Автор | Остановимся пока не поздно. |
для feuerundwasser:
в первый раз очень весело было,но не догонял ещё.
тогда за проигрыш опыта ваще не давали только умку.
правда играть особо негде было) |
+581 ГО и пвп. и то не все,что сейчас.КСЗС уже позже появился. |
и вот тогда "левелап" был почётен. ибо сложно.а сейчас-фарс. |
для ЗахарТреми2:
т.е я обречен на слив всем?)))) |
мне бы такие грамотные игроки почаще встречались) |
для Зентарим:
И соотношение умела/опыт при сливе должно быть ровно таким же как при победе,
Ага, а те кто уже успел прокачаться до этого момента на сливах, опять будет в +)) Слава Суртазу!)
П.С. Новичкам можно сразу можно идти в блок) |
и вообще проблемы не вижу,все честно) |
нет никакого удовольствия видеть напротив человека, который тебе 100% проиграет. ГТ это не кач, ГТ это удовольствие. |
588
ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
Тут вся игра построена на каче, так что твоя фраза сказана не в тему. |
для Lord_Violator:
ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
Тут вся игра построена на каче, так что твоя фраза сказана не в тему.
кач в удовольствие) скажем так.
А по теме,убрать очки ГТ за слив по тайму это 100% |
нет никакого удовольствия видеть напротив человека, который тебе 100% проиграет. ГТ это не кач, ГТ это удовольствие.
это вы у хаоса спросите,что они к примерчику испытывают, когда видят некра не природы напротив
или у любого поставившего засаду в ГВ,что они чувствуют,когда видят что к ним в засаду попался кто-то одетый в фуллик,когда они в минималке ловят:)
ерунда это ваше удовольствие,от него лишь в проекте остались ощущения на войне,да и то с админовской динамической-балансировочкой и там вопросов хватает
проект это один бесконечный,не пойми зачем нужный кач,повернуть по иному если админы захотят, возможности имеются
я лично этого жду :) |
это вы у хаоса спросите,что они к примерчику испытывают, когда видят некра не природы напротив
или у любого поставившего засаду в ГВ,что они чувствуют,когда видят что к ним в засаду попался кто-то одетый в фуллик,когда они в минималке ловят:)
ерунда это ваше удовольствие,от него лишь в проекте остались ощущения на войне,да и то с админовской динамической-балансировочкой и там вопросов хватает
Это у админа нужно спрашивать. Так как от игроков тут ни чего не зависит.
А вот за то что от игроков зависит, нужно спрашивать с игроков. Хотя можно кивать на админа и приговаривать мол он хню творит и мы будем :) |
Это у админа нужно спрашивать. Так как от игроков тут ни чего не зависит.
многое на самом деле зависит от игроков
но хочу подметить от игроков,а не от игрока.
а у нас по сути как и в жизни у каждого(ой) свои тараканы.
один в Дейли устроен(смысла нет булькать) второй в модерах привязан(надо тише травы быть) кто-то на примере заблокированных или сидящих в длиннющем бане,делает свои выводы(меня не трогаю ну и я притворюсь кактусом)
существует такая вещь
Разделяй и властвуй.
а у нас и разделять не надо,сами с превеликим удовольствием разделились,да ещё и грызть друг-друга пытаются.
амбиций и скелетиков в шкафу у всех навалом,вот и сидят тихо,прекрасно понимая что тот же Главный ловчий в любую секунду,тех же непрописанных мультиков может прихлопнуть и т.д сотворить
это на своёй шкуре лучше всего Бодхи прочувствовал,да и и ещё ряд бунтовщиков которые как не странно иногда возникают из общей массы нашего болотца,называемого
проект Империя... |
многое на самом деле зависит от игроков
но хочу подметить от игроков,а не от игрока.
софистика. в конкретной ситуации для конкретно ГТ или МТ попадание фрак/билдов антиподов друг на друга от игроков не зависит.
Изменение алгоритма на другой под массовым давлением игроков возможно, но опять же, если образуютяся другие антиподы и в новом алгоритме опять кто то будет "попадать"
Выход - минимизация свободы героев в наборе перков/армии/артефактов :) Дать уйму свободы и обеспечить при этом равность всех возможных вариантов ни одна команда разработчиков не сможет. |
С автором полностью согласен,после этой новости я вообще офигел.И в голове сразу появилась мысль типа:теперь от умников в МИН ОА и стремной умкой не отмохаешься и трусами во сне,в общем негатива много вызвала эта новость |
для sergstar88:
почему негатив?)у меня вызывает негатив на ельфов,негатив на воров,но я не требую пересмотра всего модуля, а то и двух) |
Как только ввели ГТ огромное количество людей нанывали себе данную плюшку. Для популяризации боев в ГТ, в связи с подешевением артов тактика эта плюшка была введена. Теперь ноют что убили Пвп бои. Про сливщиков дуэльщиков все ясно, попадутся будут биты очко ГТ и умка твоя. Что касаемо таких умников которые лезут в 2 на 2 и 3 на 3 чтоб сливать то естесственно надо ходить исключительно слаженной командой. и бить такие нубо 2ки и 3ки. |
594
Дать уйму свободы и обеспечить при этом равность всех возможных вариантов ни одна команда разработчиков не сможет.
При определённом подходе всё вполне реально... |
для Lord_Violator:
1. Подход один, дать кучу свобод и планомерно обрезать то, что выделяется и мешает балансу.
2. Отказаться от баланса, главное всего и побольше. |
599
1. Подход один, дать кучу свобод и планомерно обрезать то, что выделяется и мешает балансу.
2. Отказаться от баланса, главное всего и побольше.
типа того, но вряд ли этим будут заниматься... |