Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:16
4763
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2825|2826|2827|2828|2829|2830|2831|2832|2833|2834|2835|>|>>

АвторПерки. Варвары
Если твой цик попал в самое начало, а вражий на отметку 0.1 (при длине шкалы равной 1), то ты будешь догонять его 12+ ходов
бгг.

Я даже спорить не буду.

для _Диклониус_:
Не обращай внимания. Будут вопросы - спрашивай :)
http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/07/
полное руководство по шкале, только начальный разброс 0.25 заменяем на 0.1
для Allein:
Ну так помалкивай, если спорить нечем. Не надо пускаться до подвякивания из-за угла.
Ужас ;(
стек, имеющий более высокую ини, ходит первым всегда, если разница в ини больше или равна 1,0, а если разница меньше, то кто походит первым, определяет божественный рандом
для Foenstein:
стек, имеющий более высокую ини, ходит первым всегда, если разница в ини больше или равна 11% а если разница меньше, то кто походит первым, определяет божественный рандом
у моего цикла иня 12.2
у цикла противника 12.1

все довольно просто. Делим 12.2 на 12.1, получаем ~1.008. В рассматриваемом худшем случае, расстояние между циклопами равно 0.1, и сокращается на 0.008 едениц за ход. Да, там получится не 12+, а примерно 11 ходов, но сути это не меняет. Качайте ГВ.
для Allein:
Ну так помалкивай, если спорить нечем. Не надо пускаться до подвякивания из-за угла.

для Allein:
я всегда говорил, что ты нуб))
Стоп, таки 12+) 0.1/0.008
для Victorio:
11%
поскольку я не помню, где читал про разницу 1,0, то и не буду спорить. Может, я забыл просто точную цифру . Но факт, то что при какой то разнице ини стек , имеющий более высокую ини ходит первым всегда. Например, при гв=0 мастера лука всегда ходят после орка. А после того, как эльф начинает гв подкачивать, мастера иногда стреляют до орка
для Foenstein:

Лично я для себя упрощенно считаю 10% )) Так как считаю я редко, то это не критично ))
для Sterki_Evor:
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
Все стеки существ и герои располагаются в диапазоне от 0 до 10 ATB-метров, причем только в целых точках (0, 1, …, 10). Это расположение случайно и не зависит от инициативы.
Хм, полезно иногда теорию перечитать ))

для Foenstein:
Вик прав. там 11.111111% :)
для Allein:
11.111111%
постараюсь запомнить :))
Не гнать на Аллюляшу. Он хороший.
для Кофе:
Не гнать на Аллюляшу. Он хороший. да мы ж любя))
Та они и гнать нормально не могут.
Убил армию некров(16) со второго раза, недоволен :(
Например, при гв=0 мастера лука всегда ходят после орка.
Это, если бобер ГВ качает)
Например, при гв=0 мастера лука всегда ходят после орка.
При стандартной инициативе мастера могут обогнать шефа из-за разброса.
максимальный обгон который я видел, это 1.2 ини. Скелолуки :(
<<|<|2825|2826|2827|2828|2829|2830|2831|2832|2833|2834|2835|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM