Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:04
4858
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34

АвторНемного размышлений о варварах...
+
Предложение по фракционной умелке: условное название "тотем", суть - герой в замке перед началом боя выбирает тотем или просто что-то, влияющее на войска на поле боя. по оформлению на странице замка это похоже на "заклятого врага" эмолуков, по эффекту отдаленно напоминает миники пузанов, только делается на все войска в целом, какой эффект- тут широкое поле для фантазии. Это на выбор - маг резист с той же формулой привязки к умелке как сейчас, резист физики тоже привязан к умелке, увеличение урона или игнор защиты, поднятие морали или удачи тоже как вариант, но тут трудно привязать к умелке, допустим эти тотемы будут иметь влияние на все дружественные войска варваров, тут будут интересные сочетания в групповых боях, где на одной стороне бьются 2 и более варвара, один берет маг резист, второй игнор, третий защиту
немного подумав, решил: сделать надо не совсем так, тотемы эти ставить прямо на поле боя, естественно в ход героя, это и будет та магия которую все так боятся, и в тоже время не магия совсем. Еще предложение по 3 ШБ - увеличение инициативы героя (хотелось бы на 50%, но думаю, что и от 30% будет не плохо)
для praduschko:
а много ли на хаях чистых барбов?? однофракционщиков навеки??! а??))

http://www.guildofheroes.ru/players.php?levelst=10&levelfin=16&male=1&female=1& sort=9&napr=1&submit=%EF%EE%E8%F1%EA...&nick=

как-то так можно их отследить, просто поклацай на никах
Еще предложение по 3 ШБ - увеличение инициативы героя (хотелось бы на 50%, но думаю, что и от 30% будет не плохо)
А не жирно-ли? мало вам, что гидра ходить не сможет, вы хотите чтобы ещё и другие войска не ходили.
А не жирно-ли? НЕТ. мало вам, что гидра ходить не сможет МАЛО , вы хотите чтобы ещё и другие войска не ходили ХОТИМ . для DarkDaniel:
варварам бы магия природы очень помогла на мобах.зря её не ввелиускорение не помешало быМагию Варварам надо вести т.к. у всех других фракций есть школы магии 4 уровня, а у варваров всего лишь школа бойца 2 уровня...
Так не честно(((((
вово, школу бойцов до 4 введите, а то про варов ваще забыли...или логически поразмыслив, если вары слившись с природой,то магию природы им дайте
для unmortal:
да не лучше как в героях 5 ну там боевой клич и другую фигню)) ещё можно было бы покупать приглшуние хаоса(урон меньше на N процентов)
для __Stinger__:
да еслиб сделалиб как в 5тых то ваще круть былобы)
в общем тема себя исчерпала - а кое кому все равно по барабану (((
для lord_valera:
а кое кому все равно по барабану (((

если было-бы "по барабану", то уже давно был-бы баланс 13-14
наверное думку думают: добавим мяса и станут читерами, не добавим и лишимся одной фраки на хаях

ну, по крайней мере, мне-бы хотелось думать, что они иногда думают)
Магия варварам не нужна, это факт, им от природы этого не дано, а вот 3 ШБ не помешала бы, может быть мощный удар заключить в 3 ШБ, т.е. построив 3 ШБ удар перса (варвара) увеличивается в двойне?
Я думаю это самое не значительное улучшение барда, на которое возможно могут обратить свое внимание админы, потому как писать о магии природы, увеличения инициативы и другие космические желания, однозначно останутся без рассмотрений, а вот ударчик всего лиш одного перса прокачать, мелочь но приятно)))
Или 3 ШБ будет добавлять 10% урона (и ближнего и стрелкового и герою) на примере холодной стали, ток читоб красиво было - увеличение урона армий героя и героем на 10% магией огня)))
Воду льем! А что у админов нельзя спросить планируют они 3 ШБ вводить или мы так мечтаем?
Друзья, пора крыть тему, ТС подводи итоги, давайте готовить обращение к админам с предложениями.
а кое кому все равно по барабану (((
думается, что если бы эту тему не читали "кое-кто", то ее давно уже закрыли бы. надеюсь, что хоть что-нить из предложенного понравится. может и заиграем наконец барбами.
барбы это вещь)) на лоу и мидлов против стрелков токо так(с такой то иней), остальное в рукопашку(чего токо футбол пехами стоит)))

на хаях думаю тож так будет(главное, чтоб мозг не затух))), поживём увидим
Вар умение 9
Скоро 14 уровень я просто в шоке денег нет на другой замок, а варваром быть, больше нет мочи.
В лес забыл когда ходил только помогаю так и помогать уже страшно там такие легионы оппоненты валят.
Мое предложение бегемота убить и ввести новое чудовище «БЕГОЦИКЛОРОК» с иней 17, урон цепной молнией, способность парализующий взгляд или снижающий защиту на 40%.
Вот и все вары ныть перестанут, хотя без клона и какой-нибудь фишки как у (фурий, вампиров, псов, арбалетчиков, и т.д.) быть нам всегда в попе пока что так. СПС
навыки и руки надо подправить, все будет пучком! (от нынешних навыков только трафик увеличивается, каждый бой менять))))
для _MASTER_OF_ORK_:
Размечтался ты однако.
Единственное что может быть реально это в 3 ШБ увеличить урон герою (ибо армии большие на хае) и добавить ини (чтоб успевать за кастерами в тапочках)
Друзья, пора крыть тему, ТС подводи итоги, давайте готовить обращение к админам с предложениями.

Не забудьте мыслю на счёт процента пробивания защиты как фракционного умения бобра.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM