Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:39
4286
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>

Автор[News] Пиратские Рейды
для Serendipity:
мне до 250 придется лузать 4 раза, если не 5..
мне минимум 2-3 луза лишних от более высоких лвл придется тратить на старте. у тебя юниты дешевле стоят, ты и не должен выкручивать как хаи по сере
для Kinematic:
Эмм, нет. Юниты стоят столько же сколько у хаев. По крайней мере со стримом нобиуса совпадали циферки.
Со старта у хаев монет по 50-70 дают вроде. А мне со старта давали 15 монет. Я по сути минимум 2 лишних луза делать обязан чтоб хоть как то конкурировать с хаями. А после у меня на 2 попытки наролить удобного оппа меньше. Остается только надеятся что мяса напротив будет прмиерно на эти 2 попытки наролить меньше.
Да бред какой-то всем подряд сливаю. Толстяками не могу коробку взломать, а если стрелков беру, то вообще ложусь за пару ходов. Хз кого можно набрать, чтобы играть без сливов, пусть и на низкой сложности.
фигня определяется на глаз)
для Рэд Шухов:
Тут писал Эрик на ранних страничках что баланс по цене юнитов сместили в сторону лоу/мидлов
Но может я не так понял его
для Боевой гусь:
На низкой сложности можно почти кого угодно набрать и побеждать. Главное выбирать правильного соперника, а так же шмот и перки правильные взять. Т.е. к мясу большого уровня атакеро-деферские перки. К мясу низкого уровня всякие стойкости и боевые безумия. Т.е. твои перки и статы(арты+распределяемые) должны быть взяты под то что ты делаешь.

Если ты взял дефобилд - не стоит играть против кастеров и травителей.(которым плевать на защиту.) Итд. Очевидно же.

На низкой сложности даже фул автобоем отыграть без лузов можно наверное.

Ахда, продавать всю армию чтоб апнуть корабль и остаться без армии тоже не стоит. Иначе чем врага убивать будешь?
для Боевой гусь: Ктулху, дьяволы, духи, ассиды, ведьмы моря - я так играю, бью стабильно серединку или выше, ослабить кнопку трогал раза 3-4 за всё время
для Kinematic:
Скорее не так. Пофиксили ту имбо сборку, при которой лоу не могли играть, а хаи делали разницу в отрыве на 15-20к серебра. А в остальном вроде почти уравняли лоу с остальными.(ну кроме стартового серебра)

Т.е. теперь теоретически у лоу есть шансы побороться. Но с форой в пару-тройку роллов на старте.
- Важно! Герои, одержавшие во время рейда 42 и более побед, не смогут вступить в какие-либо боевые кланы до окончания события.


блин
для __DestroyeR__:
ну вроде последние полгода примерно так. Отыграл половину-дветрети ивента - будь добр доигрывать там где есть. Этот ивент не стал исключением.
для Рэд Шухов:
аааа
я значит слоупок
ясно
)))
для Боевой гусь:
Только учти, что если ты на низкой сложности отыграешь в дорогих шмотках то награда за ивент шмотки не окупит. Ибо она зависит от серебра. Т.е. бегаешь против соперников без серебра - получаешь награды соответственно.
Люди ,от чего растёт армия врагов в ивенте , от усиления вместимости корабля ???
Люди ,от чего растёт армия врагов в ивенте , от усиления вместимости корабля ???
Ищешь противника сложнее - растёт армия. Вроде бы логично)
для Maverick:
Ищешь противника сложнее - растёт армия. Вроде бы логично)
Ну это ясно ,а ап кораблика и не тащишь то серебро что возилось изи присутствует ???
чет я так посмотрел. На лоу чем ниже уровень тем хуже рез.(в среднем) И отрыв 11 уровня от 10 очень большой. "Похоже это жужужу неспроста."

Похоже на 10 влезти в топ будет проблемно. Но как грится поживем - увидим. Хотя результатов высоких и на 11 и на 10 маловато, есть вероятность про статистическую погрешность.

Хотя разница по сути в дефоперках, или 4 дефоперка, или 5. В рашерских перках разницы между 10 и 11 нет. Резкое усиление шмота на 12 происходит. На 11 разница идет от апов замка.

В общем надо будет посмотреть, насколько реально играть на лоу допустим с рашерскими перками.
для Бастинта-:
Ну это ясно ,а ап кораблика и не тащишь то серебро что возилось изи присутствует ???
Тут пока ХЗ. Инфы у меня такой нету. Но точно могу сказать что сложность зависит от серебра и растет неравномерно. На определенных планках серебра увеличиваются заметно статы оппонента и это потолки, выше которых определенными армиями проблемно прыгнуть без заметного укрепления состава.
да тут фигня, все определяется на глаз)
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM