Автор | Перки. Некроманты |
для djuha77:
разрушающий луч может повториться, травлю бросить не может |
есть два билда против которых мне страшно биться,это коробка из дубов сэ со стрельбой и бырбомаг , ну что же одну фобию я победил)) https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305163264 |
В МТ вот хочу сходить на 3 лвл-е. Подскажите, что лучше одеть:
1. Щит (в итоге будет 4 атаки, 7 защиты)
2. Кинжал (в итоге будет 5 атаки, 6 защиты)
Ну и вообще может чего по шмоту подскажете (если есть какие-то нюансы)?.. |
для WickedWereWolf:
посмотри тут http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?board=4.0 |
для WickedWereWolf:
я бы выбрал щит, ибо бьшинство фрак наносят первый удар по некроманту и там важен каждый пункт защиты |
для Кадеиннн:
умелки 10ой не хватает конечно. По тактике - скелов лучше не делить, иначе они терпят от цепной молнии. Ни в коем случае нельзя давать ведьме медлить вампа - он не успевает сходить до 2 каста героя. Драка низя далеко так уводить от себя.
"Некру это невозможно" - пусть мне или любому другому местному завсегдатаю расскажет при встрече:0. Кроме Некрольма ессно - тот сольет исключительно из принципа не убей. |
Ребят на 5лв если я возьму заместо маны атаку то нормально будет? |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305194654
Некр против светогнома. 12 лвл
Вроде всё жло нормально, но дикая непруха у призов в конце - и бой слит
Или же что-то можно было сделать по ходу боя иначе? |
для DoctorDC:
ну сумерку он полюбэ не добил бы) 10 + щит ..не даст 9 умке архам с вышкой, 10+щит и более 2 анти не даст искусной на 10 умке....
уж лучше не стрелять в этот ход...грима поцарапать) лучше.....
далее вамп ) должен быть по максимуму вперед...иначе ) ты видел как цепь гуляла )
скелы ) естественно 1 стек, мож и когда 4 сумерки и 2 стека, но явно не против щита и 10 умки......а в стандарте ща 6 сумерек = 1 стек....и ед приза около скела держать) громотводом+ блок драков не пропустить)
призы по центру самое оно пускать) и вверх и вниз залезут)....костяного тогда ток с краю противоположного от вампа).....
умку вообще не пускаю, но если сумерку не добить могут быть варианты...а для не прямого и с 9 умкой, можно и запустить всяк видели)..
для вышки, еще ДС подьемы)и снос ) гидру лучше за раз в минимум утащить) чтоб поменьше генерилась)...
для вышки так же полезно сломать мина, атака вампа вознесет выше 2 каста, но без анти чуток проблемно)
а так идеал против хаоса антя ) а потом уж тактика )для искусной на 100 проц ) для вышки считайте сами) |
для Graf_Alwxey:
может стоило в берсов стрельнуть первым выстрелом скелетов...? все же, как правило в них первый выстрел. Со светлым гномом не встречался, трудно судить. Еще я бы чумок убрал, они уже ни к чему) |
Для третьего уровня (13 привидений максимум) есть ли смысл отделять, к примеру, 3 единичных прива для снятия ответок\блокировки лучников, или же лучше держать их в одном стэке? Или на два равных стека по 6-7 шт поделить? (От фракции противника может зависит?) |
для Kairick:
Ну тогда в конце боя было бы на 5 берсов меньше(ибо берс встал в оборону)... И ещё чем-то тогда надо было убивать 40 отбафаных копейщиков(а они без штрафа в ближнем воюют) |
Народ, а что, рой усилили, или это у меня просто такое совпадение?) |
ТЭ хаос в первом же бою, со щитом, но правда 9 умелка, без анти.
Стиль боя безпалевно украден у МногоУважаемого Motrun`а:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305205677. |
товарищи некроманты подскажите
10 уровень ресатель
если держать атаку и защиту на равном уровне (считал в шмоте)
атака 24
защита 24
и т.д...
некромант получится боеспособным? |
для djuha77:
Уважаемые,скажите плис:если джин кастует какую-нибудь гадость,он может повториться7
И может ли бросить травлю на мои мёртвые войска?
насколько помню по себе джины только разрушающий луч могут кастовать несколько раз подряд - остальные не повторяются |
для DoctorDC:
Очень интересная тактика!! только почему скела в угол не затащить чтобы цепнуха не пошла случайно на умертов?? |
для TYPOKD:
да она как-то стабильно в единичку уходит). Механико поди такая у нее. |
для DoctorDC:
А с магами, есть что-нибудь интересное?? |
для TYPOKD:
с магами слив вида уклон+кк в первый ход). Бырбомаги и природники вполне убиваются, а с магомагами ниче интересного придумать/подсмотреть не получается(. В основном выигрывают из-за их тупости, высокой анти, непрухи на касты джинов. Полный наш антипод конечно(. |