Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:56
4778
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторОстановимся пока не поздно.
для feuerundwasser:
в первый раз очень весело было,но не догонял ещё.
тогда за проигрыш опыта ваще не давали только умку.
правда играть особо негде было)
+581 ГО и пвп. и то не все,что сейчас.КСЗС уже позже появился.
и вот тогда "левелап" был почётен. ибо сложно.а сейчас-фарс.
для ЗахарТреми2:
т.е я обречен на слив всем?))))
мне бы такие грамотные игроки почаще встречались)
для Зентарим:
И соотношение умела/опыт при сливе должно быть ровно таким же как при победе,
Ага, а те кто уже успел прокачаться до этого момента на сливах, опять будет в +)) Слава Суртазу!)

П.С. Новичкам можно сразу можно идти в блок)
и вообще проблемы не вижу,все честно)
нет никакого удовольствия видеть напротив человека, который тебе 100% проиграет. ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
588
ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
Тут вся игра построена на каче, так что твоя фраза сказана не в тему.
для Lord_Violator:
ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
Тут вся игра построена на каче, так что твоя фраза сказана не в тему.

кач в удовольствие) скажем так.

А по теме,убрать очки ГТ за слив по тайму это 100%
нет никакого удовольствия видеть напротив человека, который тебе 100% проиграет. ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
это вы у хаоса спросите,что они к примерчику испытывают, когда видят некра не природы напротив

или у любого поставившего засаду в ГВ,что они чувствуют,когда видят что к ним в засаду попался кто-то одетый в фуллик,когда они в минималке ловят:)

ерунда это ваше удовольствие,от него лишь в проекте остались ощущения на войне,да и то с админовской динамической-балансировочкой и там вопросов хватает

проект это один бесконечный,не пойми зачем нужный кач,повернуть по иному если админы захотят, возможности имеются

я лично этого жду :)
это вы у хаоса спросите,что они к примерчику испытывают, когда видят некра не природы напротив

или у любого поставившего засаду в ГВ,что они чувствуют,когда видят что к ним в засаду попался кто-то одетый в фуллик,когда они в минималке ловят:)

ерунда это ваше удовольствие,от него лишь в проекте остались ощущения на войне,да и то с админовской динамической-балансировочкой и там вопросов хватает


Это у админа нужно спрашивать. Так как от игроков тут ни чего не зависит.

А вот за то что от игроков зависит, нужно спрашивать с игроков. Хотя можно кивать на админа и приговаривать мол он хню творит и мы будем :)
Это у админа нужно спрашивать. Так как от игроков тут ни чего не зависит.
многое на самом деле зависит от игроков

но хочу подметить от игроков,а не от игрока.

а у нас по сути как и в жизни у каждого(ой) свои тараканы.
один в Дейли устроен(смысла нет булькать) второй в модерах привязан(надо тише травы быть) кто-то на примере заблокированных или сидящих в длиннющем бане,делает свои выводы(меня не трогаю ну и я притворюсь кактусом)

существует такая вещь
Разделяй и властвуй.
а у нас и разделять не надо,сами с превеликим удовольствием разделились,да ещё и грызть друг-друга пытаются.

амбиций и скелетиков в шкафу у всех навалом,вот и сидят тихо,прекрасно понимая что тот же Главный ловчий в любую секунду,тех же непрописанных мультиков может прихлопнуть и т.д сотворить

это на своёй шкуре лучше всего Бодхи прочувствовал,да и и ещё ряд бунтовщиков которые как не странно иногда возникают из общей массы нашего болотца,называемого
проект Империя...
многое на самом деле зависит от игроков

но хочу подметить от игроков,а не от игрока.


софистика. в конкретной ситуации для конкретно ГТ или МТ попадание фрак/билдов антиподов друг на друга от игроков не зависит.

Изменение алгоритма на другой под массовым давлением игроков возможно, но опять же, если образуютяся другие антиподы и в новом алгоритме опять кто то будет "попадать"

Выход - минимизация свободы героев в наборе перков/армии/артефактов :) Дать уйму свободы и обеспечить при этом равность всех возможных вариантов ни одна команда разработчиков не сможет.
С автором полностью согласен,после этой новости я вообще офигел.И в голове сразу появилась мысль типа:теперь от умников в МИН ОА и стремной умкой не отмохаешься и трусами во сне,в общем негатива много вызвала эта новость
для sergstar88:
почему негатив?)у меня вызывает негатив на ельфов,негатив на воров,но я не требую пересмотра всего модуля, а то и двух)
Как только ввели ГТ огромное количество людей нанывали себе данную плюшку. Для популяризации боев в ГТ, в связи с подешевением артов тактика эта плюшка была введена. Теперь ноют что убили Пвп бои. Про сливщиков дуэльщиков все ясно, попадутся будут биты очко ГТ и умка твоя. Что касаемо таких умников которые лезут в 2 на 2 и 3 на 3 чтоб сливать то естесственно надо ходить исключительно слаженной командой. и бить такие нубо 2ки и 3ки.
594
Дать уйму свободы и обеспечить при этом равность всех возможных вариантов ни одна команда разработчиков не сможет.
При определённом подходе всё вполне реально...
для Lord_Violator:
1. Подход один, дать кучу свобод и планомерно обрезать то, что выделяется и мешает балансу.
2. Отказаться от баланса, главное всего и побольше.
599
1. Подход один, дать кучу свобод и планомерно обрезать то, что выделяется и мешает балансу.
2. Отказаться от баланса, главное всего и побольше.

типа того, но вряд ли этим будут заниматься...
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM