Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:21
4283
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|287|288|289|290|291|292|293|294|295|296|297|>|>>

АвторПерки. Маги
да ошибся, действительно с 5 лвл.))
ТНВ - турнир на выжывание.
а подскажет кто какой приоритет у нейтралов на охоте, к кому первому бегут?
к магам я думаю=)
МОБы просчитывают нанесённый урон...
раньше всегда у меня в первую очаредь били джинов, после того как у них защита миником увеличилась,те кто с большей атакой бегут к джинам, кто меньше - магов бьёт, потом в приоритете големы, потом гаргульи...но как я понял многое зависит от наносимого стэком урона,например у меня 27 големов с суммарным хп в 600 жизней где то... если стэк мобов наносит намного больше урона чем хп моего отряда големов например 1000, А рядом стоит ещё и гаргулья... то он ударит гаргулью... мои наблюдения...
спасибо, мне тоже показалось, что слишком умно они начали играть ))
Я только перешел за мага подскажите какие перки лучше взять и очки как распределить?
для Магамед:
lgnd.ru/wiki
на 8м лвле... помоему брал образование + притяжение для мободроча и в чародейство для пвп...

4 очка пуляй в знания, а всё остальное в СМ, продавай меч и покупай боевой посох, да и медалька на БД не особо нужна...
для SERGo23:
Спасибо за инфу.
Как не зайдёш в тему так только и вопрос каие перки брать, да на кого что напяливать, и одни АТВЕТЫ - а вот я в советские времена... но если баланс не меняется то меняются люди. Робята, давайте лучше думать как вынести какую либо фракцию и что для этого нужно).
Вот вам бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=79104963
Я конечно себе лекцию прочитал, и надеюсь свои ошибки сам увидел. Но! Хотелось бы услышать мнения остальных.
Отвечу сразу на возможные вопросы
1 Перки - с такими я бы пошёл в малый турнир. Вы не согласны? Почему и почему бы взяли такие.
2 Арты - воинские на 10 в разы лучше кастера. Кто нить сможет оспорить это? Только на цену арта не валите, Турни есть Турнир, цена роли не играет если идёш за победой.
3 Миники - Ну тут можно спорить если на счету циферка с шестью нулями), уж какие есть. На единички хотя можно и добавить.
4 Статы - Не хочу уходить в атакера полностью, хочу иметь возможность одним кастом изменить всё на поле брани(ИМХО варвары этого не имеют, поэтому и считаются мной самыми неинтересными.).
Косяков дофига на самом деле, от тактических, когда бил призраков молнией при наличае маны у магов, и кастовал джином когда нужно было бить, подставлял под личевский выстрел по 2 стэка рядом... До более тонких, стратегических, когда некр привами и вампами побежал к твоим лукарям, надо было отводить битву к его лукарям, тобишь лететь гаргой к ним... По статегии это ИМХО... А по тактике накосячил очень много, некры далеко не самый сложный для магов противник...
Для SERGo23
Я конечно себе лекцию прочитал Но вот самое опозорение после боя был фантом))), про него как из головы вымело)
Я тоже подумал... если вкачал перки в жизнь... Вроде 10й лвл... Была мысль что школу магии 3 не построил:)
Моя первая мысль тоже была- "А где фантом?" :) Остальное вроде написали, помойму растерялся слегка от большого выбора вариантов.
Для Баранка
Ну тебя это ждёт, а по существу что можно сказать?
По существу подскажут более опытные товарищи, мне кажется первая ошибка - расстановка, но я могу и ошибатся.
Для Баранка
Да не стесняйся, говори в чем ошибка. Если прав то приму к сведению, если нет, то тебе урок будет.
Джин в углу, хорошо, но ограничивает его ударную зону( он не султан у него не 8 скорость) нам же надо ударить первым на второй ход притом уже с фантомом , если удачно кастануть. Маги против некра в углы на 2 стэка, это уведет призрака в одну из сторон а не в центр, где он перекрывает кислород остальным стэкам, плюс некры закрывают скелета в одном из углов личем и одна из рельс едет по 2м стэкам минимум, вторая рельзя едет по еденичке призрака и лукам( та что напротив), это так же заставит или игнорить магов и дать им стрелять или тратить выстрелы скелов на них и личей тоже, это приемущество. призрака надо бить когда маги сольются, стараясь его избегать, есть куча тонкостей, но такой вариант дал бы больше шансов на победу. Это мое имхо.
Для Баранка
самое основное что я понял из этого боя, это деления джинов. Максимум могу поднять 12 штук. Джины у меня максимально используют каст(а с некрами это легче всего) Так что джины на 2 стека по 12-11 - 2-3 штуки на кучку.
Для Баранка
Маги - Маги)))(стек), дели в начале, и даёш выбор сопернику, подымаемый в конце и у соперника выбора нет(мне ближе всего)( по 2 стекам маги всегда пройдут), но надо подвести к этому.
Про джинов в посте 5838, и надо учесть что выбираем в совокупности, из лутших оптимальное, а не из максимально возможного - белого билда). Про фантом писал, а всё из за 9 левеле - ну нет там фантома. Вся практика по 9 БУ у меня была.
призрака надо бить когда маги сольются Я уже говорил о работе над ошибками)
Косяк очень большой был, когда 14 джинов кастовало на вампов... Где это видано, чтоб джины боевого билда кастовали при возможности ударить?
<<|<|287|288|289|290|291|292|293|294|295|296|297|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM