Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:29
1592
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>

АвторСерия Total war [Вся серия]
для veterinar:
В empire линейности как таковой нет, но ИИ предсказуем. Например в Индии на любой сложности если доверить там жить только ИИ сценарий один и тот же.
+561

А вообще в Empire ИИ действует по одному сценарию. Войны всегда идут одни и те же у одних и тех же.
Да, ИИ в импаир туп как пробка.Как в дипломатии, так и в сражениях.Но все же его действия на карте зависят от игрока.А вот в сражениях - пойти слить генерала об твои позиции это не редкость в поведении компа.Как и ходить туда-сюда под пушками.

А вообще в Empire ИИ действует по одному сценарию. Войны всегда идут одни и те же у одних и тех же.

не все и не всегда.есть скриптовые, но не все.да и заканчиваются по разному.
Total war arena ничего такая) вкусная)
А вообще в Empire ИИ действует по одному сценарию. Войны всегда идут одни и те же у одних и тех же.
да считай такая же линейность.. спасибо, качать не буду)
для Zael_Hell:
запилил бы видос на ютуб...стримчанский
для граф Сен-Жермен:
Я токо приобрёл новое железо, какой пока стрим, когда его ещё настроить надо =)
да считай такая же линейность.. спасибо, качать не буду)
хочешь не линейность - качай Аттилу
для EdmonDantess:
В Риме тоже есть не линейность.

Но скоко бы каток я не сыграл у меня токо один раз Спарта прекращала своё существования, если я был не рядом.
Но скоко бы каток я не сыграл у меня токо один раз Спарта прекращала своё существования, если я был не рядом.
но все же Аттила самая не линейность.там нет тех, кто обязательно сдыхает а ля Эпир в Риме, а кто обязательно живет.не считая скриптовых гуннов, само собой.
линейность как я понял, выходит либо из привязки к историческим событиям, либо из одинаковых условий из игры в игру. Т.е. ИИ располагая теми же ресурсами ведет себя всегда одинаково, согласно своему алгоритму.

Вот если бы был генератор карт)
линейность как я понял, выходит либо из привязки к историческим событиям, либо из одинаковых условий из игры в игру. Т.е. ИИ располагая теми же ресурсами ведет себя всегда одинаково, согласно своему алгоритму.
в той же импаир война Австрии и Франции при смерти Людовика это исторический скрипт.аналогично, что Голландия, зажата со всех сторон, в любом случае будет воевать с Англией и\или Францией как минимум.Те же Франция, Англия,Португалия исторически поедут в Индию рано или поздно.
Лишь в Аттиле единственный такой скрипт это гунны.и не смотря на одну стартовую ситуацию - в каждой партии почти все совершенно индивидуально.у меня персы доходили до Рима, а славяне брали Византию.
Лишь в Аттиле единственный такой скрипт это гунны.и не смотря на одну стартовую ситуацию - в каждой партии почти все совершенно индивидуально.у меня персы доходили до Рима, а славяне брали Византию.
вот это интересно, можно снова и снова переигрывать и будет по-разному?
тогда стоит качнуть)
вот это интересно, можно снова и снова переигрывать и будет по-разному?
тогда стоит качнуть)

если бы не скриптовые неубиваемые гунны, то было бы вообще шикарно
Скачал Rome 2 версии 2.2.0. Ни лагов, ни багов как в первоначальной версии. Играю и доволен.
Скачал Rome 2 версии 2.2.0. Ни лагов, ни багов как в первоначальной версии. Играю и доволен.
я помню 1.0, где можно было сделать армию тупо из лучников и осадок и вынести любое поселение без потерь, не смотря на двух, трех, а то и четырех кратное преимущество защитников в числе.лично мне в Риме не нравится то, что его дипломатия уступает Аттиле, политики нет вовсе считай.а в остальном в принципе неплохо.
если бы не скриптовые неубиваемые гунны, то было бы вообще шикарно
я их убью.. не проблема
для veterinar:
Они саморесаются
Они саморесаются
пока Аттила не умрет от старости или три раза от игрока не будет ранен.
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM