Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
3131
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>

АвторМаги VS Воинов 16-й уровень после ввода новых артов
некры единственная из фракций и не воины а лишь подобие таковых и не маги а странная притензия на тьму и природу
Ну так блин, просите усиления тьмы, усиления природы, усиления подъема там...
Почему вы уперлись в атаку и удачу-то?)
для -Эльвандор-:
Эм... а перки по 9 - это типа модно, при наличии перков по 7? Хотя конечно все равно большое лидерство надзора требует)
Ну и экспертный деф какбэ намекает, что ты - цель для кастеров)
579
Пиши $andro. У него как раз будет фора в виде 7-й тэшной антиумки.
Тэхаос способен убить некра или нет
С дабавлением знаний и см, от нового маг-шмота.Тэ-кастер может не боясь усиленкой пинать мяса некра,и маны ему хватит.Раньше было чуть иначе..
581
Ну так блин, просите усиления тьмы, усиления природы, усиления подъема там...
Сам играй от магии...

Почему вы уперлись в атаку и удачу-то?
Некры это в первую очередь боевая фракция. Иначе зачем им на 11+ умке 400+ скелов?
Ну так блин, просите усиления тьмы, усиления природы, усиления подъема там...
как вы себе это представляете
тьма станет конкурентна если герой будет первей стеков атакера ходить,это разве возможно:)
про природу вообще промолчу,сколько в СМ не влей все равно атакер и хаос сольют природу
а про удачку возникает вопрос потому что у некров её нет,просто нет в отличии от других,мы что избраны быть мясом для других,это наша такая карма или что?
Посмотрел сатисфакцию, что-то никакого явного преимущества хаоса не увидел. Причем, у Kastianа есть анти рыца 5, а у RealWild анти мага нет и вовсе. Если бы куры еще 1 ход угадали, то исход мог быть и другим...
Магу почему-то ничего угадывать не нужно...
Правда? Вот только то, что ОН не попал грифом - это удачно угаданный МНОЙ ход.
К тому же после боя был телефонный разговор со знакомым рыцарем, который высказал предположение что рыцарь выбрал неправильную расстановку, второй ход пала и первый ангела. Еще о чем-то говорил, всего не запомнил
для Art_Beerof:
Ну и экспертный деф какбэ намекает, что ты - цель для кастеров)
если его убрать - то я жертва для всех.
Некры это в первую очередь боевая фракция. Иначе зачем им на 11+ умке 400+ скелов?
у меня эти скелы снимали на прямой стек гримов без всяких навыков на атаку, если дать еще ветку атаки то будет "один выстрел-один труп"-)
у меня эти скелы снимали на прямой стек гримов без всяких навыков на атаку, если дать еще ветку атаки то будет "один выстрел-один труп"-)
400 скелетиков с прямой снимают стек,да это достижение несомненно,а сколько раз фурки и ижи с ними успевали сходить пока этот страшный стек успевал стрельнуть,да и что потом с этим стеков становилось когда гидра подходила,да и просто фурки добегали,напомните по сколько они там с лаком за ход выносят...
588
у меня эти скелы снимали на прямой стек гримов без всяких навыков на атаку, если дать еще ветку атаки то будет "один выстрел-один труп"
Если убрать ББ из атаки, то ничего страшного в том, что у некров будет ветка атаки, не будет.
как вы себе это представляете
тьма станет конкурентна если герой будет первей стеков атакера ходить,это разве возможно:)
про природу вообще промолчу,сколько в СМ не влей все равно атакер и хаос сольют природу
а про удачку возникает вопрос потому что у некров её нет,просто нет в отличии от других,мы что избраны быть мясом для других,это наша такая карма или что?

Проще создать отдельную тему быстрее забанят :P

По теме: на моём уровне некры достойный противник. И без всякой там удачи или ББ. На одних призах задолбаешься об некровский рандом.
для Lord_Violator:
Некры это в первую очередь боевая фракция.

спорное мнение, я бы сказал что некры - это боевые маги...во всяком случае в "пятёрке" так и было
у меня эти скелы снимали на прямой стек гримов без всяких навыков на атаку, если дать еще ветку атаки то будет "один выстрел-один труп"

и стрельбу...и ХС

оставить там воздаяние ;) и 3 перка на атаку
Проще создать отдельную тему быстрее забанят :P
после открытия сундуков
будут банить значит закончится бан новую создам и так до бесконечности или блока,терять то по сути нечего...
если его убрать - то я жертва для всех.
Для всех атакеров, ты хочешь сказать.
А против кастера - это 24 перкпойнта, спущенных в никуда.
Подуэлься с каким-нибудь магом, и попроси его слить 24 перкпойнта)тьма станет конкурентна если герой будет первей стеков атакера ходить,это разве возможно:)
Перк "Swift mind" просите. Конечно, раньше фурий не пойдете, а вот раньше лукарей - уже полне реально (перк дает +25% стартовой ини герою).
а про удачку возникает вопрос потому что у некров её нет,просто нет в отличии от других
А у меня нет защиты. Просто нет в отличие от других. Это карма или что?)
Некры это в первую очередь боевая фракция. Иначе зачем им на 11+ умке 400+ скелов?
Чтобы стоять и не умирать, например)
Мне одному кажется, что скелолуки - не главный дамажный стек у высокого некра?
А некроманты - это, блин, фракция магическая. По названию. Откуда бы там корень "мант" взялся?)
Сам играй от магии...
Не буду)
Если убрать ББ из атаки, то ничего страшного в том, что у некров будет ветка атаки, не будет.
Вот с этим не спорю. атака по 10 и без бб некров не особо поднимет, но заметно порадует)
и стрельбу...и ХС
ХС-то тебе чем помешал?)
Да и стрельба... даже я, кандовый ТЭ-файтер с вечной нелюбвосью к вражеским стрелкам, могу сказать, что 20% даага одному стеку имбой не будут)
592
во всяком случае в "пятёрке" так и было
У нас тут многое не так, как там.
сандро говорит что артов нет бится( еще некры есть?-)

Если увеличить стоимость у одних, то у других она будет в глубокой опе. у демонов и так ничего выдающегося в магии нету, а тут у вовсе уберут. Что-же касается Т.Э. то усиленная молния будет сжирать тогда половину. а восполнение и прочая чародейская лабуда не в счёт, нету табуретки летающей и бафферов тоже нету.

Да, но проблема на лицо. Там ещё изменчивая мана кстати. В итоге чародейский пулемёт с бесконечными патронами. У ТЭ между прочим навыки такие же. Нету архмагов только. И усиленной он может и не стрелять в конце боя. Если мана стоимость молнии сделать к примеру 7 не пулемётчики не сильно пострадают. Проблема частично снимется. Там есть ещё стрелка конечно за 4 маны. Но урон у неё на хаях всё-таки низковат. Не думаю что пулемётчики на неё перейдут. Эффективность не та.
для Art_Beerof:
Ты всю тему смотрел или просто влез с последнего поста?
Бои Дикого смотрел? Не?
счас выскажу еретическуъ мысль: а у магов нет ни одной боевой ветки. А может мы хотим поиграть воинами а нас в хаос загоняют;-)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM