Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:10
4941
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2914|2915|2916|2917|2918|2919|2920|2921|2922|2923|2924|>|>>

АвторПерки. Маги
для Ignacius:
Эффект синергии :)
Все, перетрудился=( Уф-ф.
Я бухать=)
рост мобов:
M = 1.69^(U),
где U - умелка.

количество експы
Е = М*С,
где С - постоянная, показывающая, сколько експы стоит 1 моб.

Сумма експы, полученная на отрезке от 0 до 0.5 умелки будет такая:

EXP = С * (интеграл от 0 до 0.5 (1.69^U)dU) =
= C * (e^(1.69U) от 0 до 0.5) =
= С * (e^(1.69*0.5) - e^(1.69*0)) = C*1.327977815

По сравнению с одиночной охотой, в которой експы будет С*1.3, вы проигрываете
Участвуйте в ТнВ на ранних уровнях и будет вам счастье... Правда, лично мой мозг для этого не создан абсолютно...
Извините, в предыдущем посте последняя строчка должна быть такой:
По сравнению с одиночной охотой, в которой експы будет С*1, вы проигрываете ровно в 1.32 раза
Тоесть, если вы разбиваете свои охоты на как можно меньше експы, то разница между вашей и моей прокачкой будет расти в такой пропорции:
за одну и ту же умелку и ГО вы будете получать в 1.32 раза больше експы.

Конечно, пример вырожден, в ГВД существует ограничение, из-за которого квантовать охоты бесконечно малых величин нельзя, но общая картина такая.
для Ignacius:
Стоп=) Твоя формула на 1 бой. Моя- Вырезка из общей картины.
Давай 5 боев для соло=)
Хобы 1000+1300+1700+2230+2900=18260экспы\5го
Теперь посчитаем сколько экспы получу я за 5ГО
хобы 1000+1100+1210+1330+1444+1555+1700+1870+2050+2400(ну примерно)=16к опыта\5ГО
Цифры примерные но тенденция видна


Расчеты експы абсолютно не верны. Садись ДВА
Самое интересное начинается, когда охоты достигают ограничения експы в 500*БУ.
для получения 1 очка ГО и 0.5 умелки на 12 БУ делаем охоты:
я за 1 охоту получаю 6000 експы
вы за 5 охот получаете где-то 40000 експы на.

Итого соотношение 80к експы на 1 умелку. У меня дрожь по рукам прошла от такого ужаса.
помогите с тактикой..как их выиграть,дайте выигрышный бой на 9 ур.
для артур2002:
как их выиграть
Краснокожие али длинноухие обоих мастей?
тест тактика
Для тактики я брал рыцаря-травильщика. Латов засовывал в коробочку из луков и травил латов. Они постоянно жмут ожидание и сдыхают. Остальное, что подходит поближе, легко добиваю.
для артур2002:
Если магом, то:
Все миники на атаку (можно украсить скоростью и инициативой, но никакой защиты, БД и хп) и комплект артефактов такой одень (еще удобнее будет арендовать стихийный крафт на 1 бой, быстрее и проще): http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=996d93723a&build2=13b997604c

В армии максимум железных (не стальных!) големов, обсидиановых гаргулий и джиннов, магов на остаток.

Снимаешь ответ ===> бьешь, ломаешь и крушишь всем, чем сможешь ===> побеждаешь.
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=996d93723a&build2=13b997604c там 8 статов свободных куда ихдевать?
для артур2002:
Всё просто. Я как делал... Находишь игрока 9-10 лвла у которого есть очки тактика, копаешься в его протоколе боёв и находишь как он это делал. А там уже копируешь его статы, расстановку, миники и тактику боя. Всё. ты вин)))
Находишь игрока 9-10 лвла у которого есть очки тактика, копаешься в его протоколе боёв и находишь как он это делал. А там уже копируешь его статы, расстановку, миники и тактику боя. Всё. ты вин)))
Зачем такой олд скул делать, когда можно намного быстрее http://lgnd.ru/gt/rating
А суровые челябинские маги вообще никуда не смотрят и идут вслепую :)
для артур2002:
В атаку 2 стата, полученных от образования, остальное в целях экономии в магии оставь.
кстати сейчас пофиксили баг с нерасстановкой в тесте ГТ?)
для ___Rus54___:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=376066823
<<|<|2914|2915|2916|2917|2918|2919|2920|2921|2922|2923|2924|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM