Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:23
1606
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторМодернизация Зелья фракции
для _жми_:
единственный дисбаланс вижу только когда монофрак пьет зелье и попадает на софрака и то это из разряда сработавшего лака или удачи в перках )) так как даже тот монофрак выпивший зелье получает приемущество только над одной фракой а другим 8и уступает
а вариант решения убавлять макс анти от максимальной на 2-3
а то что полифраки имеют с зелья какие то несказанные приемущества можно самим расчитать что это не так
5 статов 2 ини фрак навык значительно больше 21% дефа
откуда цифры можете см пост 244
ну дак давайте придумаем эффект зелью такой чтоб устроил и тех и тех =)
Давно придумано. Одно зелье для полифраков - ничего не менять.
Второе для остальных - "Перелив". По цене одинаково. И все. Ну вот все. Даже разговоры по имбу бесполезны станут. Голда - вагонный вывод. Ну и еще куча плюшек.
Недовольны только ДТ и джонни быстрый. Остальные ломануться в имбы, кто-нить умный будет ходить антибилдом на имбу, даже ресы и арты в цене подлетят. Красота))))
PS Кстати - возможно и гт оживет. Вернее даже забурлит - если действие зелья распространить именно на ПВП бои.
для elf_dark_93:
а вариант решения убавлять макс анти от максимальной на 2-3
хороший вариант только почему 2-3 а не 4-5? или может ввести потолок, скажем срезать 50% основной умки?
для kovylN:
Второе для остальных - "Перелив". в %ном соотношении по усмотрению применившего, с учетом того, что одновременно два зелья не выпить (как с благом Абу).
тоже этот вариант нравиться =)
хороший вариант только почему 2-3 а не 4-5? или может ввести потолок, скажем срезать 50% основной умки?ну если расчет по 11 умеле вести то -3 это 8 умка получится в анти у монофрака а это 24% дефа что с избытком соответствует 5 статам 2 ини и фрак навыка

а резать 50 % анти ( а не счтитаещ что полифраки и так в не выгодном положении 5 статов 2 ини фрак навык значительно больше 21% дефа) а его еще и порезать ))
для kovylN:
перелив и для поли фракам подошел я бы точьно им пользовался
Второе для остальных - "Перелив". в %ном соотношении по усмотрению применившего, с учетом того, что одновременно два зелья не выпить (как с благом Абу).
тоже этот вариант нравиться =)
а вот это жирно раскидать анти как тебе вздумается )) хотя таким бы я пользовался (у меня например куча перекаченной анти тоесть почьти 8я а почьти 8 это куча умки лежащая мертвым грузом и работающая по 7й
для elf_dark_93:
а резать 50 % анти
например про себя 10 умка вара и пояс если перейду за другую фраку и выпью зелье, чтоб стало 10+5 за вара как то так.
Вариант kovylN-а вариативней =)
для _жми_:
например про себя 10 умка вара и пояс если перейду за другую фраку и выпью зелье, чтоб стало 10+5 за вара как то так.
Вариант kovylN-а вариативней =) ну в игре не только ты )) я думаю резать 2-3 анти от макс умки было бы норм
для elf_dark_93:
а вот это жирно раскидать анти как тебе вздумается
нет речь только об основной умке и той фраки за которую будешь играть)
+588
чтоб стало 10 и +5 за вара вот так правильнее
для _жми_:
я вообще за полной перелив умки с отменой анти решит кучу проблемм с анти и возмущениями по поводу зелий возможность легко сменить надоевшую фраку ( только замки строй) и все бесплатно )) по типу смены фракции в замке
для _жми_:
чтоб стало 10 и +5 за вара вот так правильнее
15% дефа в обмен на 5 статов 2 ини и фрак умение и отальные анти по 0 не слишком жеский размен?
а вариант решения убавлять макс анти от максимальной на 2-3
хороший вариант только почему 2-3 а не 4-5?
Убавлять надо на столько, сколько прибавляется зельем к основной умке.
а вот это жирно раскидать анти как тебе вздумается ))
вот здесь жестко плюсую. Никаких раскидываний. Не потому что мне не это нравится (я бы как раз щас с 10 умкой и поясом бегал), а потому что это уже похоже на халяву - а халявы быть не должно. И еще - если админ пойдет на новое зелье - то одна из причин - тотальная отстройка замков (вывод голда, работа предприятий) а при перекидывании этого не будет.
Обсуждаете очередную несправедливость? Кто то имбует а кто то на дне? Да еще и зелье поганое придумали? Есть решение в одном флаконе. Читаем быстро, а то от идей где админам надо оторвать зад и что то сделать как правило, за пару минут, остаються только пустые айди)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2066749
для elf_dark_93:
15% дефа в обмен на 5 статов 2 ини и фрак умение и отальные анти по 0 не слишком жеский размен?
да нет...
было до применения зелья
3-4-7-1-10-0-5-5-2
стало после применения зелья
10-4-7-1-3-0-5-5-2
или если чуть до 11 не хватало...
3-4-11-1-0-0-5-5-2
т.е. перелив только из той которой переходишь в ту которую переходишь

хотя там можно и пояс замутить за 9 переливаний... ну можно механизм продумать, привязать там к БУ, к постройкам в замке
Обсуждаете очередную несправедливость? Справедливость - это когда побеждает тот, у кого больше мозгов и кто приложил больше усилий. А когда всех искусственно уравнивают, это несправедливость, убивающая у нормальных игроков всякую мотивацию.
для Команданте:
нет ничего плохого в сражении с достойным соперником.
нет ничего плохого в сражении с достойным соперником. Вот именно, расскажи это тем, кто нанывает новые уравниловки, боясь, как бы у соперника не оказалось на 1 стат больше.
Есть решение в одном флаконе.
Слишком сложно. Как по твоему отбалансить что Кд проигрывает Дт? И еще десяток подобных вопросов. Ну собственно, идея не нова, имеет право на существование, но уж слишком замороченная. Особенно с учетом Лак,БД и т.д.
А самое главное - это ТАКОЕ нытье по поводу данных коэф - что даже представить страшно))) Вон мы с СЭ тут разбирали давеча кто над кем имбует, только по одному уровню, только по одному турниру и так ни к чему и не пришли.
А идея которую пихаю я - очень проста. Считаешь что кто-то имбует - перейди в эту фраку и играй за нее. Или играй за свою. Админы посмотрят кто куда переходят и спокойненько отбалансят привычным способом.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM