Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33
Автор | Понимание игры или основы диверсий. |
для Щдуырук:
В цивилизацию играл? Любую версию :)
Сколько я помню, там ВСЕГДА основная фишка состояла в том, что мучительно переставляя рабочих в городе каждый ход, сеттлера можно было произвести на 2-3 хода раньше, чем если этого не делать. А потом в другом городе. И вроде бы небольшое преимущество, но благодаря специфике роста у кого-то через сотню ходов было 10 городов, а у кого-то 4. А дальше, как говорил Наполеон, победа на стороне больших батальонов :)
И точно так же была куча недовольных, которые говорили, что игра должна быть о волнующих битвах мечников с латниками, а не о унылом микроменеджменте крестьян в городах.
Но вроде игрушке больше 20 лет уже и ничего, играют люди :) | для Monsieur:
кроме ГВД ни во что дольше недели не играл, т.к. здесь самые интересные бои именно с тактической стороны. и именно бои, а не раскачка перса.
так что я отстаиваю свою истину и любому кто на неё покушается готов дать отпор, ибо за мной разум (: | to Щдуырук
Вот про горох точно подмечено, только не в мою сторону стоило бы...
1. Я не ною, а высказываю своё не довольство по этому поводу. Это совершенно разные вещи. А данные нововведения имеют место быть только из-за НЫТЬЯ людей подобных вам. И это нытьё снова и снова заполоняло форум после каждого МТ или ПТ.
2. Я в состоянии отличить реал от игры. А учебник истории вспомнился к вашим репликам "Сделать всех равными".
3. Я не призываю делать как я и не настаиваю на этом, каждый волен делать в игре то, что считает нужным и так и должно быть, а вот искуственные рамки и коридоры заведомо ограничивают это самое вольное развитие.
4. Если гильдии присутствубт в игре и дают бонусы, значит логично предположить, что их будут качать. Если вам не нравится их качать, вы можете этого не делать, но говорить о том, что кто-то сделал это лучше вас и за этого его надо ущемить попросту эгоистично.
5. Именно и ваше понимание вопроса выжимания максимума из персонажа, не должно программно отражаться на тех, кто считает по другому. Шансы в бою же равны у всех, вы верите в свою "тактическую подготовку", я верю в правильность прокачки к которой надо присовокуплять опыт ПвП.
6. Как вы выражаетесь "перекачи", не живут за счёт других, они самобытны и т.к. основой любой онлайн игры является противостояние игроков, перекачи являются не баластом, а всего лишь прослойкой людей, которые изначально затачивают персонажей под ПвП. И нововведения им нужны не меньше чем любому недокачу, но нововведения не по уравниловке всех под одну гребёнку. А качественные и полезные, новые фрации\альт классы\ивенты\турниры\гильдии\возможности. Вам же нужно просто осознание того, что вы не зря провели не мало времени в игре за зря.
7. Вы не правы, я написала именно то, что есть на самом деле. Повторюсь, я не призываю кого-то качаться даже как я (я далеко не лучший эталон прокачки), пусть каждый решает для себя как это делать, но у людей, у ВСЕХ игроков должен быть выбор, а не сухие рамки выстроенные по самым не умелым игрокам. | для Magaleta:
искуственные рамки и коридоры заведомо ограничивают это самое вольное развитие
нет. его ограничивают те, кто не даёт иного шанса победить, как качать перса по мануалам.
логично предположить, что их будут качать.
да, но предполагать что их будут качать пол года на1м уровне, аккуратно, не апаясь на другом, чтобы победить всех ан турнире - это нелогично, это извращение и это губит интерес других игроков.
Шансы в бою же равны
скажите, равны ли шансы у игрока с 8 умением против игрока с 9 и поясом анти?
"перекачи", не живут за счёт других
не было бы недокачей у них не было бы и смысла так качаться
они это делают для победы над более слабым, это не есть самобытность.
пусть каждый решает для себя как это делать
но выигрываться-то будете именно вы? значит все кто хочет победить, должны так же качаться.
вам что гильдии отменили или в чём дело? почему ноете? да потому что богачей лишили преимущества, качайте уже мозг, а не кошелёк. | суть всего нашего спора:
вы говорите что побеждать должен тот, кто дольше качает гильдии, имеет дорогой труднодоступный шмот и играет только нужные бои для кача высокого умения фракции.
я считаю, что побеждать в бою должен тот, кто в этом бою лучше играет. кто правильные ходы делает, кто строит тактику боя.
я хочу, чтобы все читатели этой темы это видели и понимали и сделали свой выбор, на чьей они стороне. | да, гильдии нужно качать, в разумных пределах это также интересно и весело, я не говорю "отмените ПвЕ", но 10 ГР на 6 лвле это не нормально, 9 ГВ на 14 это не нормально, 11 умка и пояс на 14 опять же - не нормально
этого не должно быть априори. | скажите для кого создан проект - для ста человек, которые проиграют одному, или для одного, который нагибает сотню?
если их уровнять то проект окажется для сто одного человека... | я хочу, чтобы все читатели этой темы это видели и понимали и сделали свой выбор, на чьей они стороне.
для Magaleta: однозначно браво)
[ | для Щдуырук:
для ста человек, которые проиграют одному, или для одного, который нагибает сотню?
это пвп, кто то побеждает кто то проигрывает. все побеждать тут не могут. | для nargiK:
кто то побеждает кто то проигрывает
кто-то не проигрывает - в это всё дело. | to Щдуырук
1. В самой игре заложено стремление к победе, если вы стремитесь побеждать, то извольте приложить к этому усилия, а не получать всё и сразу.
2. Качать пол года на 1-м уровне можно только ГР и если мне не изменяет память, вы сами признали необходимость прокачки онной. Пусть уберут 1 стат за 2-а уровня ГР и на этом ограничатся. А прокачивая остальные гильдии ты волей не волей будет идти вперёд. С той лишь разницей, что по мимо продвижения будешь иметь ещё и + 1 стат, а не сомнительный "фан" от групповых боёв на лоу лв.
3. Шансы были равны в тот момент, когда у всех было 0-е умение фракций. Кто вам помешал сделать 9+5, а не 8 ? Вы слишком верили в собственное тактическое превосходство и не задумывались о ином вот и всё.
4. Смысл был бы, т.к. все перекачи не похожи друг на друга, и шанс получить даже самое малое превосходство в бою за золото, гнал бы людей вверх так же как гонит сейчас. А недокачи, это всего лишь ленивые побочный продукт этой гонки вооружений.
5. Выигрывать будут те, кто приложил максимум усилий и времени для достижения этой победы. Это логично.
Гильдии ни кто не отменял, но вот дополнительный и совершенно не нужный опыт за прокачку этих самых гильдий и есть проблема. | кто-то не проигрывает - в это всё дело.
значит он станет чемпионом. везде вроде бы так.
или я что то не так понимаю. | да, но предполагать что их будут качать пол года на1м уровне, аккуратно, не апаясь на другом, чтобы победить всех ан турнире - это нелогично, это извращение и это губит интерес других игроков.
Могу сказать за себя,без ГВ до 12 ур еще можно воевать,а вот на 13 и дальше перса без ГВ можно забрасывать,потому как бить его будут все.Это что касается длительности прокачки. | для algana:
на 13 и дальше перса без ГВ можно забрасывать,потому как бить его будут все.
если на форуме вдруг наноют отмену ГВ, желательно чтобы админы сделали за неё откат, а не как вышло с подарками.
и я сам не спец, но мне на форуме писали что умка в ГРж бывает не хуже, а даже лучше. | Мдя... интересная у вас тут полемика...
Одним нужен грамотно прокачанный персонаж, другим не нужно ничего, кроме мышки в одной руке и банки пива в другой.)
И вот перед админом встаёт извечный вопрос: Чью же сторону принять в этом противостоянии? Тех, кто действительно играет в игру, прикладывая голову и руки? Или тех, кто заходит в игру отдохнуть, но при этом сильно хочет побеждать?
Вопрос, конечно, интересный... Было бы логично, что побеждать должен тот, кто больше затрачивает на игру времени и усилий. Казалось бы, это самый простой ответ на вопрос и сомнений он вызывать не должен.)
Но тут на админа обрущивается шквал нытья с форума: "Ай-яй-яй, меня победил задрот, у которого на 1 ГО больше!", "Ой-ёй-ёй, а он надел подарочный арт и меня победил!", "Как же так, он прокачал ГР, а я нет! Он меня победил, а я ведь тоже хороший!", "Он прокачал анти, а у меня денег нет на замки! Отмените срочно анти!"
И вот админ берёт в руки мышку и начинает процесс превращения всея гвд в серую массу. Дабы тот, кто ни...чего делать в игре не хочет, имел равные шансы с теми, кто действительно имеет интерес к прокачке своего персонажа, и, наконец-то заткнул поток своего нытья. А может просто закрыть ОИФ для всех тем, не связанных с фракциями и гильдиями, и планировать нововведения не ориентируясь на слабосильных лентяев и нытиков? | если вы стремитесь побеждать
то извольте читать мануал и качать перса строго по правилам, так?
это отвратительно и скучно.
но другого не дано. это уменьшает фан от игры.
Качать пол года на 1-м уровне можно только ГР
на вашем быть может. есть уровни и повыше
сомнительный "фан" от групповых боёв на лоу лв.
это ваше мнение, ест ьмнение васи пупкина, почему он ущемлён по сравнению с вами? почему ему нет бонусов от пвп, а вам от леса - есть? это неравенство и это уменьшает фан от игры.
Кто вам помешал сделать 9+5, а не 8 ? Вы слишком верили в собственное тактическое превосходство и не задумывались о ином вот и всё.
я верил и верю в то, что я здесь для отдыха, а не задротства, если вам нравится качаться в лесу - сидите там, но почему вы после этого имеете преимущество перед ПвПшником?
это убивает ПвП и все идут в лес -> это уменьшает фан от игры, ибо эмоций больше при игре с игроком, а не с мобом.
недокачи, это всего лишь ленивые побочный продукт этой гонки вооружений.
так давайте в игре оставим тысячу человек, посмотрим сколько проект продержится.
зато у нас тут будут крутые убийцы, профи своего дела.
но вот незадача - не на них игра держится.
Выигрывать будут те, кто приложил максимум усилий и времени для достижения этой победы. Это логично.
чем победы в ПвП не усилия и не затраты времени? только вот от них, в отличие от мобокиллерства, фана больше. но ПвП опущено и это уменьшает фан от игры.
дополнительный и совершенно не нужный опыт за прокачку этих самых гильдий и есть пинок под зад перекачам и по мне он слишком слабый.
кто-то не проигрывает - в это всё дело.
значит он станет чемпионом. везде вроде бы так.
чемпионом по прокачке - да, но почему он ещё и чемпион по тактике боя, если ему достаточно не выходить до конца боя из игры, чтобы победить? | так забавно смотреть на тех, кто со мной спорит, все считают себя уникальными профи, а на деле под одну гребёнку и с одним лишь видением проблемы)
банки пива в руке не достаточно, чтобы победить грамотного соперника и это правильно,
кучи бабла достаточно на анти, подарки и победу - это неправильно) | Стратегическая часть никуда не делась, просто алгоритм "оптимального развития" персонажа усложнился - какая трагедия для задротов.
Кстати недовольство = нытье.
И сделали это не ради лесников и минОАшников. Просто старички качали старую ГВ с другим соотношением, чем сейчас в ГВ и Грж. Поэтому новички-задроты имеют возможность обставить старичков-задротов по прокачке умелки и получить над ними преимущество в турнирах и ГТ. Так что порезали одних задротов ради других задротов.
А теперь вот и трансвеститов порезали. Балансируют фракции по турнирам, и любое неравенство искажает соотношение сил. Вопрос вероятно чисто технический... | и я сам не спец, но мне на форуме писали что умка в ГРж бывает не хуже, а даже лучше.
за ботов...(караваны как в ГВ) в ГРЖ умка хуже...а если игрока вора ловишь то лучше чем в гв на караванах...потому что это уже ПВП! | чем победы в ПвП не усилия и не затраты времени? только вот от них, в отличие от мобокиллерства, фана больше. но ПвП опущено и это уменьшает фан от игры.
Так и пускай админы поднимают ПвП, бонусы какие-нибудь придумают что ли...) Так нет, надо порезать всё остальное и сравнять всех по нижней планке... |
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33К списку тем
|