Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:36
4531
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2791|2792|2793|2794|2795|2796|2797|2798|2799|2800|2801|>|>>

АвторПерки. Маги
для Ioan-IV:
Не в этом турнире, здесь важнее урон.
В этом турнире важнее везение на соперников.


Ап.
4.В ТТТ лучше идти со свитком, защита не так важна.
5.Чаро здесь также не пригодится, нужно брать не более одного перка.
- очень! очень! спорно.
4.В ТТТ лучше идти со свитком, защита не так важна.
5.Чаро здесь также не пригодится, нужно брать не более одного перка.
в начале турнира - да, но не в конце, такое впечатление, что боты научились распознавать человека и тут уже решает как быстро ты снимешь стрелков, а остальные стеки сцепятся по пути к тебе.
Замечу, что магам подняли приоритет. Если ваш напарник гном хаос, то его никто не трогает и по сути им легче выживать чем магам. Джин это проклятье для нас магов его пилят всегда, когда нету мастеров лука или орков.
П.С. Бейте гнома хаоса человека в начале боя,пока жива сталь(что останавливает любого кастера и гарантирует нам 1 место в магической перестрелке), крысы хуже ТЭ.
Не претендую на правильность, турнир для меня закончился давно, просто заметки для 10 лвл.
Не в этом турнире, здесь важнее урон.
Урон нужен только для поддержания той самой идеальной ситуации, когда мобы бьют друга друга, изредка постукивая другого игрока, не давая ему и шанса на победу в битве с тобой. Однако такая ситуация не возникнет в случае, если ты не озаботился максимально возможно снизить приоритет на свою армию, ибо кем бы ты ни был и какие артефакты не одевал, твоя мощь не будет таковой, чтоб быстро одолеть хотя бы одного противника (а мобы обычно предпочитают атаковать вдвоем/вчетвером выбранного козла отпущения, соответственно никаких шансов против них не будет) и оставаться конкурентоспособным в битве за 1 место при условии, что остается хоть кто-то (другой игрок/команда), сохранивший свою армию (у кастеров еще и мана) более твоей.
Хм... Ну вот обсуждение пошло. Споры.
для PermanentDark:
В этом турнире важнее везение на соперников.
Ну совсем уже убийственный расклад, когда вокруг все боты-маги маловероятен. Всегда есть варианты в любом бою.
для ИИШ:
4.В ТТТ лучше идти со свитком, защита не так важна.
5.Чаро здесь также не пригодится, нужно брать не более одного перка.- очень! очень! спорно.

Конечно дело сугубое, каждый может экспериментировать. Но спорить можно на основе опытов.
для Лилитт_жжот:

4.В ТТТ лучше идти со свитком, защита не так важна.
5.Чаро здесь также не пригодится, нужно брать не более одного перка. в начале турнира - да, но не в конце, такое впечатление, что боты научились распознавать человека и тут уже решает как быстро ты снимешь стрелков, а остальные стеки сцепятся по пути к тебе.
Замечу, что магам подняли приоритет.

Приоритет изменился на гаргу и големов, это так. Но боты, на основе моих наблюдений, практически не делят стеки стрелков, а если делят, то шаром их также легко сносить. И здесь также важнее СМ и Хаос-перки чем чаро.
для Жирный_Карлик:
Урон нужен только для поддержания той самой идеальной ситуации, когда мобы бьют друга друга, изредка постукивая другого игрока, не давая ему и шанса на победу в битве с тобой. Однако такая ситуация не возникнет в случае, если ты не озаботился максимально возможно снизить приоритет на свою армию, ибо кем бы ты ни был и какие артефакты не одевал, твоя мощь не будет таковой, чтоб быстро одолеть хотя бы одного противника (а мобы обычно предпочитают атаковать вдвоем/вчетвером выбранного козла отпущения, соответственно никаких шансов против них не будет) и оставаться конкурентоспособным в битве за 1 место при условии, что остается хоть кто-то (другой игрок/команда), сохранивший свою армию (у кастеров еще и мана) более твоей.
Ну в том и заключается тактическая хитрость. Не нужно никого убивать.
Достаточно сагрить ботов друг на друга и переждать пока они перебьют друг друга. Можно жарить молниями близко подошедшие стеки или стрелков.
55904.
К чему это я? Ах да, берите, маги дорогие, щит.

И здесь также важнее СМ и Хаос-перки чем чаро.
У чары есть полезные ветки навыков наподобие восполнения и тайных знаний, так что спорно, очень спорно.
А вообще у мага в ТТТ такое доминирование, что любого нуба-союзника можно
вытянуть на второе место. Догадайтесь кто на первом месте :)
Достаточно сагрить ботов друг на друга и переждать пока они перебьют друг друга. Можно жарить молниями близко подошедшие стеки или стрелков.
Как бы все мною вышесказанное подразумевало: боты будут агриться на свиток с большей вероятностью, чем на щит... А на близко подошедшие стеки или стрелки особо сильных кастов и не нужно, свиток без надобности.
Догадайтесь кто на первом месте :)
Если умных магов двое, то на первом месте будет Алек/Рейзар =)
для Жирный_Карлик:
К чему это я? Ах да, берите, маги дорогие, щит.
Щит при неправильной тактике не поможет. Защиты он даёт мало.
А в конце если твой союзник-сопеник кастер, магурон просто необходим более.У чары есть полезные ветки навыков наподобие восполнения и тайных знаний, так что спорно, очень спорно.Восполнение-зло, и самообман.
Опять же рассмотрим финальную часть боя. Времени на восполнение маны у тебя не будет. Нужно как можно сильнее бить стрелкой или молнией. Важно лишь правилно рассчитать запас маны.
для Жирный_Карлик:
Как бы все мною вышесказанное подразумевало: боты будут агриться на свиток с большей вероятностью, чем на щит...
Ничего подобного.Боты нападают в равной мере на мага независимо от артов.свиток без надобности.Свиток даёт прирост СМ и знаний. Это главное.
я на 12 б\у с искусной чарой, восполнением, тайными знаниями и начальным хаосом, со щитом и 6 знаниями набрал 84 балла. пару раз маны не хватило, но также пару раз выручала скорость каста. так что спорно все это - как лучше.
Лучше к хорошему напарнику в бой попасть.
для Ioan-IV:
Щит при неправильной тактике не поможет. Защиты он даёт мало.
5 защиты и бонус 5% - немало, влияет на то, кого будут бить первым (потом не отделаешься, тупой ИИ до последнего долбит). Тактика переждать пока они перебьют друг друга не сработает, если тебя решили бить еще до того, как наступил твой ход, а с щитом вероятность подобного исхода гораздо меньше.
А в конце если твой союзник-сопеник кастер, магурон просто необходим более
Против кастеров можно зеркало взять (даже на высоких уровнях, отражение какой-нибудь рушилки может выручить).
Свиток даёт прирост СМ и знаний. Это главное.
Главное - выжить, а не унести с собой побольше врагов.
Боты нападают в равной мере на мага независимо от артов.
Свиток = мало защиты = много урона = "Буду бить!"
Щит = дефа много = урон слабее желаемого получится = "Если рядом не будет цели доступнее, отложу его на потом."
Опять же рассмотрим финальную часть боя.
У противника почти не осталось армии, суммарного хп мало, у меня же его достаточно.
Времени на восполнение маны у тебя не будет.
Рес кого-нибудь = 2 каста/хода противника = свой конец можно и отстрочить, важно лишь правилно рассчитать запас маны.

Ioan-IV. Этот человек жестоко ошибается, свиток играбелен только в ПТ и СмТ.
Главное - выжить, а не унести с собой побольше врагов.
Спорное заявление.
Все зависит от того, чего ты хочешь - имперского золотишка или больше умки. Второе ценнее, первое натырцкать можно и плюс на него слишком много желающих.
свиток играбелен только в ПТ и СмТ.
Свиток играбелен только в ПвЕ. И на войнах при наличии крафта. Все.
свиток играбелен только
в ТНВ и на ивентах, если крафченый
хочу добавить к спору: лично была в бою, где было 4 мага - 2 из них были люди.
еще - сагрить получается ботов далеко не всегда. я всегда, кидая шарики архами и героем в разные стороны, молилась, чтобы мобы начали лупить друг друга. но, если бы это происходило каждый бой, то я бы закончила не с 59 очками. часто, наоборот, они объединялись и выносили меня - как зачинщика)
для namaskar:
я на 12 б\у с искусной чарой, восполнением, тайными знаниями и начальным хаосом, со щитом и 6 знаниями набрал 84 балла.
Это конечно замечательно, поздравляю.Но это рандом к тебе, видимо благоволил. А мне интересен 100%-ный результат. Как его достичь? Об этом и речь. Делись опытом.Лучше к хорошему напарнику в бой попасть.Напарник важен не настолько. Важнее самому правильно всё рассчитать.
Вот бой где напарник светорыц попёрся через всё поле в атаку на мага.
Но вмешался я и вытащил нуба на второе место:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=365470587
Вот светоэльф сагрил на себя обе пары ботов. Я спокойно контролировал остаток его хп и вытянул его.
Вот светоэльф сагрил на себя обе пары ботов. Я спокойно контролировал остаток его хп и вытянул его.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=364843853
для Жирный_Карлик:
Некры травители активно рушат мага с более высокой защитой, так что зависит от соперников на 30% успех
<<|<|2791|2792|2793|2794|2795|2796|2797|2798|2799|2800|2801|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM