Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:42
4093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>

АвторИтоги 4го ТТ или баланс на 3е фракции
для goalex:
Зря ты это написала, щас начнут говорить что рыцарь был слабый, не умел играть и т.д.!!!
для Метис-сармат:

Думаешь? Тогда не буду продолжать)
Эта тема просто поражает воображение. Уже сколько страниц пишут об одном и том же разными словами. Я тоже перед турниром был убежден в том, что ТЭ там делать нечего. Но по ходу участия (8-й БУ хаосник) убедился в обратном. В первых 11-и боях я получил 6 побед, 3 раза был вторым, раз третьим и раз четвертым. Причем место ниже второго занимал только тогда, когда меня выносили в 3-4 рыла с самого начала. После 11-го боя мне стало скучно, и я просто выходил из своего угла, и шел в атаку. Результат - 16 боев и 62 очка,при том, что после 11-и было 45 очков. Так что мнение о слабости ТЭ ошибочно. Впрочем, насчет отсутствия солидарности полностью согласен - СЭ и ТЭ-воины самые неадекватные игроки которые мне встречались на турнире. При этом, несколько раз скооперировавшись с другим ТЭ-хаосником, мы легко сносили врагов любой масти.
для Сиаран:
ты бои за ТЭ хаях глянь. На мидлаж ессесно маг ТЭ и варвара порвёт за счёт своей абилити.
Если имеются ввиду уровни выше 12-го, то там и так все понятно. Я говорю лишь о том, что возможно достойно выступать "слабыми" фракциями.
для Метис-сармат:
ну это не вам решать, крыть тему или нет. Можно и мимо пройти)

Давайте вынесем несколько умозаключений.
ТЭ, ЛЭ, демоны в большинстве недовольны результатами ТТ. Те из них, кто доволен, сыграют еще один-два ТТ и присоединятся к большинству. Разброс опыта и умелки по занятым местам - это будущий разброс между двумя половинами ГВД: фракциями аутсайдерами и фракциями-победителями. Догонять прокачку по ТТ им придется на других боях, затрачивая тем самым время и деньги.
Удовольствие от боев у каждого свое - не трогаю.
Нужно ли менять существующий порядок? Если будет один ТТ в год - не стоит. Если планируется ввести в повседневность - на ТТ будут только фракции-победители. Если разработчики не против - значит и мы. Покачаем антиумелку фракций-победителей.

Варианты.
1.Балансировать ТТ путем баланса фракций.
Это изменит баланс дуэлей, причем заявленый на левелах до 12. Хотя результаты МТ намекают на неполноценность этого баланса, врядли будут.

2.Балансировать путем изменения самого ТТ: поля боя, введения новых условий боя. Самоуправство - пример такой попытки. Не совсем удачной, но зато дающей надежду, что разработчики пытаются найти способ. Спасибо)

3.Варианты: найти супербилд, супертактику, выпрямить руки - чистой воды расизм (фракцизм:)).

4.Идти массово на турнир и бить всех. Идея неудачная, мне кажется. Во-первых, даже если удастся сделать массовое оповещение (тема в ОИФ, клановые рассылки, здравый смысл) - противовесом станет АНТИфракционные союзы. Упомянутые в самом начале две половины ГВД спроецируются на поле боя в два противоборствующих лагеря. Солидарность ТЭ, СЭ, Демонов наткнется на солидарность Некров, Рыцарей, Магов, Барбов. Я не верю, что в таком противостоянии хоть что-то изменится в результатах ТТ. Но кто знает..
Да ладно, всё уже понятно. Добрая половина игроков сознательно себя истязает - выбрали слабые фракции, единства своих рядов добиться не могут. КТО же их заставил? Кричат что сугубо любовь:-).
для Дикий_Глаз:
вы действительно так видите окружающий мир?) Если шутите - в творчество. Такие посты в этой теме провоцируют только агрессию. Поверьте мне, она вам не нужна сейчас.

Еще один вариант, самый простой:
5. Пофракционное награждение. Проблему с разницей в прокачке не решит, зато уменьшит наростание недовольства.
Солидарность ТЭ, СЭ, Демонов
В жизни не был солидарен с ушастыми
Прцитирую посты 141 и 145
Скажем так при распределении наград учитывался 1 параметр , а именно - место. Замени этот параметр на умелку или экспу, или объедени
параметры между собой и таблица примет другой вид. И тактика изменится, невыгодно станет сидеть и никого не трогать. Не выгодны станут союзы ибо во главе угла будет не место, а СОВОКУПНОСТЬ места умелки и экспы. Во как я придумал. Почему админы так не сделали вопрос к ним. Вот это легкочитающаяся недоработка.

Вычесления можно производить исходя из набитой умелы и экспы , а не от полученной после коэффециентов. И ВНИМАНИЕ вконце как при войне с гномами выдавать кол-во очков = а*(место)+b*(умела)+с*(экспа). И будет всем счастье.
для Фиго:
а коэф-нт полученной умелки и экспы останется зависим от места? Если да - опять все упрется в место. Если нет, тогда каким его сделать?
При подсчете очков будет взята умелка до ввода коээфициента - т.е. сколько набил столько и зачитывается. А какими сделать коэффициенты - это вопрос к админам намного лучше нас знающим игровую механику
а коэф-нт полученной умелки и экспы останется зависим от места? Если да - опять все упрется в место. Если нет, тогда каким его сделать?

Ты внимательно посмотри на кол-во умелки получаемое победителем? Уже писалось не раз. Он часто не смотря на множитель, получал меньше 20го а иногда и 3-го места.
для Granit:
для Фиго:
можно сделать всё гораздо проще: "ограничение времени боя" до 4 полных ходов (предпочтительнее)или 30 минут (не ждать окончания боя по 2-3 часа пока 2-3 консервы между собой отношения выясняют)... Распределение мест из расчёта принесённого ущерба противникам...
При подсчете очков будет взята умелка до ввода коээфициента
Ну так это надо тоже указывать в этом способе.
Осталось:
- подобрать эти самые коэфн-ты, еще эти а,b,c.
- забыть о ряде тактик, построенных на хитроястях с невстяпанием в прямую конфронтацию. Тактиках, которые вообще-то должнв иметь право на жизнь ради разнообразия турнира.

7. Очки для турнирной таблицы зависят от: места, набитой умелки и опыта (подсчет без коэффициентов за места в бою). Пример, война с гномами: кол-во очков = а*(место)+b*(умела)+с*(экспа). Полученная умелка и опыт за место - по желанию разработчиков.
574 получится лажа - ясно что высокая ини и атака позволят нарубить кучу экспы - будут ныть консервы и некры.
Мой вариант оптимальнее. - Некры маги и консервы будут получать очки за счет места, ЛЭ и Демоны за счет умки ТЭ и барбы за счет и того и другого
575Осталось:
- подобрать эти самые коэфн-ты, еще эти а,b,c.
- забыть о ряде тактик, построенных на хитроястях с невстяпанием в прямую конфронтацию. Тактиках, которые вообще-то должнв иметь право на жизнь ради разнообразия турнира.


на первое - вопрос к админам намного лучше нас знающим игровую механику

На второе всем не угодишь. Мой метод хоть как то уровняет всех
можно сделать всё гораздо проще: "ограничение времени боя" до 4 полных ходов (предпочтительнее)или 30 минут (не ждать окончания боя по 2-3 часа пока 2-3 консервы между собой отношения выясняют)... Распределение мест из расчёта принесённого ущерба противникам...
И весь ТОП будет забит магами и ТЭ-хаосниками.
Мы всё пытаемся из формата КСЗС сделать баланс? Это бесполезно. Не турнирный это формат. Здесь не побеждает объективно сильнейший. Тёмный Турнир по балансу начнёт оправдывать себя только тогда, когда будет равенство в количестве героев противоборствующих сторон.
Для установки баланса фракций должно быть несколько турниров разного типа
И турниры должны проводиться гораздо чаще. Только такая статистика выявит дисбаланс.
ряде тактик, построенных на хитростях с невступанием
стыдно за опечатки, исправлюсь.

для Steff:
хм, тогда это уменьшит ценность билдов, играющих только на место. Это что-то вроде рыцаря-дефера, у которого убили стрелков и оставили на поле одного с полной армией?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM