Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:28
1608
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|290|291|292|293|294|295|296|297|298|299|300|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Я свой сет где-то вечерком выложу, даешь какую-никакую конкуренцию)
снимаю сэт и давайте через 10 минут запустим регу, # есликтотооченьлюбитждать и регистрацию он хочет начать завтра, то попрошу рахимада не выставлять сэт потому-что скорее всего у него нет шансов
за сет Алексея
ну, я уже опоздал с рассылкой на выставление...
если никто не против, можно начинать регу?
Ну я хотел выложить в течении часа-полтора.
для рахимад:
да ты глянь сет Алексея)
Не надо, рахимад хотел выложить сеттинг - пусть выкладывает.
Будет голосование, не к чему спешить и кого-то убеждать в чём-то.
для Allexxei:
ты просто знаешь что победишь, и хочешь доминировать))
для transvaal:
Нет. Я как раз-таки не хочу загадывать и уверен, что энная часть нашего клуба мой сеттинг и не поддержит. Но при этом рахимад написал ещё днём, что к вечеру выложит сеттинг и не дождаться его будет некрасиво. Плюс не было рассылки и время дедлайна не определено)
что энная часть нашего клуба мой сеттинг и не поддержит
я тоже не буду его поддерживать. исключительно из вредности!)
что энная часть нашего клуба мой сеттинг и не поддержит
дно-сет, многа букафф.
Оформляю литературную часть, скоро будет -_-
Текста будет много. просьба не писать пока не закончу.
Эадор.
Эадор – это вселенная, состоящая из небольших осколков тверди, парящих в Великом Ничто. Каждый такой осколок отдельный мир со своим ландшафтом и населением. И каждый из них – желанная добыча для бессмертных Владык, что создают свои миры. Однако созидание не особо то и легкое дело, и миры в основном куются в огне войны.
Но Хаос в Эадоре все ближе и ближе, и настало время решающего сражения. Владыки объединяют свои силы, для отпора и финальной битвы.


То что цитировано, литературная часть, её читать не обязательно. Просто помогает окунуться в мир игры. Там мысли других Владык и Зарра о своих коллегах.

Мирные жители.
Альянс владык. Самые разумные и в большинстве своем добрые владыки объединились для решительного отпора Хаосу и своим более злым коллегам:
Властители(мирный житель) – мелкие властители и владыки, либо только вставшие на путь созидания миров, либо же попросту слишком слабые.
Получение роли: Приветствую Владыка!

Оинор(мэр) – в прошлом был архимагом Белой башни, а ныне же является одним из Бессмертных Владык. Свято следует закону Кармы и вообще заботится о смертных в своем мире, из-за чего простым людям в его мире жить весьма неплохо. Возможно, Оинор и не слишком силен, но мудр и добр, а его совет всегда высоко ценится. Был выбран большинством владык главой Альянса.
ПС: Мудрость - его голос считается за 2.
ПС: Опыт - не может сесть с первого раза. Садится следующий по голосам.
Статус: Порядочный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Oinor.gif

Это бывший смертный, маг. Каким-то образом ему удалось стать Владыкой. Должно быть, наколдовал что-то не то по пьяни и очнулся в Астрале... Или чёрным лотосом увлекался... В общем, теперь он создаёт свой мирок и очень заботится о судьбах смертных. Наверно, не может забыть старое родство. Некоторые называют его «Мудрым». Уж не знаю, насколько это справедливо, но Вам стоит попробовать назвать его так, если хотите втереться к нему в доверие.(с) Зарр.

Этот маг довольно честен, не чета своей братии. Думаю ему вполне можно доверять.(с) Герскил.

Несчастный глупец, растерявший остатки разума от страха перед Хаосом. Он верит в какие-то нелепые законы Кармы и думает, что забота о смертных спасёт его от пламени Хаоса. В то время, как даже последнему идиоту понятно - защититься от Хаоса можно лишь создав единый мир, править которым уготовано мне.(с) Белез.

- Слабак!(с) До-Гор.
Герскил(комиссар) – правитель солнечной Империи, бывший обычным наемным командиром. Уважает противника, а в его мире довольно-таки жесткие но справедливые законы. Суров, но честен.
АС: Слово Императора - может прочекать игрока, узнав его статус – порядочный/нейтральный/хаотичный.
ПС: Щит Империи – игроки, находящиеся в списке рядом с Герскилом, получают единоразовый щит от убийства. Именно от убийства и от ничего более. Пример:
Каламадеа(мирный)
McDy(Герскил)
Comanch(мирный)
Если мафия или маньяк направляют кил на Каламадеа или Команча, то кил не действует на них. Единоразово.
Статус: Порядочный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Gerskil.gif

Некогда Герскил был обычным человеком, наемником. То есть воевал за тех кто больше заплатит. Воевать он умел, к тому же был удачлив, так что вскоре Герскил сколотил себе целый отряд, готовый убивать за звонкую монету. И все могло бы так и оставаться, но один не дальновидный король однажды не заплатил Герскилу за работу. Оскорбленный до глубины своей продажной души, Герскил устроил бучу в стране, а поскольку того жадного царька особо никто не любил, сковырнуть его с трона оказалось делом не таким уж хитрым.
После государственного переворота Герскил, как главный зачинщик мятежа, узурпировал власть в стране, чем очень расстроил местную знать, поддерживавшую мятеж и имевшую на трон свои виды. Но наш бывший наемник оказался ловким политиком. Немного потрусив мошной, он привлек на свою сторону церковь Светлого Владыки. С таким союзником козней недовольной знати можно было не опасаться, и жрецы, показав народу несколько «божественных чудес», быстро сделали Герскила единственным законным правителем, помазанником Светлого Владыки.
Однако попробовав кусочек пирога, Герскил вошел во вкус и решил скушать весь Осколок целиком. В военном деле он был довольно сведущ, так что вскоре его королевство завоевало ближайших соседей, потом дальних соседей и так далее, пока весь Осколок не попал под власть единственного государства, которое Герскил окрестил Солнечной Империей.
Но и тут он наш новоиспеченный император не насытился. От магов он прознал о существовании других Осколков, и жадность взыграла в бывшем наемнике с новой силой. Правдами и неправдами он убедил жрецов провести сложнейший магический ритуал (с многочисленными человеческими жертвоприношениями, между прочим), позволивший ему стать тем, кем он является сейчас – Астральным Владыкой. После чего Солнечная Империя начала свою экспансию на просторах Астрала.
(с) Зарр.

Он - властелин Империи людей, суровый, но при этом справедливый.(с)Эрду.

Бывший наёмник, захвативший власть в небольшом королевстве и построивший империю, завоевав все окрестные земли. Действует довольно старомодными методами, но, тем не менее, верными. Помешан на честности и порядке. Справиться с ним сейчас довольно непросто, потому я предпочитаю сохранять нейтралитет. Империи имеют тенденции разваливаться сами по себе.(с)Белез.

Скверный мальчишка! Играет в солдатики, в то время как Эадору грозит гибель. Всё, что интересует Герскила - его любимая Империя. А весь мир может катиться к чертям... Что он, собственно говоря, и делает. С ним сложно иметь дело. Он не слушает разумных доводов и всегда поступает по-своему. Часто во вред Эадору, а, следовательно, и себе. Но Герскилу не хватает ума, чтобы это понять.(с) Стинхрия.

Дариол( детектив) – первый король-друид, хранитель чаши Жизни и продолжатель дела бога эльфов Ларналлиола. Ярый борец с Хаосом. Дариол создает мир первозданной красоты, мир дремучих лесов и дикий природы, это мир эльфов.
АС: Эльфийский взор – проверяет, совершал ли игрок сегодня активные действия или нет.
АС: Борец с Хаосом – 1 раз за игру может выстрелить в игрока. Если у того хаотичный статус, то тот умирает. Если у того порядочный или нейтральный статус, до конца игры этот игрок получает дополнительный голос а Дариол лишается своего. Если игрок оказывается Адрагероном, то он умирает а Дар
Дариол( детектив) – первый король-друид, хранитель чаши Жизни и продолжатель дела бога эльфов Ларналлиола. Ярый борец с Хаосом. Дариол создает мир первозданной красоты, мир дремучих лесов и дикий природы, это мир эльфов.
АС: Эльфийский взор – проверяет, совершал ли игрок сегодня активные действия или нет.
АС: Борец с Хаосом – 1 раз за игру может выстрелить в игрока. Если у того хаотичный статус, то тот умирает. Если у того порядочный или нейтральный статус, до конца игры этот игрок получает дополнительный голос а Дариол лишается своего. Если игрок оказывается Адрагероном, то он умирает а Дариол получает дополнительный кил. Шаманки не действуют на эту способность.
Статус: Порядочный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Dariol.gif

Дариол вовсе не такой ярый борец с Хаосом, которым хочется казаться. Кроме судьбы эльфов его мало что волнует. Я уверена, он спокойно бы отдал Эадор на растерзание демонам, лишь бы его народ оставили в покое. (с) Стинхрия

Дариол, как и все эльфы – самовлюбленный недотрога, исполненный глупого пафоса и неуместного героизма. Этот плаксивый эльф никак не может забыть о гибели своего бога-создателя. Наверняка он уже придумал несколько сотен, если не тысяч, разных песен скорби в память о безвременно усопшем божестве. К счастью, эльфы не любят петь при чужаках, так что мы с Вами избавлены от сомнительного удовольствия выслушивать всю эту романтически-трогательную чушь. (с) Зарр.

Дариол один из тех, кому я полностью доверяю. Эльфы всегда были дружны с моим народом, верю, что так будет и впредь. Но раньше, когда Дариол был весел и полон надежд, мне он нравился больше. Король эльфов до сих пор очень опечален гибелью Ларналлиола, Покровителя Лесов. Феи не меньше эльфов скорбят о смерти великого божества, но, в отличие от эльфов, мы не любим предаваться унынию. Жизнь прекрасна, и не стоит тратить её на бесконечный траур.(с) Вианта

Хлипкий эльф!!!(с) До-Гор
Вианта(доктор) – королева фей и дриад, крайне жизнерадостная Владыка. Беззаботна и весела, однако холит и лелеет своих подданных и вполне может за них порвать глотку.
АС: Дружба фей – лечит выбранного игрока от 1 кила.
ПС: Беззаботность – веселье и жизнерадостность Вианты позволяют ей не унывать и избегать блокировки способностей.
Статус: Порядочный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Vianta.gif

Вианта королева фей, и этим все сказано. (с) Зарр.

Ладно, босс, разложу всё по полочкам. Прежде всего, давайте вспомним, кто такие феи. Феи - это примитивный народец, населяющий леса Эадора и проводящий почти всё время в пьянках и пирах. От постоянного пьянства их и без того маленький мозг практически атрофировался, и если бы не врождённые способности к магии, уверен, феи уже давно бы вымерли.
Теперь давайте задумаемся, кто такая королева? Это избалованная с детства особа, постоянно устраивающая балы и банкеты, за неимением более действенных методов убийства времени. Иногда для разнообразия можно устроить казнь, но после неё непременно нужен банкет, во славу справедливого покарания злоумышленника. Теперь совместим понятия феи и королевы, и мы получим образ Вианты. Избалованная, разнеженная алкоголичка. Это вкратце.
(с) снова Зарр

Владычица лесных созданий малых, Вианта добродушна и честна. И уважения отдельного достойна её забота о судьбе людей и прочих обитателей Творенья.(с) Эрду.

О, пусть внешность Вианты тебя не обманывает, она почти столь же стара, как сам Эадор. Вианта - Перворождённая, то есть, создана богами, а не рождена смертными. Просто феи не стареют, верней даже будет сказать - не взрослеют. Но несмотря на свой детский характер, опыта Вианте не занимать.(с) Стинхрия.
Эрду(оберег) – один из немногих выживших ильтанов, древней расы пережившей Катаклизм. В прошлом был магом, вышел в Астрал во время Катаклизма и именно этим его пережил. Правда потерял свою физическую оболочку и всех своих знакомых, родных, да и вообще всех соплеменников кроме Уль-Дагана…зато он говорит стихами!
ПС: Оберег – пока жив Эрду Оинор, Герскил, Вианта и Дариол не могут стать целью способностей. Не действует на коллективный кил мафии, абилки Магнуса и Безымянного. На самого Эрду оберег не действует.
Статус: Порядочный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Erdu.gif

Эрду? Этот нелепый атавизм? Когда-то он был магом. Не самым могучим, но и не из последних. Теперь – он жалкое подобие себя прежнего. Он даже говорить нормально не научился, все трясется со своей «Истинной речью», не понимая, что пытаясь переложить её на современный лад, лишь оскверняет наш родной язык. И в этом весь Эрду. Воплощение тоски по былым временам. Он боится признаться себе, что прошлого не вернешь.(с) Уль-Даган

О, этот древний архаичный тип, что изъясняется корявыми стихами. Порою он плетет такие обороты, что удивить способен и меня, хоть в словоблудии не найти мне равных…(с) Зарр.

- Он смешно говорит!((с) До-Гор

Я говорю так, ибо наш язык таков, что самое простое изреченье способно песней стать - столь гармоничен слог и столь слова певучи. И не проси меня манеру изменить, так говорить меня учил Великий, и не предам я памяти его. Жаль, не понять тебе, коль скоро заговорю я на ильтанов языке. Сейчас же речь моя - лишь тень тех стройных строк, что мой родной язык родить способен.(с) Эрду.
Дорикус( поджигатель) – древний дракон, познавший мудрость высших сфер. Он стар, хитер и опасен. В своих мирах он главную роль отводит драконам, а остальные расы служат им источником пищи и рабами. Крайне обидчив. Именно по этой причине присоединился к Альянсу, ибо члены Альянса не хамят ему(слишком добрые) и не грубят(не слишком разговорчивые).
АС: Пламя драконов – раз в 2 хода сжигает выбранного им игрока. Выбранный игрок горит два хода, каждый ход получая по 1 килу. То есть если сжигаемого залечил врач, то он все равно умрет на следующем ходу, а если его никто не лечил, то на 1.
Статус: нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Doricus.gif

Дорикус – престарелый ящер, которого маразм и геморрой довели до того, что бедняга решил распрощаться со своей смертной оболочкой и переселиться в Астрал, где душа лишена мук смертного тела. Попутно старикан, возомнивший себя Великим Спасителем Всея Драконов, решил создать мирок, где его соплеменникам будет вольготно жить. Остальные драконы плевать хотели и на Дорикуса и на его мир, но, поскольку драконы издревле славятся непроходимым упрямством, Дорикус от своей идеи не отступает.(с) Зарр.

Он своенравен, как и все драконы, к тому же очень вспыльчив и могуч. Стараюсь я с ним избежать конфликта, не нужен мне такой опасный враг.(с) Эрду.

О драконе нельзя с уверенностью сказать, что ты его знаешь. Никогда не угадаешь, что на уме у этого ящера. Одно я знаю точно - ничего хорошего от Дорикуса ждать не приходится. На моей памяти ещё ни один дракон сознательно не совершил доброго дела.(с) Стинхрия

- С чего ты взял, что я не запомню твоего имени?
- Хорошо, запоминай: Вурзантарлангтинзандориус Аххарналзинтэоригантар. Запомнил?
- Конечно, какие проблемы?
- Да? И как же меня зовут?
- Знаешь, пожалуй, я лучше буду называть тебя Дорикусом.
Дорикус о своем настоящем имени.
Оумм(бестелесный) – астральный дух, который вдруг начал создавать миры. Является полной неожиданностью, мотивы его неизвестны, а желания непонятны. Никто так и не понял почему он присоединился к Альянсу, но дипломатичность Оумма не знает границ.
ПС: бестелесный – ни одно умение не может попасть в Оумма. Вместо этого они проходят сквозь него и попадают в тех кто ниже/выше по списку игроков. Если тот кто использовал умение против Оумма находится выше по списку, то оно попадает тех кто ниже Оумма по списку. Если ниже то в того кто выше. Пример:
McDy(Дорикус)
Марго(Оумм)
Команч(Дариол).
Если Дорикус стреляет в Оумма, то он сжигает Дариола. Если Дариол чекает Оумма, то он чекает Дорикуса а не Оумма.
ПС: дружба духов – знает Ранадила.
Статус: Нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Oumm.gif

- Зачем ты создаешь мир?
- Выполнение…Значение…
- Действительно, исчерпывающий ответ.
(с) диалоги с Оуммом.

- Расскажи мне о себе.
- Оумм…
- Спасибо за захватывающий рассказ.
(с) Оумм о себе.

Оумм это ветер, которому вздумалось стать черепахой. Это дождь, который мнит себя фейерверком. Короче говоря, это наделённая самосознанием астральная сила, которой просто не может быть по определению. Поскольку дождю не положено себя осознавать, и уж тем более считать себя фейерверком. А астральному духу не положено мыслить, разговаривать и считать себя Властителем. А то, что Оумм создаёт свой собственный мир - это вообще ни в какие ворота не лезет.(с_ Зарр.


Единственное исключение - Оумм. В отличие от остальных, он открыт и исполнен истины. Если ты сам не видишь, кто он и что он, ты не поймёшь этого по чужим рассказам. Думаю, вам не дано его понять.(с) Ранадил.
Ранадил(громоотвод) - стихийный дух, по характеру параноик. Создает мир громов и молний, дождей и ураганов – мир первозданной стихии. Конечно, смертным в этом мире не очень весело, зато виды там ок. Присоединился к Альянсу по совету Оумма.
ПС: громоотвод – все умения направленные на соседей Ранадила по списку игроков направляются на самого Ранадила. Не действует на коллективный кил мафии и кил Безымянного.
ПС: дружба духов – знает Оумма.
Статус: нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Ranadil.gif


Ранадил - древний дух дождей и бурь. В былые времена ему поклонялись в портовых храмах, и мореходы перед дальним плаванием приносили ему щедрые жертвы. Но Катаклизм всё изменил. Теперь Ранадил - один из нас. Он создаёт мир вечных бурь и проливных дождей, где правит суровая стихия.(с) Дариол.

- Злая туча!!!
- Яркий образ.
(с) До-гор.

Ранадил - это дождь (верней, дух дождя), полезший не в своё дело. С какой-то стати он вдруг решил, что должен создать свой собственный мир, и с тех пор занимается этим с завидным упорством. Что творится в мире Ранадила - отдельная история. Там всё время льют проливные дожди, дуют ураганы и происходят прочие погодные неприятности. Смертным, которых угораздило там родиться, точно не позавидуешь. (с) Зарр.

Ранадил - один из немногих стихийных духов, которым посчастливилось пережить катаклизм. Каким-то образом он понял, что единственный шанс не попасть в лапы демонов - начать создавать свой мир. Хотя, возможно, Ранадилом движет не чувство самосохранения, а нечто иное. Со стихийными духами довольно тяжело общаться - у них совершенно иная логика и система ценностей.(с) Оинор.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|290|291|292|293|294|295|296|297|298|299|300|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM