Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:40
1824
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

Автор80 ТнВ 14 БУ
Само слово дыра в тнв уже означает это и это понятно ... Вот только как научится их ловить... а это сразу ненаучишься, сама суть хоть ясна? Я за СЭ молчу, представляешь как это у демонов прослеживать с их огромной кучей стэков.
представляешь как это у демонов прослеживать
Представляю )) Лень ))) может лучше выходить церами и не парится )))
Я тут читал-читал и почти уснул.
для demonero:

спасибо что ты пришел.
а то я мозги сломала, силясь понять эти полуграмотные потоки сознания)
а за пару предложений 575 сразу ясно стало.
честно говоря я так и не понял, из примеров меня озадачивает то, что вы утверждаете что выход волны равен 50 метрам, тогда почему когда выходят к примеру 2 стека фур и 2 стека големов их раскидывает на растояния, а не идут они подряд.
и чисто теоритически лат заканчивая ход с иней 9, ну ни как не может обогнать фурку с иней 16. поидее к 50 стартовым должны плюсоваться 160 фуркиных

чисто по себе, в том же тнв: остались орк, хоб ну и канечно герой. Они заканчивают волну, причм Орк заканчивает, потом идёт герой и следом хоб (герой начинает волну). И вот тут поидее должна быть дыра и орк обязательно должен сново походить на новой волне? или предварительно я должен был на прошлой волне нажать блок героем или хобом (если да то кем?)
для СерёгаГБ:
Для создания этих дыр, надо точно знать каким стэком будет добиваться волна или убиваться моб и с кого хочешь чтобы началась следующая. Надо просматривать и следить, чтобы твои стэки не попадали своим ходом в промежуток между ними.
для СерёгаГБ:
50 метров - имеется ввиду, что уже половину он до своего хода приблизился, а ты начинаешь волну сразу ходом первого стэка. У рыцев беда, когда хотят чтобы гриф ударом с небес начал волну, он сначала бъёт, а потом выходит волна.
Вроде начинаешь понимать, да если герой первым начинал волну, то можно было жать оборону, и хобом тоже, чтобы, так сказать, ихнее ожидание осталось на прошлой волне. Но имей ввиду, что есть и другие стэки, если при ожидании попадаешь после них, то уже оборону жать нельзя.
проще создать допа вара на 3 бу и потренироваться всего лишь с двумя стеками, стек орков и стек собак, так вот на одном тнв я сделал дыры в атб шкале во всех волнах)
в общем скажу премитивно, когда ты добил последнего моба и у твоего стека сработал БД, то при идеальном добиве твой стек начнет новую волну ходить первыми)

при создание атб дыр нужно больше внимания обращать не на поле боя, а на атб шкалу, нужно определить кем будешь добивать волну, и с помощью блока и ожиданий настроить атб шкалу, вот пример, хотим добить орками, что для этого делаем, сначала уводим орков в блок, и нужно чтобы перед орками ходили ВСЕ ТВОИ СТЕКИ и тогда ты начинаешь следить по атб шкале, куда стек сдвинется если нажать на ожидание.. в общем нужно создать такое расположение стеков в атб шкале, чтобы, например, при просмотра ожидания хобы должны стать за орками, если это получается, то смело нажимаем на блок хобами(или ходим или ударяем в надежде чтобы БД не сработало, иначе настройка атб собьется) тоже самое делаем и с другими стеками, то есть при просмотра через ожидании, если мы видимо, что твой стек становится за орками, то смело отправляем этот стек в блок.

в общем на словах сложно объяснить,так же советую потренироваться в ГН-заговорщиках
и кстати, с вас по 100к золота за такую информацию) кому надо, тот поймет, а я попытался разжевать вам)
и вообще, у рыцарей мне нравилось как играл раундап https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2463365
он в совершенстве использовал атб дыры рыцарем)

да вообще в каждой фракции есть игроки, которые используют атб дыры)
довольно забавно наблюдать попытки выставить как нечто, чуть ли не магическое, элементарные навыки работы с линейкой АТВ. после введения полной прокрутки это в сущности из крутой "фичи" стало общедоступной полезностью.
Собрались бы толпой и влезли к кому-нибудь в бой с заговорщиками и разобрались бы все вместе...
2. положение стеков на шкале для второй и далее волн
2,1 Свои:
мин=0 (первый по шкале стек)
мах=500/И при ожидании или при БД после хода (гарантированный обгон стека с такой же инициативой)
мах=1000/И при обороне или после хода (гарантированный обгон стека с в 2 раза меньшей инициативой)
2,2 Чужой:
500/И - точно

Худший случай:
Фура без ускора=20,5 гарантированно обгонит любой стек с ини <11
Фура с ускором=26,6 гарантированно обгонит любой вражий стек с ини <14
Гидра с ускором=11,7 может не обогнать даже самый тихоходный стек (ини=6)
почитал.. попробовал вдуматься даже)
так и не понял пост 588 повествует о создании дыр или выстраивании линейки?..
Интересно посмотреть на ситуацию когда лат добивает стек и ходит перед высокоинициативными мобами.
Без выстраивания линейки уже хрен залезешь даже в 10%. Это юзается всеми медалистами.
Раньше когда башни не было - можно было пытаться тщательно отстроить переход между волнами, но сейчас же особенно на высоких волнах тяжко сделать. Порой нужно тупо успеть перебить всех до башни, там не до настроек, как правило.
Фура без ускора=20,5 с ожиданием гарантированно обгонит любой стек с ини <20, т.е любой (мах=18 - детёныш ящера)
Если перед добиванием волны фурой подобрать шкалу так, чтобы эта фура при ожидании становилась последней, то сходить успеют все.
А если подобрать шкалу так, чтобы эта фура при ожидании оставалась первой, то это и будет так называемая "дыра"
для KPOT2338:
он имеет ввиду если добить фурой последний стек
чё то я не понял, кем надо нажимать оборону , а кем ожидать))
для ORggg_:
самый инициативный гриф=18,3, лат=9.8
разница меньше, чем в 2 раза, значит при БД лат может сходить 2 раза подряд, если правильно настроить шкалу.
лат в точке "0"
максимальное расстояние до грифа 1000/18,3=54,6
Лат при БД перемещается в точку 500/9,8=51,02 и начинает следующую волну
Лат без БД перемещается в точку 1000/9,8=102,04-54,6=47,44
500/47,44=10,5 и обгоняет стек с инициативой <11
P.S.: Это если гриф не в воздухе
Если гриф в воздухе он приземлится до начала следующей волны и сдвинется дальше (забудем про него)
Тогда мах инициатива 13,4 (пусть будет ангел)
лат в точке "0"
максимальное расстояние до ангела 1000/13,4=74,63
Лат при БД перемещается в точку 500/9,8=51,02 и начинает следующую волну
Лат без БД перемещается в точку 1000/9,8=102,04-74,63=27,41
500/27,41=18,24 и обгоняет стек с инициативой <19, то есть ЛЮБОЙ
Главное правильно настроить шкалу

Цифры инициативы взяты из ТнВ-попытки Святогора
тут уже столько написали...что любой должен давно понять...если досихпор не понял сути...то дальше уже нет смысла вникать все равно ничего не выйдет
Обобщу все сказанное, применение атв добива на практике:

1) ваш стек ходит два раза подряд(между его ходами ни один из ваших стеков не ходит). Тут вроде бы все ясно, волна выходит с ходом вашего первого стека. Соответственно он сходит с самой хорошей позиции на новой волне, так как начнет волну. Минус этого варианта в том, сто если ваш добивающий стек сморалит, то ему потребуется в 2 раза меньше времени, чтобы дойти до отметки >=100 атв метров(отметки хода). Значит остальные стеки продвинутся в 2 раза меньше ожидаемого вперед по атв шкале. Это плохо тем, что остальные стеки могут и не сходить на следующей волне.

2)
[2.1] у вас есть 2 отряда с одинаковой инициативой, один из которых планируется быть добивающим (например черти-адские псы, фурии - фурии, орки - волки). Тогда настройка добива идет по такому правилу: один из этих отрядов посылаем в ожидание, так чтобы его отделяло от своего одноинициативного собрата ожидание. Между добивающим и вторым отрядом по линейке инициативы не должно попасть ни одно из ваших существ. Этого следует добиваться чередуя щит и ожидание вашими стеками. При таком добиве вы будете точно уверены что ваш добивающий отряд начнет следующую волну в районе отметки 50 атв метров, то есть где-то там, где выйдет новая волна.

Примечание: этот способ действует только в том случае, если ваши отряды ходят всегда вместе на линейке ини, то есть он не подействует, если один из отрядов откинут, замедлят, также не подействует на фантомов.

[2.2] у вас разноинициативные отряды. Тогда первым делом выбираете добивающий отряд. При настройке добива ваша задача создать как можно большее расстояние по атв шкале между добивающим отрядом и вашим следующим после него. Это проще всего достигается таким способом: добивающим стеком становимся в защиту, остальными стеками ожидаем до того момента пока при попытке ожидания ваши стеки не будут ходить после добивающего. В этом случае становимся в защиту. Смысл этой операции прост: увеличить атв-расстояние между добивающим стеком и остальными. Если все хорошо, чаще всего вы увидите, что при попытке ожидания добивающим стеком, он ходит раньше остальных ваших стеков.

Прмечание: в данном пункте приведен самый примитивный способ создания добива, на практике добив надо планировать на несколько ходов вперед, принимая во внимания и убийство остальных стеков на волне.
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM