Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:31
1000
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|2873|2874|2875|2876|2877|2878|2879|2880|2881|2882|2883|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
для Medousa Gorgonion:
ну сегодня боёв 10-15 вроде сделал
Вроде некру тяжко будет с альтами Вара.
Раз ушан уже пасует..
Печалька(


https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=574869912
А разве укоренившиеся энты пугаются? Уже слава богу года как три :)

Как может дьявол телепортировать только энта,если он уже окутал кого то корнями? Прям дьвольщина какая то.
Ну Стефи всегда доставлял..
Жрать скелов а не труп умертивия)


Точно! Главное сожрать умертвие! :)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=574882338
косы тащат =)
ради интереса начал бить шаману огра с самого начала. И мне не удалось замедлить на них прирост крови. Огры весело шли вверх по уровням, хотя и огреёбали от всех стеков. Такая вот интересная формула, 50 штук огров от удара рога теряет 20 крови. Массовые касты, убитые свои и чужие стеки и сами удары огра разгоняют кровь намного быстрее. В итоге, когда хп становится 80 - остановить что-либо уже практически невозможно, пока огров не останется треть.
Так что достаточно важно валить огра сразу, пока не отожрался. В идеале, пока там нету ярости, 80хп, жажды, а свои войска не порушены)
Другие стеки бобра, ессно, таким не страдают и теряют кровь в 3-10 раз быстрее, ватные, убиваются легко, больно не дамажат и не имбуют)
Дали бы просто статы на весь бой, нафиг эту кровь было пихать вообще..
для Мэйлин:
да пвп загнано в дефо билды, боя залипнуть можно :(
да всех существ одинаковыми сделать
и удачу убрать, чтоб была стабильность!

а потом игра превратится в аналоги гвд, где все набирают только 7х существ и все пвп состоит из того, кто первый ударит
кстати замечен баг с кровью:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2115310&page=last
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2107970
1) Отсутствует фракционная способность "Подготовка", её заменяет "Гнев крови", увеличивающий боевые параметры отрядов и поглощающий урон на 10%+умение*1%;
Мэйлин

ага поменяли описание негодники:)
что-то заглохло все =(
для Balmung:
Всех убил, вот и нет теперь никого (
Кто знает,почему при гипнозе на 1 ход,броги сделали 2 хода?
1 ход - отсчет по кругу при ини =10

у рога ини выше, чем 10, потому могут сделать больше ходов.
для Qwainos:
Бред какой то .Написано же было: вражеский контроль на 1 ход.А делает 2.А от чего зависит могут сделать больше ходов.
написано 1 ход - и действует 1 ход
было бы написано на 1 удар = другой разговор
И еще пжалста подскажите,от чего зависит двойной удар у бойцов( не палачей) ? А то они мои отряда по 2 раза всегда бьют,а смотрела бои с другими ,там почему то только по 1 разу? Можно на примере драков.Вроде совсем одинаковые,а моих почему то по 2 раза подряд бьют.
для Qwainos:
А удар за ход не считается? ;-)Я думала что ожидание ,деф или удар-это и есть ход.
<<|<|2873|2874|2875|2876|2877|2878|2879|2880|2881|2882|2883|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM