Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:45
1015
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|283|284|285|286|287|288|289|290|291|292|293|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
С массовым появлением мх рики перестал имбовать.
играл с мх когда это еще не было мэйнстримом
Очень часто бывают моменты когда идешь с волной на башню, а второй герой что идет рядом с тобой берет и начинает добивать своих же крипов и катапульту.
Ладно я еще понимаю, что это нужно делать когда рядом вражеские герои, но они это делают постоянно. И это при том что порой 100% понятно что около минуты никого из вражеских героев рядом не будет.
Друзья вот объясните мне пожалуйста- это я чего то не понимаю, или это такая фишка местных "про" игроков(которые в целом по игре нормально себя ведут)?
для usticya:
Запомни, в ГВД нет про игроков.
Выложил третью и последнюю часть моего обзора.

http://daily.heroeswm.ru/bu.php?u=361425
для MrPoper:а при чем здесь гвд к описанному мной моменту из доты?
для usticya:
это такая фишка местных "про" игроков
Может неправильно понял твое выражение на счет "местных"

Я имел ввиду, что в ГВД нет "про" игроков в доту.
это я чего то не понимаю
Чем ближе крипы к твоей башне, тем ниже вероятность успешного ганка на линию. По крайней мере если на линии нет вардов и стоят криворукие без мапаварнеса. А в д2 как раз такие и есть. Поэтому добивают своих всегда => в среднем крипы ближе к своей башне => выше выживаемость. Ну и + попонтовать цс в конце игры. Вот, добил 50 крипов и нафидил 20 раз.
для ashem2:ты не понял.Меня более бесят ситуации когда мы только отошли от нашей башне после того как убили обоих вражеских героев, и идем большой толпой плюс катапульта и по дороги они как раз и килят собственных крипов плюс катапульту.Вот этого я не понимаю,врага нету, чем больше толпа тем больше шансов с одного захода вынести башню, а они сами же и уменьшают толпу.
для usticya:
Это ты не понял. У них 0 мапаварнеса,они вообще не в курсе есть ли враги и где. И слишком "про" чтобы услышать это если ты им скажешь.
5743, вот сам о том же недавно думал)

ИМХО, ластхитят своих по привычке или ради циферки)
Очень часто бывают моменты когда идешь с волной на башню, а второй герой что идет рядом с тобой берет и начинает добивать своих же крипов и катапульту.
Ладно я еще понимаю, что это нужно делать когда рядом вражеские герои, но они это делают постоянно. И это при том что порой 100% понятно что около минуты никого из вражеских героев рядом не будет.
Друзья вот объясните мне пожалуйста- это я чего то не понимаю, или это такая фишка местных "про" игроков(которые в целом по игре нормально себя ведут)?

Кароче парень удали варкрафт или играй в д2 там таких любят...
Ты наверно не слышал что иногда тебе самому не выгодно убивать 1 товер, т.к:
Если у тебя керри герой или (хз м.б. ты просто хочешь чутку подфармить и купить Мечуган(етернал блейд) на 10-12 минуте), крипы будут далеко отходить от твоего товера и ты с криками: "где б****ь мисы и маме привет, будешь по КД(кулдавн) сидеть в таверне.
А их керри герой, когда ты снесешь один или 2 товера по одной линии может спокойно безопасно фармить, т.к. у него радом ХГ, и долго стоять на 1 месте, ластхитя и деная своих и чужих крипов...
А у тебя зато было фаст 250 или 500 монет...
5752, фейспалм, просто фейспалм
для h1fQ-:
это твои комменты? я так же могу написать рукалицо, играй в д2...
5752
поддерживаю! В лиге бывает такая же ситуация. Иногда даже лучше, если допустим ты стоишь соло топ и тебе пронесли башню. Если враг полный нуб - он пойдёт пушить дальше и чем дальше он пушит, тем меньше ему шансов выжить - ведь даже если он доминировал на линии и ты подойти к нему не мог, то с приходом твоего джанглера всё может круто измениться и умрёт уже он. А до своеё башни, до своего спасения ему будет оочень далеко бежать, его сможет спасти только помощь с другой линии.
Скорее всего он повернёт назад или уйдёт на другую линию и ты сможешь спокойно качаться на своей.


для h1fQ-:
ты просто не понимаешь выгоды :о Конечно не во всех ситуациях это хорошо, но на самом деле всё не так печально. А эти 250-400 голда ты компенсируешь для себя его убийствами, если он сунется дальше:)
Аналогично всегда убиваю крипов своих ежели даже рядом нету вражеского героя на лайне. Ибо мой крип это потенциальный голд в копилку вражеского героя, не говоря уже об опыте.
На 30 минуте так вообще крипы не нужны для пуша, ибо гереом чисто можно снести базу врага(если все враги мертвы). Ну а если они под хг стоят, то никто не пойдет с волной пушить, то бишь если в таком случае не убить крипа то это голд в копилку лейта ихнего.
Единственный случай когда я не убиваю крипов своих, это когда все враги мертвы и я пушу базу. Ибо потеря драгоценного времени на убийство крипа не выгодно, + враги мертвы и голд попадется не вражескому герою а "базе".

Кстати. Я снова в доте :) Пока что на Д уровне :Р есть 2 лива, со связью чето ужасно у меня. Дисконекты заколебали.
Народ,а подскажите какая последняя версия карты с ботами?
В лиге бывает такая же ситуация.
В лиге другая ситуация - там после сноса первой башни обычно идут на другие линии и начинаются тимфайты. Если ты стоишь фармишь фрилайн керри, то пока ты нафармишь 200-300 голды (4-5 волн) соперник выиграет тимфайт на другой линии и пронесет башню там, а это 300 голды всей команде + килы + немного фарма + недофарм твоей тимы. Ну а дальше просто - пушмид и вин.
В редких случаях, когда башня снесена до 10 минуты, может быть продолжен фарм на линии, но тогда можно пушить под башнню только если все утыкано вардами либо все тимфайтят на дальней линии либо есть сейвы, например шен.

Но это лига, там все происходит быстро и высокие требования к скилу, большой дамаг, а в доте при минимальном мапаварнесе или вардах можно сбежать от (почти) любого ганка. Ну если конечно руки хоть немного прямые, а не как у местных "про".
Если ты стоишь фармишь фрилайн керри
на соло топ кери редко ходят:)
Например крайне опасно оставлять насуса спокойно качаться на линии. Пока вы там разбираетесь, насус настакав первый скил приходит и бьёт своим q по 900-1000 дамаги, делает как минимум трипл и проносит как минимум до казарм, а то и больше.

соперник выиграет тимфайт на другой линии и пронесет башню там, а это 300 голды всей команде + килы + немного фарма + недофарм твоей тимы. Ну а дальше просто - пушмид и вин.
ну допустим я на миду. Тут приходит кто-то с топа и их становится двое... Да это же весело! Фиг они мне башню пронесут, а если сунутся, то ещё и лягут вдвоём(особенно если я за малзахара например, да и мнгожеством других героев). Плохо, если они всей тимой на центре соберутся(допустим бот у нас тоже пропушили), могут задайвить, тогда дела уже не гуд. Но тут уже всё зависит от слаженности команды. Бывало проигрывал когда счёт был примерно 25\50 в нашу пользу. Ни линиях мы доминировали, а как вместе собрались... Команда единоличников, все таки крутые уже, в одиночку или вдвоём на пятерых кидаются и всё, фри вин врагам.
Ну и так же бывало, на линиях мы проигрываем, в скайпе договорились что пора вместе собираться, пошли по миду просто в пыль их раскатали)они даже никого у нас убить не смогли) и пронесли всё одним заходом.
кароче я смотрю вы тут все боги доты, пожалуй не вижу смысла спорить со стенками. тоже самое что объяснять ослу что дуб надо обойти, а не идти на него. и темка то как раз вроде про дотку, а не про ваш никому не известный недоаос, про который даже тему трут)))
<<|<|283|284|285|286|287|288|289|290|291|292|293|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM