Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|278|279|280|281|282|283|284|285|286|287|288|>|>>
Автор | Премия Рунета 2010. Мы просто обязаны выиграть ! |
[Сообщение удалено смотрителем Violet // ] | для Graf_de_Vala:
Эта игра слегка отличается от всех проектов.
Каждый проект слегка отличается от всех других. По форме этот отличается от мейнстрима чуть больше, чем прочие, да. Но для коммерциализации подходит точно так же, поэтому любыми отличиями с этой точки зрения можно пренебречь.
для ariadna-origina:
Престиж объекта -это признание со стороны общества, индивидов, которые мало соприкасаются с объектом.
Справедливости ради - не совсем. Признание со стороны общества - это узнаваемость бренда, а престижность - это всё-таки присваивание бренду чего-то элитарного, недоступного конкурентам. Элитарности у массовых онлайн-проектов, ИМХО, быть не может вообще. А вот за узнаваемость можно говорить, да... | индивидов, которые мало соприкасаются с объектом.
Как уже сказали, бабусичек на скамеечках
думаю, многие бабусички на скамеечках в глаза не видели Никулинаи или Миронова, но о них отзываются с уважением.
Тогда такой вопрос: после получения премии насколько сильно возрос приток новых игроков?
Посчитайте :) к счастью, у меня абсолютно нет на это времени, да и потом, такие данные должны быть у администрации | для Брух:
Вы так рассуждаете, как будто являетесь менеджером ГВД. Откуда вообще такие мысли? Оснований для всего вышесказанного я не вижу, да и на сколько знаю - продажа игры не планируется. Не всё продаётся в этой жизни. Есть ещё и принципы. | престижность - это всё-таки присваивание бренду чего-то элитарного, недоступного конкурентам. Элитарности у массовых онлайн-проектов, ИМХО, быть не может вообще вот именно поэтому я сказала протестую против этого определения в отношении игры.
Возрос в достаточном количестве
откуда такие данные? это действительно новые игроки, или мульты хайлвл? | для Graf_de_Vala:
Но даже такая цена весьма ощутима в моём заработке. Если ещё и за игру придётся платить - то я пас. И таких, как я будет много, очень много.
согласен
Престиж объекта -это признание со стороны общества, индивидов, которые мало соприкасаются с объектом.
Тогда такой вопрос: после получения премии насколько сильно возрос приток новых игроков? извини, чушь пишешь, да и не в ту степь полезла. премия скорее поднимает самооценку, добавляет положительных эмоций(прежде всего создателям проекта). Ради этого я готов голосовать, хотя бы затем, чтобы выразить благодарность и преданность проекту, фанатом(в хорошем смысле) которого я уже стал. | ну и как там ситуация, ГВД лидирует или на каком месте мы? | для Graf_de_Vala:
Вы так рассуждаете, как будто являетесь менеджером ГВД. Откуда вообще такие мысли? Оснований для всего вышесказанного я не вижу, да и на сколько знаю - продажа игры не планируется. Не всё продаётся в этой жизни. Есть ещё и принципы.
Нет, к ГВД я имею отношение лишь как пользователь. А рассуждаю так потому, что имею достаточный опыт в оценке как бизнеса целиком, так и его отдельных кусков.
"Такие мысли" - это какие? Что проект может быть продан, что победа на известном в рунете конкурсе повышает продажную стоимость проекта, что вероятность приобретения его в случае выставления на продажу именно крупнейшим в рунете издателем/менеджером онлайн-игр весьма высока? Это моя оценка дальнейшего развития событий, не более того, но и не менее.
Принципы есть, конечно же, но владение приносящим прибыль и созданным для этих целей активом принцип лишь постольку, поскольку создаваемые им денежные потоки выглядят привлекательнее суммы, предложенной за переуступку владения. Это не тот принцип, который имеешь в виду ты, поэтому я не вижу препятствий в отказе от него. | для ariadna-origina:
Я конечно не проводил исследований по данному вопросу, но так - личное наблюдение краем глаза. Да и те, кто приходят в игру из-за того, что она премию взяла - это как правило залётные, которые сами не знают чего хотят, а игры меняют как перчатки. Кто-то остался, а кто-то пришёл-ушёл.
Да и вообще я считаю, что премия - это не более, чем моральное удовлетворение для Админов. Я даже не представляю как им приятно получать её, но я за них очень рад и по доброму им завидую.
для _fenix999:
Лидирует. | Что проект может быть продан
Вот в этом и дело. МОЖЕТ - очень сильное слово. Для меня одного его достаточно, чтобы не рассматривать обсуждаемый вопрос всерьёз. Без фактов это всё лирика. И того, что мне известно - достаточно для того, чтобы я более склонялся к противоположному мнению. | [Сообщение удалено смотрителем Трояк // ] | для Graf_de_Vala:
И того, что мне известно - достаточно для того, чтобы я более склонялся к противоположному мнению.
Да я ж разве против? Бога ради. Останемся при своих ИМХАХ. | когда сама игра назвала своих игроков предателями во время войны-неужели игра ждет от предателей голосов? | для Sandro77:
Никто не заставлял становиться предателям. | для Chepsinka:
в прошлом году задротил
Потратить несколько секунд, чтобы отдать свой голос - верх задротства.
потом калечил свое здоровье и психику в дни неслома
Калечить здоровье в дни неслома никто не заставлял. У каждого своя голова на плечах.
ждал войны почти год
Пол года, не надо преувеличивать. Да и зато какая война. Предыдущие и рядом не стояли.
неужто вы наступите на те же грабли ммм?
Вот такие мы мазохисты. Любим красиво и интересно играть в лучшие игры. Странные мы люди не правда ли?
для Брух:
Да я тоже не против. Даже как-то старался и не навязывать своего мнения.
когда сама игра назвала своих игроков предателями во время войны-неужели игра ждет от предателей голосов?
Это ещё что? о.О | Признание со стороны общества - это узнаваемость бренда Справедливости ради - бренд, как гарант не снижаемого качества, уже имеет признание и не может существовать отдельно... в противном случае это простая ТМ (или на совсем крайний вариант ЧТМ) и не более того. | для Брух:
ну в данном случае игра намертво привязана к админам трудновоспринимаемым кодом) так что продажа в таком случае будет равна закрытию. Да и что такое коммерциализация в этом понимании? Больше чем можно из игры всё равно не выдавишь, как ни дави.
Так что давай будем рассматривать падение метеорита на сервак как первоочередную опасность) | для luk_spb:
бренд, как гарант не снижаемого качества
Это лишь одна из сторон бренда и я не уверен, что она применима к онлайн-играм в том же смысле, что и к товарам. Впрочем, это не возражение, а, скорее, дополнение.
для recloner:
ну в данном случае игра намертво привязана к админам трудновоспринимаемым кодом) так что продажа в таком случае будет равна закрытию.
Надо же, какой парадоксальный бизнес получается - скупают проекты - а они закрываются. А они снова скупают - и снова закрываются. А бабла при этом с проектов генерится всё больше... Впрочем, не парься - всё равно скоро метеорит :Р
Да и что такое коммерциализация в этом понимании? Больше чем можно из игры всё равно не выдавишь, как ни дави.
Это слова ни о чём, при всём к тебе уважении. Выдавить можно очень много - даже я вижу немало вариантов для обогащения владельцев без существенного ущемления интересов игроков. А уж сколько их увидят профессиональные менеджеры этой сферы... | мне странно сама формулировка темы. никто никому тут на мой взгляд ничего не должен вроде бы | для Sandro77:
"должны" в смысле "очень хотелось бы") |
<<|<|278|279|280|281|282|283|284|285|286|287|288|>|>>К списку тем
|