Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:27
3944
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|2840|2841|2842|2843|2844|2845|2846|2847|2848|2849|2850|>|>>

АвторИзи катка
для MrPoper:
пикать шд только ради стаков, это печаль печальная
шд в этот пик не влезает вообще никак, к тому же ты создаешь 3 пассивных лайна, без саппортов.

во первых в пик ШД влезает. ШД пикают со статовыми персонажами, а дуза какраз такая... Мало того, она проигрывает драки в основном(больше половины игры) чисто по следующим причинам - получает дизейбл и за время дизейбла не остается маны на ульт!

А тут - получает дизейбл - дизраптор прячет в дизрапшен, иллюзии статовые и бьют со сплешом. Мало того, потом еще и манту может прожать дуза!

А во вторых - стакает он не непрерывно стоя в лесу, а раз в 2 минуты забегает, стакает и вертается. Потом дуза выфармит - операция повторяется. И да, дуза по ХП в лесу не на энчантах не проседает, если что.
для Вавар-воин:
у вас - это было обобщение, пост в принципе относился к рассуждениям Шухова, ибо они глупые, вчера решил не отвечать, ибо ему все равно ничего не объяснишь, а когда кто-то еще подключился, тогда хоть есть смысл писать для других

для Lone_Avenger:
1) Как ты сам заметил Она как мидер юзлесс, а потому если уже есть квопа в пике, то максимальную пользу она принесет только на роли саппорта
2) Я поклонник агрессивной игры с первых минут - квопа один из самых агрессивных героев на 2 левеле, сравниться могут только запуленный трент с тапком, бара, огрмаг, скаймаг и тускар
3) Нынешняя "мета" (не люблю этого слова) предполагает очень много передвижений от саппортов, квопа подходит для этого как нельзя лучше.
4) Даггер один из самых харасящих скиллов на первых минутах, что позволяет зонить хардеров
5) Квопа не сильно нуждается в итемах до 15 минуты. В принципе она себя вполне неплохо чувствует с пт и урной.
6) Квопа отлично напрягает мид против большинства героев, а блинк дает ей преимущество над многими другими сапами в плане роама и позиционки.
7) Квопа сильна против сплитпушащих пиков, за счет того, что может быстро отпушивать лайн, не привлекая для этого коровых персов.
8) Многие недооценивают квопу как саппорта, и потому уделяют ей мало внимания за счет чего, она может внести много урона, либо наоборот, на нее тратят важные скилы, которые могли уйти для контроля коров.
9) Дагер дает хороший замедл, что полезно на саппорт роли.

В принципе я её не продвигаю как топовый саппорт, но она прекрасно смотрится с нынешними метовыми керри (луна, морф, тракса).
если у дузы на момент использования иллюзий включены сплит стрелы - у иллюзий они тоже включены будут. Если что. Так что ты фигню несешь.
А ещё квопа это ходячий корм с 20-ой минуты. Я например абсолютно не против играть против саппорт квопы, ну походит, покидает кинжальчики в миде. Сейчас игра завершается тогда, когда падает трон, а не т1 на миде
5) Квопа не сильно нуждается в итемах до 15 минуты. В принципе она себя вполне неплохо чувствует с пт и урной.
квопа сильно нуждается в лвл и если соперники вменяемые(пулят) то квопа по нему какраз таки сильно и просядет. К тому же если у вас в пике 4 кор персонажа и единственный саппорт квопа... Так что ты фигню несешь. Единственное что можно зарешафлить - это ЛД в мид а квопу в хард... Но это уже зависит от их пика мидера/керри/сапортов
я одно время задротствовал на квопе мидовой. Мидовая квопа норм, только ее надо юзать не как гангера и сильно двигающегося по карте перса... А как оверфармящего засчет блинка кора, а гангать только если подставляются... если она бегает месится по всей карте и на 20 у нее один орчид - она юзлес... А если у нее например на 20-22 минуте орчид и мелнир - ситуация уже совсем другая... ну либо орчид+аганим. Либо орчид+дезоль. Нужное подчеркнуть, все по ситуации.
вот так вот люди и думают они играть умеют
найс попытка) Но я уже закаленный)

ну судя о постам он уже готов перейти на сторону света.
*тьмы. Шухов есть свет

для MrPoper:
Ну хызы.
1. Харасить на линии могут многие саппорты, так что кортик ей в большой плюс не идет.
2. У нее нет контроля, сейв механизма или отхила, что очень важно для саппорта.
3. блинк, конечно, хорошо, однако она слишком мягкая и не может слишком долго отвлекать на себя внимание в драках, в отличии от огра того же, например.
4. Ну и, конечно, ей нужен сноубол. Будет она в роли мидера или саппорта. Она будет уже юзлесс после определенной минуты без итемов. А откуда у саппорта итемы? Контроля, как уже говорилось, нет. В то время как, например, бейн в драке при удачном раскладе цепанет свена и выиграет игру.

В общем, это крайне ситуативный, если у всей команды есть план на игру, герой на такой роли. Это как морта 4 позиции до последнего патча. Просто в соляного выигрывает мид и потом успешно могла гангать некоторые линии. Но, выигрывает крайне редко. Только в пати и с определенным планом, а не "чет хоца на паджеке в мид ыыыы"
Лол, чет проорал с бананов в проф игре. Кому интересное - на д2ру есть) Итс АНОЗЕР БАНАНА! Бх с 450 хп и 700 маны)
*тьмы. Шухов есть свет
вранье, лож , как минимум не может быть светом.
кто играть пойдет?
вовремя пика пишит ап:я пикаю мид потому что вы лс но ок тебе его уступлю(это он од)
10.00 тотже герой: че ты от меня хочет я пинкнул тебе сапа и сапорчу вам а не попадаю я ултой потомутчо на нем играю раз именно из-за таких как вы я ток мид и хожу.
Каким саппортом можно не попасть ультой?

Аппаратом? Так это не грех.
со мной никто не хочет играть ну и ладно
5 игр подряд со мной 4 руинера. За что?
Шухов молодец, из на 9 моих причин нашел 2 отмазки, одна из которых: "да йа, да на 2к, да на фри фарме.." да, ты молодец. Ожидаемо.

для Lone_Avenger:
1. Харасить на линии могут многие саппорты, так что кортик ей в большой плюс не идет.
Это функция саппорта, ни более ни менее, только обычно саппорты харасят только на том лайне на котором они стоят, да и не все сапорты вовсе. В данном случае квопа выполняет роль что-то вроде бх, рики, бары, туска, когда харасс может начаться на любом из лайнов, квопу это не делает лучше других сапов, а просто делает равнозначной

2. У нее нет контроля, сейв механизма или отхила, что очень важно для саппорта.
есть куча саппортов, у которых этого тоже нет, это не делает квопу хуже или других сапортов, просто цель саппорта меняется.

3. блинк, конечно, хорошо, однако она слишком мягкая и не может слишком долго отвлекать на себя внимание в драках, в отличии от огра того же, например.
если мы говорим о времени до 6 лвла, то она внимание на себя и не особо привлекает, если говорим, после 6 лвла, то ей важно правильно держать позиционку, и ессное дело, что огр в плане таких драк будет смотреться довольно часто лучше чем квопа
Более того, в драках 5 на 5 она явно занимает позицию за другими персонажами, и очень сильна в затяжных драках, когда успевает раскидать несколько дагеров

Ну и, конечно, ей нужен сноубол. Будет она в роли мидера или саппорта. Она будет уже юзлесс после определенной минуты без итемов. А откуда у саппорта итемы? Контроля, как уже говорилось, нет. В то время как, например, бейн в драке при удачном раскладе цепанет свена и выиграет игру.
Как раз она тем и хороша, что после 15 минуты за счет левела она может очень быстро фармить. Топ итемы ей не нужны, на ней прекрасно смотриться и мека, и барабаны, и форс, и еулы, и владимир.
Понятно, что ульт бейна - это сильный скилл, и понятно, что и блекхол это сильный скилл, просто разные функции и разный импакт в зависимости от стадий игры.
Понятное дело, что если напротив в команде будут тинкер или дизраптор, то квопа становиться кормом для них, ну так и другие саппорты пикаются в зависимости от ситуации.
Блин, да даже есть игра в которой я на квопе сапорте вносил больше импакта в игру, чем ты на своем мидовом "сигнатурном" од. И в-в там был.
для MrPoper:
не спорь с шуховым, это ж как с ложкой для обуви спорить - профита одинаково. го лучше в 22.00 поиграем в лобби.
все в силе, в 22.00 лобби ребяты
когда зовешь ребят, а придут раки и якори!
5 игр подряд со мной 4 руинера. За что?
За то что нажал поиск с фулл-пати ГВДшников?

Блин, да даже есть игра в которой я на квопе сапорте вносил больше импакта в игру, чем ты на своем мидовом "сигнатурном" од. И в-в там был.
Ты вроде в конце отвечал уже Лону)
Но про ОД видимо про Шухова...

Это когда ещё с нами морф был и я на Фурионе?
для Вавар-воин:
ага, играли с 1 сапортом квопой, и к 8 минуте у меня был счет 1 1 9, ты минут 20 фармил в лесах не вылазяя и внес импакта больше, чем Шухов на своем мидовом ОД
<<|<|2840|2841|2842|2843|2844|2845|2846|2847|2848|2849|2850|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM