Автор | Перки. Маги |
дик ето само собой демон магу не союзнеик ибо демон самий страшний ворог мага да и демон по своей природе атакер магу класно играть вместе с сє некрм варом но не с демоном |
для --magic-:
как по мне,маг+ демон никак не пара в любых видах
Ну может "ускоритель + батл от атаки" сойдет? Если брать 11-12 уровень, то неплохой союз может получиться - архи мага раскидывает кару, ломают коробки, активно мешают баферам/дебаферам, герой фантомит, демон ускоряет, в итоге получается неплохая имитация на световика в команде, но без ощутимой потери перков и статов ради этого. Единственный минус - время работает на соперников и, соответственно, играть очень сложно, можно ошибку допустить. |
посоветуйте что лучше магу на 14 |
для dandyyy - посмотри мой последний бой |
для Жирный_Карлик:
по ине архи не потянут
вообще, мага нужно охранять, а демон с этим не справится
его раздавит любой, если он не рашит |
по ине архи не потянут
Это архи то?
По ине не потянут?! |
Это архи то?
По ине не потянут?!
нежнее, еще нежнее - у человека такое чувство юмора :) |
недавно вот как раз смотрел бои МТ...
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=325527416
скорее всего архи не жаловались на иню) |
для --magic-:
Ну вот в моем представлении эта связка:
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=79414daddd&build2=82a12b92b1
по ине архи не потянут
Ускорение иню до 14+ возведет
ообще, мага нужно охранять, а демон с этим не справится
Ну так тут оба рашеры, охранять никого не нужно, бой от атаки ведетсяего раздавит любой, если он не рашит
А он рашит, причем с ощутимой поддержкой
Так что думаю, что такая команда имеет вполне неплохие шансы на победу |
здрасвуйте, колдуны) качаю анти мага до 5, что лучше? быть бырбо- или построить 1 ШМ и пулять маг.стрелой? выше ШМ строить не буду, апы тоже) |
Ну так тут оба рашеры, охранять никого не нужно, бой от атаки ведется
у мага нет юнитов заточенных под атаку
бырбамаг может победить неожиданностью, мол никто не ожидает от мага атаки
Это архи то?
По ине не потянут?!
не стыкуются в последовательности ходов |
для _LDS_:
бырбом топай |
у мага нет юнитов заточенных под атаку
Все существа высоких уровней отлично подходят для боевого билда. Гарга хороша в конце, под яростью и бафами.
бырбамаг может победить неожиданностью, мол никто не ожидает от мага атаки
Эффект неожиданности действует недолго. На 11м еще можно кого то удивить такой тактикой, а на 12 бырбов уже достаточно. |
для --magic-:
у мага нет юнитов заточенных под атаку
(Джинн + ракша + гарга)*разумное использование фантомов
бырбамаг может победить неожиданностью, мол никто не ожидает от мага атаки
Ожидают, особенно на 12.
не стыкуются в последовательности ходов
Слишком часто ходят?
для --magic-:
Без 2 ШМ только батлом |
На 11м еще можно кого то удивить такой тактикой, а на 12 бырбов уже достаточно.
ты ошибаешься) знаешь, сколько народу удивлялось на ПТ, когда видели меня?) как союзники, так и противники)
один эльф в середине боя где-то поржал - "надо же - играю с магом и я еще жив")) мы выиграли и он так этим проникся, что захотел со мной даже пойти в командный зачет) |
(Джинн + ракша + гарга)*разумное использование фантомов
на практике это не так
Слишком часто ходят?
по шкале не совпадают, а все решается в 1 ход
зы к примеру церберы одноходовые- в итоге ни кары, ни цербов |
на практике это не так
Да так, так. |
подскажите 88очков на турнире - потяну в 10%? |
подскажите 88очков на турнире - потяну в 10%?
88% что да))) |
))) |