Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
Автор | Кланы и клановая активность. А так же ее проблемы. |
для херанозавр: захваты, перехваты, кбо кто оплачивает? | Как один из Главнейших Меценатов проекта полностью Поддерживаю моего коллегу в данном вопросе.
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит)) | захваты, перехваты, кбо кто оплачивает?
Топ донтер, которому скидывают на карточку? | вот например в этом бою не дали гт, хотя это кбо : https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1319643614&html5=1
это явно какое-то странное упущение, лучше бы давали во всех PvP боях ГТ, тогда бы кланварщики не лезли бы в бои ГТ и не нагружали форум ПЗ своими понтами. | Идея для шерифа, скрепкой тему в ветке кланы сделать с прайсом, какому донтаеру и сколько надо закинуть на карточку, чтобы клан не из рейтинга мог поиграть в имеющийся в игре клановый геймплей. Ну, просто, чтобы в личку не общаться и в месенджерах не договориваться, просто официально разрешить. :) | для Андрей Синеус:
Про эти бои спору нет. Там просто изначально про дэф спрашивали как раз, ты сказал что его тоже чисто казна оплачивает, я поправил. Не более. | 4. Золото за бои от Империи 100 монет за боевой уровень
4. Золото за бои в защите от Империи 100 монет за боевой уровень
Поправил, но суть не сильно поменялась. | для херанозавр: Жрецъ исправил) По защитам я был не прав, признаю. | это явно какое-то странное упущение, лучше бы давали во всех PvP боях ГТ нет, все правильно. Раньше на сколько помню вообще 5 очей гт давали за победу. | Если выдают очки ГТ только при каких-то условиях, а не за все PvP кланварные бои, то это плохо для игры, на мой взгляд. Было бы лучше, чтобы топ игрокам было бы выгоднее качать ГТ на кланварах, чем в самой ГТ, иначе они берут свой топ скил + кланстаты и идут доминитовать в бои ГТ, что не хорошо сказывается уже на отношении других игроков в самой ГТ, многие перестают играть.
Что-то админ перемудрил... | Что у нас есть в игре качестве награды за клановый геймплей сегодня?
Поправлю\дополню чуть чуть, так как явно ты понимаешь не все механики КВ, без предьяв, скорее для общего развития, в том числе и руководства кланов которые в КВ еще не успели поиграть
1. 3 очка ГТ за бой и неслом топовых артефактов в кланварных пвп боях
3 очка это максимум из возможного, такое количество дается только при равных или очень близких суммах БУ + при зашкаливающем количестве ОА в бою. Иными словами, это про фул имперки в фул крафте и 2х равных парах. Если шмот будет дорогой, но не такой заряженный как фул имперки, или если суммы бу будут отличаться, то и ГТ дадут соответственно меньше, например 1.5 очка за бой
Неслом же дают при разгромном поражении одной из сторон, когда оппонент не потерял и трети своей армии, само собой очевидно что такое бывает редко
Зато каждые 3 гт ты оплачиваешь сломом сета, себестоимость одного такого боя - около 10к для 1 человека. При поражении ты платишь столько же, но тебе не дают даже утешительных 0.3 гт)
Отдельная шутка - если вы выставили пару лоу или мидлов, и к вам зашел лютый хай терминатор 20-25 бу, то вы в любом случае не получите ничего кроме умки и опыта. Даже если одолеете его. Так как обязательное условие для получения ГТ в КВ - 4 игрока на карте. Такие пироги)
Стоить этот бой будет разумеется так же 10к на человека, в награду получите "100 монет за боевой уровень" и гору экспы
2. 3 очка ГС в день за пве бои
Если предприятий достаточно для закрытия потребностей клана, так как сурв совершенно не обязан ходить каждый день на завод. Например при 4-5 разрозненных заводах вне куста, вы совершенно спокойно можете получить и 0 дефов, и 1-2 дефа, это нормально. Реально стабильный сурв появляется от 2х кустов
Сложность сурва растет от количества заводов и винстрика, ровно как в ГВ, средний винрейт против сурва около 80%, чем больше заводов - тем теплее вынуждены одеваться деферы, вплоть до 3х пушек 5\10
3. 3 кланстата
Если быть точнее, то 2.3 стата, что приятно, но не критично начиная с мидл бу, при количестве статов в бою около 100, 2 с копейкой не играют реальной роли, приятный бонус, не более. Чем ниже бу - тем конечно этот бонус ощутимее.
4. Золото за бои от Империи 100 монет за боевой уровень
Бои против сурвилургов практически всегда минусовые, 100 золота это 1800 для меня, при этом обвес никак не может стоить дешевле 2500, так как нужно иметь хотя бы 2 крафтопушки 5\10, а в идеале и всякую бижу, помимо фула разумеется. В итоге мы имеем обвес стоимостью ближе к 3000 голды, при выплате 1800
5. Золото ежедневно за контроль над территориями
Если вы не хотите чтобы игроки плакали над минусом голды за бои против сурвов, вы должны им доплачивать, даже несчастные 10-20 процентов сверх имперских выплат, уже сушат казну очень сильно, помимо этого, если вы хотите держать заводы - вы обязаны иметь КБО состав и арты к нему, 1 колечко в крафте сейчас стоит от 2 000 000 голды, целый куст может приносить и 10к в день(300к в месяц), посчитайте сколько нужно так "фармить" чтобы закрафтить хотя бы 1 комплект для дефера, а строк нужно закрывать 6
6. Боевая слава для клана
Так точно, она выдаётся в количестве 2 штук за закрытую строку против сурва, или же фармится в ивентах. Ивента в месяц два, таким образом даже очень слабый клан может без прессинга собирать от 200 БС в месяц.
p.s
Прежде чем считать "награды" для сильных БК, не забудь пожалуйста посчитать и вложения. Например мои личные арты для КБО стоят 28кк. А уж сколько было вкинуто в склад, страшно представить | бк без доната это теклан со значком
350 глав кланов, которые могли бы помогать топ кланам быть еще круче, там донатили бы на имперки и все такое, ну или на худой конец платили бы за пользование кланстатами.
это же какие ресурсы то не достаются топ кланам из-за механики админа :)
халява мимо носа ходит, а взять не получается, вот они и бесятся :) | это явно какое-то странное упущение, лучше бы давали во всех PvP боях ГТ, тогда бы кланварщики не лезли бы в бои ГТ и не нагружали форум ПЗ своими понтами.
В ссылке из твоего сообщения как раз такой случай, левая сторона значительно ниже суммой бу, чем правая, поэтому ГТ не дали. При этом как ты мог заметить - у всех на карте слом артефактов. Челы просто похавали опыта за дорого)
Так же если бы левая сторона зашла такими же бу как и правая, но в слабых артефактах, то очков ГТ либо не дали бы, либо дали мало | для A-MeTeOr-:
Сам хоть понял, шо бред сморозил? | 3 очка ГТ
Такие пироги)
Это очень серьезная недоработка админа (ибо вместо кача ГТ на КВ лезут в бои ГТ, портят там их своим доминированием), равно как и отстутствие базового геймплея (в то, что есть играть не могут или не хотят, точнее так, кто может играть, играет там, где это максимально выгодно для него, то есть там, где есть кланстаты и ГС). В той же Гробнице эльфа было не мало доната именно на постройку и развитие клана, но не едет от слова совсем. Сейчас, кстати, эксперимента ради понаблюдаем куда придет топдонатер последних месяцев со своим БК. Если лозунг о том, что за игру в КВ надо много вкладываться верен, то через год мы должны наблюдать хорошо едущий клан.
Если предприятий достаточно для закрытия потребностей клана, так как сурв совершенно не обязан ходить каждый день на завод.
Получается даже внутри топ из топ клана будут только отдельно взятые персонажи, которые будут получать ГС и улетать за пределы баланса. Мне кажется, общедоступный базовый геймплей для кланов это бы тоже немного поправил.
Бои практически всегда минусовые
Тогда, это тоже косяк, который надо исправлять увеличением выплат. Вопрос только возникает, если все бои десятками лет играются в минус, то за счет чего вообще существует КВ до сих пор? Что-то тут не сходится.
мои личные арты для КБО стоят 28кк. А уж сколько было вкинуто в склад, страшно представить
Это в качестве кого, в качестве рядового игрока клана? Слабо верится, что каждый герой клана из 150 игроков вкладывает столько, чтобы играть убыточные бои. Про склад не очень понятно, что имеется ввиду:
- строительство склада (расширение)?
- безвозмездная передача артефактов на склад?
- траты на аренду артефактов со склада? | По ощущениям, нужна отдельная тема в ИИП именно по реформе кланваров, но я там мало что понимаю, так как не довелось особо играть, только статистику собирал, чтобы вести учет Гильдии Защитников в клане, давно это было...
Возможно, если бы кланвары сделать более играбельными, чем есть сейчас, то и ситуация бы в целом поменялась в игре...
С кем не начнешь общаться, постоянно ощущается какое-то избыточное напряжение, а не удовольствие от игры в кланвары. | то через год мы должны наблюдать хорошо едущий клан
Целиком и полностью зависит от админ состава
Либо донатер должен сам руководить, либо найти исполняющего обязанности
Нельзя просто положить голду в казну и думать что игроки будут падать с неба)
Развивать клан - это большой труд, много времени и еще больше голды\реала
Получается даже внутри топ из топ клана будут только отдельно взятые персонажи
Не получается, во-первых далеко не все хотят сурва, во-вторых у топ кланов от двух кустов, а это удовлетворяет спрос как правило
Вот например статистика за прошлый месяцв ОД:
В декабре хотя бы 1 бой с сурвом за целый месяц провело всего 75 человек
Из них провели 90 боев за месяц(3 очка гс в день - 30 дней) только 7 человек
Только 13 человек провели больше 50 боев за месяц
Отсюда следует, что даже в топ клане, даже при изобилии сурва для всех - реально качают ГС 10-15 человек, еще человек 5 закрывают дыры в дефах когда мало людей, остальные вяло покусывают время от времени
Вопрос только возникает, если все бои десятками лет играются в минус, то за счет чего вообще существует КВ до сих пор? Что-то тут не сходится.
Возможно ты будешь удивлён, но КВ это вообще страшно дорогое занятие которым занимаются просто так.
Вот тебе небольшие цифры. Наш клан получает условно 90к в день, при этом себестоимость одного дефа в КБО - около 60к(10к на нос - 6 носов), два дефа и мы в минусе на 30к. Сюда же приплюсуй доп выплаты за сурва.
Дефать вообще не выгодно, выгодно каруселить. Но мы этого делать не будем, потому что реальная ценность не в голде. Я могу влить 3к на акцию и получить около 750к золота, помимо ГР и прочих притоков.
Кто то дефает ради "рейтинговости" - показать что они могут, кто то ради сурва для соклан, кто то ради очков ГТ, кто то ради игры с друзями в паре. Кто то хочет насолить другому.
Но суть в том что войны в гвд это в подавляющем большинстве случаев огромные минуса. Отсюда страшный донат на военные расходы, и как следствие - интерес админов.
Это в качестве кого, в качестве рядового игрока клана?
В качестве штатного КБО бойца
Конечно у меня довольно жирный ассортимент, но даже грустный сет магмы который не закрывает всех реальных потребностей обойдётся лямов в 13, это если бижу брать со склада и жертвовать эффективностью в бою
Про склад не очень понятно, что имеется ввиду:
Все перечисленное, и арты кидали акционные за просто так или со скидкой, и на расширение кидали по 500к-1кк, и в аренду беру то что мне не всегда нужно, чтобы склад крутился и приносил клану прибыль
Чтобы это все работало вообще нужна очень разносторонняя поддержка со всех сторон, и людьми и временем и ресурсами
ощущается какое-то избыточное напряжение, а не удовольствие от игры в кланвары.
Помилуй, в этом болоте реально хотят играть может 10-15 человек
Остальные играют закатывая глаза и матерясь | Помилуй, в этом болоте реально хотят играть может 10-15 человек
Остальные играют закатывая глаза и матерясь
Круто, мы это знаем.
Как мешает идея, предложенная в этой теме?
Вы продолжаете доказывать, что жутко страдаете в КВ, что лично потратили много сил и времени. Отлично, вы молодец.
При чем тут ввод базового геймплея для всех кланов? Ваш геймплей никто не отберет, страдайте дальше. | для Avel:
Я общаюсь с человеком, который сформулировал свою мысль не имея достаточно опыта в этом вопросе
Я все еще не понимаю, а почему тогда не начать вводить и другие плюшки для лоу, которые «никому не помешают»?
Можно просто включить всем кланам 3 стата, это же никому не помешает
Можно всем бк расширить склад до 500 мест, это тоже «никак не отразится на топ кланах»
Можно расширить клановый топ в ивентах кланов эдак до 250, это же никому не навредит
Можно много чего, просто это называется «клянчить халяву», и выходя на общий форум с такими предложениями, будь готов читать таких чертей как синеуса или меня, метеора, челика из ОМ и прочих, которым смешно от вашей позиции «нам должны обеспечить такой геймплей, в который смогут играть даже овощи»
Вы почему то считаете боевой клан песочницей для малышей, но по факту это и есть тот самый режим для топов который отделен от Гт и прочего, высоким порогом входа, хотите пускать слюну и больше пве активности - качайте лес и бейте ивенты
«Не вышел из вас боевой клан» (с) Админ | для Fallen-down:
Это ж не одинаковые вещи. Но да, можно и все перечисленное тоже ввести.
Беда в том, что это назревает, такая реформа. И, как показывает практика последнего десятилетия, что-то такое введут.
Так что, раз уж мы готовы к тому, что нам не дают клянчить халявы, то и вам нужно быть готовыми, что эту халяву нам дадут. |
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>К списку тем
|