Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:21
4243
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторТурниры и Уши.
Для Бодхи
В Дуэли СЭ vs СЭ выигрывает рандом, и плакаться насчёт баланса ссылаясь на турнир глупо, так как 5-6 боёв вы играете в рулетку.
Вот об этом мой пост.
Если в дуэле (к примеру) попадет некр к некру,то победит,более толковый!
Есле в дуэле встретится СЭ с СЭ,то победит,тот чьи луки первые пальнут!

Странные вы. В любой зеркалке влияние рандома существеннее, чем в бою между разными фракциями (или разными билдами одной фракции). Все потому, что противники сбалансированы и начинают решать такие факторы, как разброс на шкале ини, разброс урона у существ, сработанная мораль и т.п. Поэтому, если "разница в мозге" у противников не существенная, то влияние рандома будет решающим. Это относится и к зеркалкам эльфов, и к зеркалкам некров. Да и к любой другой фракции и билду.
Для Бодхи
А в глаз? "Перки. Нубы" Если ноете про ущербность своей рассы, так хоть других не трогайте пжл.
З.Ы. Тебя обрадует если Перки.СЭ будут называться Перки.ЭМО? Так что немного следи за своими словами.
З.Ы.Ы Сорри за офф, но я думаю в ОиФе не позволенно оскорблять другие рассы.
у него там в самом начале просто гениальный ход : он 2 раза подряд кидает КК на рогов и ни разу на танцоров.
реальне(((
логи где не тупящий эльф потеряв всех луков выигрывает дать? =) или яигней страдать не будем?
давай, у не тупящего эльфа самом собой, крайне хотелось бы чтоб удача у обоих ноль была )еще одна красивейшая ошибка.

сначала он специально поставил своих дриадок так, чтобы танцоры до него не доставали. а потом сам убил чужих, прикрывающих его дриад подставившись (опять же без КК) под удар полного стека танцоров (если не ошибаюсь еще и с удачей).

объясни мне идиёту, в чём здесь ошибка? :) Ты думаешь я знал что танцы без кожи? я вроде как в каждой игре по 2 раза коней обкастовыю, ога?
для Aeon:
А Охота, это не более 50% всех боёв у большинства игроков? Я не лезу в спор о 11+ уровнях. Их я плохо знаю. Еще когда я "ныл" мне часто говорили, подожди будут еще править баланс... Да сейчас охоту зарезали, но её зарезали всем, а не только СЭ.
для Granit:
Если человек смог понять, что баланс там еще правится, но не будет выбирать фракцию с "плюхами", думаю, и вы не стали.
Попахивает мазохизмом. Играть за потенциальных аутсайдеров? Что-то тут извращённое. Если игра настроенна на группу, насколько я знаю "танки" назначаются. Есть WoW, DAOC, для меня яркий пример. Там много класов которые вне группы ничего из себя не представляют (да и в группе не основные собиратели експы и умелки). Тут пока не продуманны баффы и дебафы, предположим всё же начнуться кланвары и? Тут же кому-то придёться идти на жертвы и быть "мальчиком для битья". Я учавствую в ПВП, но я не люблю группы, не потому, что там я слаб, а потому, что не люблю попадать к людям, которые не очень хорошо играют, не люблю тратить по несколько часов на бой. Зато я всегда найду тёмную и КСЗС, где я это я, где я завишу только от себя. Где я не вижу слабости тех же СЭ в упор. Умелку и експу от таких боёв я получу и не мало, и не меньше чем другие.
для Бодхи:
Знаешь, у меня хотя бы есть эльф, который в турнирах если учавствовал получал седьмой результат, чтоб судить и что-то понимать у меня есть немного опыта. У тебя я некра не вижу, но если я не в праве обсуждать СЭ, давай и ты не будешь лезть к некрам? Я согласен, на такой паритет, я в "Перки СЭ" не лез совсем, в отличае от твоих постов в "Перках некроманты".
для Тайпан:
Зеркалки у других не так важны как ельфийские. Некров совсем зря приплёл, демаг некра низковат, чтоб удача внесла решительный перевес. В отличае от СЭ, которым очень важно всё. 1 удар 1 БД и 1 Удача. У них мало шансов на ошибки из-за высокой инициативы и БД.
для mika:
В Дуэли СЭ vs СЭ выигрывает рандом, и плакаться насчёт баланса ссылаясь на турнир глупо, так как 5-6 боёв вы играете в рулетку.
Вот об этом мой пост.

подсказать ошибку в рассуждениях?
1) если один из эльфов выигрывает - другой проигрывает. значит из 5-6 боев в рулетку в среднем каждый эльф набирает 50% побед. Кто-то больше, кто-то меньше.
2) эльфов у нас сколько? 25%. Даже при условии, что каждый из них за турнир (а это 15-20 боев) встречает "зеркало" 5-6 раз и был бой-рулетка, то в ТОП-100 турнира должно быть много-много эльфов-читеров с проигранными 2-3 боями, так?

ИТОГО:
1. Эльфы читеры и имеют хорошие шансы победить.
2. Эльфы поголовно не умеют играть против других фракций. Против любых фракций.
3. Тем единицам, которые умеют играть с другими фракциями видимо "ловят" на турнире только других эльфов, но из-за великого рандома всегда проигрывают.

Как-то так.

Ну и еще до кучи
4. Все остальные фракции умеют играть эльфами, но не говорят нам, чтобы мы не стали читерами. Причем секрет эльфийского мастерства автоматически стирается из памяти людей, когда они жмут кнопку "Сменить фракцию".
5. Раз эльфы такие читеры - нефиг им вылезать из лесу. Даже наоборот - надо еще и там их порезать, а то уж больно у них много рекордов на охоте (так и норовят поганцы одеться в крафченные сеты и занять 10-15% рейтинга).
для Strelook:
я не на рыцарей наезжал. "Перки. Нубы" это собирательный образ всех тем с обсуждением баланса/перков/армий (в том числе и этой).
Зеркалка Рыцарей например не решается первым ходом (исключение залп арабов под блессом и удачей) и то после такого можно вывезти бой. У эльфов же - есть луки - ты в малине, нет - ты труп. Я не спорю что всегда, просто в оочень большом % боев такое прослеживается.
для Ronir:
Я согласен, на такой паритет, я в "Перки СЭ" не лез совсем, в отличае от твоих постов в "Перках некроманты".
если вспомнишь мои посты - я тогда не кричал брызгая слюной что некры не умеют играть и они читеры. Я тогда задавал вопросы (именно потому что некрами не играл) о таком варианте как Некромант-Травильщик.

P.S. К слову, я тогда спокойно побеседовал (c Maxter'ом если не ошибаюсь), а вот ты - до сих пор не можешь успокоиться.
я не на рыцарей наезжал. "Перки. Нубы" это собирательный образ всех тем с обсуждением баланса/перков/армий (в том числе и этой).
Извиняюсь, с бодунка не понял :-)
для Ronir:
Зеркалки у других не так важны как ельфийские. Некров совсем зря приплёл, демаг некра низковат, чтоб удача внесла решительный перевес. В отличае от СЭ, которым очень важно всё. 1 удар 1 БД и 1 Удача. У них мало шансов на ошибки из-за высокой инициативы и БД.
зеркалка некров упоминалась раньше, поэтому про нее и сказал. А так это относится к любой фракции и билду. Банальная логика: если играть самому против себя (билд одинаковый, мозг одинаковый), то победит Рандом :) Т.е. кому Рандом сделает больше подарков, тот и победит.
для Ronir:
Зеркалки у других не так важны как ельфийские. Некров совсем зря приплёл, демаг некра низковат, чтоб удача внесла решительный перевес.
Разница между минимальным и максимальным уроном у Вампиров, Зомби, Личей, Привидений - около 50%. да у тех же скелетов урон от 1 до 2. Т.е. максимальный урон в 2 раза больше. Если еще удачу добавить, то в определенных случаях это уже разница в 4 раза.
Промахи по привам. Да тот факт, что вампиры бьют без ответа - тут уж кто первый ударит. А если учесть что жизни они друг из друга не выасывают..
Все это существенно влияет на рандомность боя.
А можно я задам другой вопрос, что за последние пол года изменилось в игре с 1 по 10 лвл?
По большому счету чем являются турниры? Это таже самая дуэль которая есть для начальных уровней. Вопрос почему если есть баланс в игре никто не проводит поединков 1-1 на уровнях больше 6.

Чем по сути являются герои как игра и неважно под каким номером или названием она идет. Как мне кажется герои это дуэльная игра при которой вы боретесь с равным по силам опонентом в нашем случае с равным по уровню игроком. Все остальное будь то прокачка различных гильдий является ничем иным как просто достижением некоторых приемуществ над своим противником. А раз так то совсем непонятно почему руля в охотах и ГВ ушастые неважно какого они цвета сливают как раз дуэльные поединки.
Получается противоречие, вроде в гильдиях мы сильны значит имеем больше статов и умений но это нам никак непомогает.

И последнее нас просто никто неслышит, мне кажется что времени превести к балансу игру было уже предостаточно, просто кому это надо легче оставить все как есть.
А можно я задам другой вопрос, что за последние пол года изменилось в игре с 1 по 10 лвл?
-новые арты на 10 (по идее - менее "рандомные", по факту - очень неоднозначные)
-небольшая корректировка армий (аналогично: у кого было много - добавили много, у кого мало - мало. у кого средне - не трогали вообще).

а так по сути - ничего не изменилось.
Эльф >> Тэ.
Эльф << Рыцарь
Эльф = Некр
Эльф = Барб
Эльф << Маг
Эльф >> Демон
вот как-то так, имхо
и при таких раскладах пройти сухим 20 боев очень-очень непросто.
последних 2х турнирах я слил зеркалам 3 боя из 4х, ясен красен я не умею играть зеркалки, а в остальных 32 из 35 мне тупо перло и ничего более.
+595, соррь *31/35 -)
Эльф >> Тэ.
Эльф << Рыцарь
Эльф = Некр
Эльф = Барб
Эльф << Маг
Эльф >> Демон

Эт на каком уровне, на 10м?
На 11м пока что явно не так.

Я бы не подписался выиграть шесть дуэлей из десяти у бырба. Друли конечно оч. хороши и иногда вытягивают бой, но никак не заявка на победу.

Тоже самое по демонам, мы с Уткой уже давно спорим, видел я твой защитный контр билд, но он тоже контрится демоном и не универсальный.

Slayer ты вообще на долго вернулся? Если да, то Империя зовет, и все такое.
для sever07:
А можно я задам другой вопрос, что за последние пол года изменилось в игре с 1 по 10 лвл?
1. Навыки.
2. Отмена зданий дающие временные бонусы фракциям.
3. Введение ОА и корректировка крафта в очки ОА
4. Изменения в навыках их стоимости
5. Баланс 9 и 10 уровня
6. Косметические плюхи игры (много)
7. Введение существ 7 уровня и 4 ап
8. Изменения в начислении опыта и умелки (експы много умки мало)
9. Отмена половинок и четвертинок, введение совместной охоты.
10. Обрезка умелки при проигрыше практически в ноль.
11. Введение квестов
12. Введение нового уровня (14) и увелечения "потолков" в гильдиях.
13 Крафт я так до конца и не понял, что он делает, вроде усиление оружейки.
14. Усилиние караванов и ГН из-за появления рэндомного набора мобов 7 уровня.
15? Удачу и БД "подкрутили" правда не помню полгода назад или раньше.
для Ronir:
он больше говорил про баланс 1-10 уровней причем относительно наших гостурниров, так что это
6. Косметические плюхи игры (много)
7. Введение существ 7 уровня и 4 ап
8. Изменения в начислении опыта и умелки (експы много умки мало)
9. Отмена половинок и четвертинок, введение совместной охоты.
10. Обрезка умелки при проигрыше практически в ноль.
11. Введение квестов
12. Введение нового уровня (14) и увелечения "потолков" в гильдиях.
13 Крафт я так до конца и не понял, что он делает, вроде усиление оружейки.
14. Усилиние караванов и ГН из-за появления рэндомного набора мобов 7 уровня.

не подходит,
а это произошло ранее чем полгода назад
1. Навыки.
2. Отмена зданий дающие временные бонусы фракциям.
3. Введение ОА и корректировка крафта в очки ОА


Вот это подходит (цены перков магии света у магов)
4. Изменения в навыках их стоимости
5. Баланс 9 и 10 уровня


(Про удачу не помню)
597, Эт на каком уровне, на 10м?
9,10й. На 11м.. не предствляю как оно там + я не играл 2 месяца и соответственно ни за чем не следил.
Slayer ты вообще на долго вернулся? Если да, то Империя зовет, и все такое. :)
правда, не знаю.. ) я уходил тут было уныло, а сейчас стало еще унылей (
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM