Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:40
4425
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|28438|28439|28440|28441|28442|28443|28444|28445|28446|28447|28448|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Великий_Мастер:
я про то что там ребята собрались тупо КБОшиться - обвинять их в дипломатической возне - ну как то не очень как по мне
для Varyana:
Колобки как смогли - а ты чё смог??? Да, да, я помню, как вы смогли)
https://www.heroeswm.ru/mwlog.php?page=36
гоша один из управленцев коронок, чего его так все яро воспринимают
в каком месте..начиная со времен фск-ша его не было не видно ни слышно) чув дзвин да не зна де вин, выполз намедни по радио пофлудить да фазера выкупил вот и вся любовь
для Эльтазар:
это ты сделал?

один раз отвечу
да Колобки смогли - ужались до одного завода - разгреблись - ну и в общем-то вышли - с непотерянным лицом

тебе того же желаю
для Ривенделл:
ата: 2016-04-18 19:22:46 От: - Волчица -Кому: Maxim (adm) Тема: Клановые войны и комфорт игроков (по мотивам интервью)

День добрый. Не то чтобы написанное было нытьем, но все же не сказать об этом нельзя. Собственно, услышав ваше интервью на радио, а конкретно фразу: "мы не хотим, чтобы клановые войны напрягали героев", крайне удивилась ибо:

1. Клановые войны никак не ограничены по времени - для БК она может длиться месяцами без остановки на выходные, в том числе и на праздники, тк редкие отключения плановых нападений сурва нивелируются наличием дополнительных нападений. К примеру, мой клан участвует в них уже более полугода.

2. Клановые войны не имеют сценария победы - нет параметров по которым можно однозначно сказать, что клан проиграл или победил, и какие последствия проигрыш или победа возымеют.

3. В КВ нет ограничения на количество участников конфликта, разделения по возможностям - имеем условный альянс (не тех альянс, а объединение кланов) из 25 БК с суммарным запасом БС 50к, и золота 100кк, что ему можем противопоставить абстрактный зарождающийся БК с казной в пару сотен тыщ? Таким образом на карте устанавливается абсолютное доминирование и диктат, что на корню вырубает развитие возможных конкурентов. Обычными стали явления рэкета, шантаж, когда из мелких БК угрозами выбивают деньги за удержание секторов.

4. Неограниченные переходы из клана в клан игроков сводят на нет само понятие собственного актива клана. По факту имеем 50 человек, играющих в КВ, под разными значками, превращая все в цирк. Когда за сутки 1 человек может сменить хоть 100 кланов, ну это..это абсурд конечно.

5. Я слегка наивна, и всегда верила, что если ты что-то делаешь, и умеешь делать это хорошо, то в итоге поимеешь из этого какой-то профит. На примере клановых войн: - ты строишь большой склад (что само по себе не дешево), который обеспечит твоим игрокам доступ к лучшей амуниции, крафтишь/закупаешь раритеты, либо договариваешься с толпой арендодателей по размещению их добра у вас на складе - собираешь, обучаешь, подготавливаешь команду, которая в последствии будут воевать за БК - создаешь систему координации игроков, организовываешь атаки, цель которых - выбить/или удержать предприятие - тратишь приличные суммы на выбивание сектора - одна атака обходится (после изменения механики) в около 200к, а противник может до бесконечности крутить карусель с передачей сектора в определенном круге БК, просто выжидая когда у тебя кончатся деньги.

А ведь достаточно хотя бы.. - определить сценарий войны - тех.альянс (2 БК) объявляет войну другому тех.альянсу, блокируя нападения третьих кланов, сроком на месяц к примеру. - объявление войны автоматически блокирует возможность приглашать новых игроков в клан (выходить можно) - упавшие сектора подбирать может только кто-то из непосредственных участников конфликта. - по результатам драки определяется победитель - по каким именно параметрам - количество удерживаемых на момент завершения кампании секторов, или эффективность атак/защит - не суть важно Но логическое завершение быть должно - получение иммунитета для победителя и проигравшего - когда они могут объявлять войны, а им нет

Иначе это все изнурительный мрак, а не войны.

______

Есесна это было заигнорено, зато я выговорилась(
Вот надо бы флешмоб устроить и копипастить кучей игроков это в личку админу..
Но.. Опять же изменения будут не такие, как хотелось бы, а какие-нибудь дикие и не факт, что лучше =(
для - Волчица -:

ну за то выговоривалась

но по выводу бабла - механика щас- ну чуть ли не идеальная - может разные цели просто))
шо у молодой бабы в голове,ужас
для - Волчица -:

ну иы написала админу и он тебе ответил?

Вон Бубновый мне в Лп жаловался что он донатит, а админ, даже ни 1 раз не ответил на его петмции по улучшению игры в его понимании.

у теья сет сурва и война тебе оично на руку как и др. арендодателям.
Хотя не, по первому пункту он заблочил войнуху на праздники!
шо у молодой бабы в голове,ужас

Видимо, ты не знаешь шо у бабы после родов в голове) Тут еще все нормально и по делу)
для Angel99:
ну ты хоть ему ответил?)

а то может он именно твоего игнора не пережил?))
для - Волчица -:
Всё по теме, пункт с тех.союзом особо понравился, но в таком случае промежутки между созданием нового теха должны быть в месяц минимум, а то и несколько) иначе просто аля Некры пойдут по техсоюзам пилить кланы за чужой счет)))
для Varyana:
ты не прально говоришь, покажи лучше как посыпался бод =)
для Леголас555:
Мозги?


для Angel99:
У меня нет сета сурва)

Как по мне прислушиваться к игрокам должны вне зависимости от их вливаний.
Особенно в вопросах которые касаются кв.

В них играют игроки, а не админ.
для Angel99:
хренли ты сдесь делаешь, скупай папирусы, и качайса под 40%, вечно сидеть в обнимку с кубками смысл?
для Ривенделл:

да не будет аля Некров - там клан единственный и уникальный

можно подумать у нас тут очередь стоит - а там между прочим уже под год сроку
для Varyana:

я с нубами люблю общаться, всегда можно выгоду получить .

Ему впарил за дорогт все свои эли тогда.
для - Волчица -:
админ может и услышал бы всех игроков ,но никак одного игрока с его пониманием кв
для Сима:
да я не считаю что БОД посыпался - ну размен на время войны - без земель вряд ли останется - ну а Эльтазар - я точно знаю - что - ... дальше бан.. - пусть пишет кароч
<<|<|28438|28439|28440|28441|28442|28443|28444|28445|28446|28447|28448|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM