Автор | Перки. Маги |
для Шторм_7я:
Ну да) я по себе сужу)) у меня на 5-6 стоял миник на хп одинарный, а когда 2ные ставил, уже +2 удача была
для Мирий:
В группах на лоу у меня вполне успевали) особенно когда хп стоял и друли не смотря молнии в холостую тратили... эх... как давно я уже полноценных пвп не бился... наверное разучился уже:) |
не думаю что лесному магу нужны миники, я на 5 уровне только защиту себе взял для гарги... скорее для охоты нужен Excel файл с формулами урона стрелой.. Могу продать:)
давай |
для ЖиртресД:
вся информация по магам есть на клансайте нашем:
http://magevalley.clan.su/
и программы все эти бесплатно распространяются) |
для ЖиртресД:
вся информация по магам есть на клансайте нашем:
http://magevalley.clan.su/
и программы все эти бесплатно распространяются)
угу. а банально хэлп почитать религия не позволяет..конечно, оно ж проще клан попиарить, вдруг да зачтётся опосля позора..) |
для КрыльяТанка
угу. а банально хэлп почитать религия не позволяет..конечно, оно ж проще клан попиарить, вдруг да зачтётся опосля позора..)
без ссылки на хэлп ты сам пиаришь по черному =)
для ЖиртресД
прямая ссылка на эмулятор полета стрелы мага
http://magevalley.clan.su/index/0-9 |
что нужно магу чтоб понимношку гв качать?
т.е. особо не зарываца в огромных количествах юнитов караваноф, а так.. до 3ей прокачать равномерно сливая
9ый лвл |
для ВолшебныйКидала
http://ordenmira.ru/help/
раздел задания ГВ (в скачаной справке раздел отсутствует)
после определеного кол-ва сливов обязательно будет победа =)
9лвл не для ГВ усиление каров на нечетных лвлах расчитано под ап за брюли ИМХО |
для КрыльяТанка:
В спрвке базовые данные только, у нас на клансайте много инфы полезной есть которой нет в справке... И если тебе нечего пиарить) можешь свою злость прятать в тряпочку;) |
Стоит ли на 6 лвл кидать статы в атаку или встеаки лучше быть кастером? |
до 10го стоит быть кастером |
Скажите пожалуйста что качать для магомага начиная с 5го?Образование и если да до до высшего? |
для audiotec:
на 5-м бери образование - зеркало, природа и чародейство не так полезны, как 1 стат. А вообще, можешь эксперементировать, всегда можно поменять навыки) |
кстати, никто не проверял, есть ли мобы в охоте, которых удобнее в боевом билде валить? |
для pjunglist: весьма маловероятно =) вот некоторые набеги - запросто. |
5734
ну вот мне медведей гномовских было очень удобно в боевом билде архами крошить, удобнее, чем кастером |
Черти) Сталь, наверное.. ну если не сталь, то по крайней мере железо должно быть удобнее, ответки снял и ебашь.... |
Уфф... Докачал наконец-то ГВ до 2, и, как обещал ранее, решил поделиться впечатлениями(может кому-нибудь будет интересно). Я маг 8 уровня,ГВ решил качать бырбомагом из-за относительной дешевизны вещей. Миники двойные.
-гарги - 6 атака+ 6 защита
-джинны - 7 атака+ 2 удача
-маги - 5 ини + 6 атака
Собственно по билду. Изза малочисленности ударных стеков упор решил сделать на поднятие мертвых.
Перки
-начальное образование- +2 стата
-основы магии природы+повелитель жизни.
Стат - 15-17-0-3(ст. шлем, ст. кираса, ст. сапоги, меч возмездия, щит хранителя). Вышло дешево и сердито, так как благодаря 3 знаниям можна 3 раза реснуть джиннов и/или магов. Больше 2 раз ресать нецелесообразно ибо маг с 2 жизни-жуткое зрелище.
Бои.
Караваны(начиная с легких).
1) Рыцари.
Самый легкий караван, вынести его для меня не составляло труда из-за отсутствия мощных стеков и ударной магии у противника(4 ангела убивали 5 горгулий).
2)Варвары.
Аналогично. Пример боя - вынос кара с 14 циклопами(здесь я жутко ступил и на ровном месте потерял 12 гарг).
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=79998667
3) Демоны, СЭ и ТЭ.
С каждой из этих фракций - примерно одинаково по тяжести. В принципе все зависит от рендома. Попадешь на друидокараван, баффнутый ускором и каменькожей - можешь смело курить в сторонке - до гарг ход скорее всего не дойдет... С ТЭ проблем тоже почти не было(но ударная магия это плохо...) Страшно стало когда пошли фурии...
4)Маги
Не люблю зеркальных боев но ЭТО... Когда увидел в одном бою пачку из 180 каменных горгулий и 4 колосса - чуть не свалился со стула... Очень сложный противник из-за живучести и практически бесконечного запаса маны.
5) Некроманты.
Почетное и бесспорное первое место по сложности... Караван безответных вампов с призраками, которые ресаются от твоих же магов и 70 маны(7 ресов) у героя - кошмар на улице Вязов для бырбомага. Быч Божий... В качестве примера - энто.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=79394358
Бои с людьми.
Скажу просто. В минОА рвал любого, если противник был в полуфулле - выиграл раза два и то с огромным трудом... В фулле - без шансов. Естественно это справедливо для мага с двойными миниками. ОЧЕНЬ не хватало удачи гаргам...
Результаты.
ГВ прокачал за 15 суток. Провел 190 боев, проиграл 70, процент побед 63. Довольно неплохо как мне кажется.
Стандартная расстановка - маги в нижнем углу прикрытые единичками големов и гремом-камикадзе. Джинны - выше магов. Гарги - напротив магов. Напротив джиннов никого - ибо "рельса".
Задача джиннов двояка - либо бить первыми и надеяться на удачу(особенно в боях с людьми), либо закастовать самый опасный в караване стек. Задача магов - выжить...до первой рельсы(из-за этого и полностью прикрываем их). Гарги - летающая крепость, сносящая все на своем пути - в большинстве случаев об нее должны просто убиться...
Вот и все что хотел написать. Извините за "многа букаф", надеюсь сей опус будет интересен... Если будут вопросы - пишите здесь или в личку=). |
для GAMILKAR:
привет, довольно познавательно.
А можно ссылку на бой, где 4 ангела убивали 5 горгулий |
Для МатиушПейн:
здравствуй, держи.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=80006561
Малость ошибся, 3 ангела убили 3 гарги(т.е. 4 убили бы 4-5). Про рассеянность у джиннов не забываем, да...) |
) ну да. |