взять на 13м уровне? Не знаю..Кому как. 7 ГО у меня была на 13ом. А вот ГН я до 5 довел и остановил. НО тогда еще не было гномов и кучи новых мобов. Тем не менее думаю если 6ГН на 13ом и берется, то не быстро.
Походил,в ГТ на 14,и понял,что без 10 умки,там нечего делать.Скорей бы взять её,и буду имбовать.
ходи дальше без стойкости)
круть) ты 7ю го на 14м взял?
в середине 13 или в начале даже. не помню уже.
если забыть про ГВ, ГТ и турниры) да я теперь больше не тороплюсь)) как добил 5ю гв у мя настала пора покоя^^
терь играю не спеша и в удовольствие)
просто интересно реально ли их на 13м прокачать)
просто интересно реально ли их на 13м прокачать) Реально сейчас. Мобов много. Если ушан норм остроен - есть апы на существ 1-4 уровней и ШМ3 с фантами лучше ГО им качать. И главное на помощь не звать)
почти 40% игроков имеют на 13м 7го
и почти 4% 6гн.
почти 40% игроков имеют на 13м 7го
и почти 4% 6гн.

это в основном те кто не качает ГВ
Если ушан норм остроен - есть апы на существ 1-4 уровней и ШМ3 с фантами лучше ГО им качать а Варом реально?
И главное на помощь не звать) а помогать выгодно? практически никогда в охоте никому не помогал)) 0.1 го как-то маловато..

и почти 4% 6гн. маги нибось одни хD
а помогать выгодно?
относительно. если помогать на маленьких охотах - то выгодно во всех смыслах. если во всех - то выгодно, если фартит на арты)
вот мне - не фартит)
а Варом реально?пропусков больше будет.Дольше.
уу а я уж и забыл какое ужасное в охоте соотношение :(
такими шагами и до 14го рукой подать
уу а я уж и забыл какое ужасное в охоте соотношение :(
такими шагами и до 14го рукой подать

тогда вкладывайся в 6 ГН и бери только новых мобо в го 7 ГО на 14 тогда поднимешь
тогда вкладывайся в 6 ГН и бери только новых мобо в го 7 ГО на 14 тогда поднимешь
но я не хочу апаться! >_<
чем выше уровень, тем меньше мне нравится моя фрака :(
хобы были хороши, волки еще лучше, шефы просто супер! остальные бырбовские апы по сравнению с апами других фрак - уг(( огры - уг, птахи - уг, циклы - уг :(
огры норм, не надо
для Almarih:
я сказал "в сравнении с апами других фрак"
ограм кару(с иней 9) дали это плюс, но это не удар с небес, не читоукус, не ярость, увеличивающая атаку вдвое и не увеличили урон вдвое как у друлей!
как вары выживают на 11+ непонятно )

де жа вю ))
для jonnyfast:
дак так и выживаем за счет существ низкого уровня)
Варвары 14 уровня,с удовольствием,похожу с вами в гт 2 на 2.
для _Диклониус_:
чем выше уровень, тем меньше мне нравится моя фрака :(
хобы были хороши, волки еще лучше, шефы просто супер! остальные бырбовские апы по сравнению с апами других фрак - уг(( огры - уг, птахи - уг, циклы - уг :(
Тогда пришло время делать выбор о юный герой) С кем ты? И чего ищешь в этом мире?
Давай разберемся.
1)хобы - маленькая, достаточно подвижная многочисленная, пехота со стабильным уроном.
2)налетчики - суперюнит для малых уровней как для леса и пвп. Не живучий но с достаточно высокой скоростью и инициативой наносящий весьма ощутимый урон отрядам противника.
3)шефы - без комментариев. ключевой отряд в варварской армии.
4)огры-маги. медленный, но достаточно мощный и живучий отряд прикрытия и резерва. Из-за своих абилок хорош ближе к концу боя (если выжил).
5)птицы грома - быстрый юнит с достаточно высокой инициативой и неплохим уроном. Хорош в ГО и ГН. В большом количестве применим в пвп для десанта армии в тылы противника и вывода из строя одного-двух опасных стеков противника. В небольшом количестве - тот же десант, а также прикрытие для стрелков, зачищает мелочь и снимает ответ. Пожалуй один из слабейших 5ых апов среди всех фрак ГВД)
6)циклопы-короли. Отличается "читерской" абилкой, но...Мощнейший стрелок высокого уровня (в теории после титанов, но на практике...)В плане тактических особенностей ничего не дает армии в отличии от тех же паладинов,вестников смерти и т.д. Но..Ощутимо мощнее чема обычный циклоп.
7) древнее чудище...Не пробовал, но имхо ап примерно аналогичный циклоп - кинг. В плане тактике ничего не дает, но армию в целом усиливает.
Так что... Руля у варов нет) Но для побед имеется все)Однако играть не просто, порой весьма)))
Вывод - 13ый уровень последняя возможность определиться. Быть или не быть варваром. Потом будет поздно)
<<|<|2768|2769|2770|2771|2772|2773|2774|2775|2776|2777|2778|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM