Автор | #4486 Шалластхадар [боевой клан] |
для Виверн:
ты что задание на охоту не читал? =)) |
для serohim:
так там как раз про эль)) |
Есть чувства, которые делают человека уязвимым, но, тем не менее, они считаются проявлениями добра. Дружба – одно из таких чувств.(гл.18)
привет всем) |
для Ferrym:
И тут мурк) |
перешел на 12 бу неделю назад - жаль,что до сих пор так никто и не поздравил ( |
для ivanarhipov:
Так Новый Год же! Тут пол склепа резерв свой до сих пор ищут...
Ну и поздравляю с апом! Рассола нет, зато эль всегда имеется :) |
для ivanarhipov:
упс, проморгала(( |
Кто думает головой - против реформы. Кто думают иными местами - горячо за, впрочем, сути реформы они и не понимают. Не способны. Они и раньше не особо пользовались головой... Админы не могли предусмотреть такой реакции? Ой, вряд ли.
Вывод: реформа направлена на искоренение умных героев и пользование неразумным отношением к игре со стороны остальных. Со стадом проще, оно согласное.
Что тут сложного? Обнаглевшие герои соображают и планируют, вместо того, чтобы строиться в очереди к банкоматам и терминалам, а также выходить на митинги "Обрежьте ещё, и побольше, гы-ы-ы!" Восторгасты зарабатывают трудовую копеечку, создавать атмосферу бесконечного счастья на фоне дешёвой графики и бесконечных нарушений негласного общественного договора - нелёгкий труд! Неглупые люди бесплатно дурь всякую рекламировать не будут. А все остальные - терпите и пытайтесь получить удовольствие...
Вера в светлое будущее героев подорвана давно. Имидж непредсказуемости в самом плохом смысле заслужен проектом по праву. Играйте сейчас, потом ничего неизвестно. Хорошего здесь не ждите, - считайте это девизом. Появится альтернатива, более-менее надёжная и честная, свалим отсюда вместе.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1814750&page=372#28302729 |
для Квендиэль:
не будь так пессимистичен, все будет хорошо. |
для Квендиэль:
Так отнять и поделить же. Многие рады такой формулировке.
А альтернативы нету. Может и плохо, что нет. Монополия не идёт на пользу товару. |
Продолжая продвигаться вглубь ущелья, Суртаз понял, что причин для беспокойства прибавилось – то и дело на его пути возникали странные камни, по форме своей напоминавшие обломки кирпичных стен, неведомой силой перенесенные в эту пустынную местность. Следующим тревожным знаком являлась неестественная МЕРТВАЯ тишина – территория нежити могла похвастаться самыми разнообразными звуками – от скрипов и шелестов вполне естественного происхождения до хруста костей и завывания призраков. Тишина же, царившая в Купели Мертвых была вязкой, гнетущей, не нарушаемой ничем.(с) |
всем привет!!! |
Аве!
Суртаз таки обратил внимание на зарвавшихся героев... |
для Glamur-2:
Да если бы Суртаз... Он более справедлив и милосерден. |
можно подумать админы что то ужасное сделали... наоборот сделали удобство, а какие то придури давай ныть, да бунты устраивать. |
для ххАграилхх:
а в чем удобство-то?
и бороться надо не с последствиями, а с причинами
и желательно свовременно |
для ххАграилхх:
можно подумать админы что то ужасное сделали... наоборот сделали удобство, а какие то придури давай ныть, да бунты устраивать.
О_О
серьёзно не понимаешь сути порезки, или прикалываешься? |
О_О
Этот знак описывает весь апдейт :) |
для Квендиэль:
а в чем проблема? есть хозяева игры, которые вправе устанавливать любые правила. И есть все остальные (замечу, что на птичьих правах), которые либо принимают эти правила, либо не принимают.
Вариантов обратного воздействия у нас нет. |
для NHunter:
Вариантов обратного воздействия у нас нет. Почему ж) я точно знаю, что если меня хоть пол дня нет в игре, Лекса начинает нервно ёрзать на стульчике)) |