Форумы-->Кланы--> <<|<|291|292|293|294|295|296|297|298|299|300|301|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Мафия.
Союз владык. Союз не самых добрых владык, но при этом каждый из них преследует свои цели.
Белез(черный мэр) – некромант, алчный до власти. Создает мир, где все должны поклоняться ему. Его новоиспеченные союзники дали ему видимость власти, полагач что не шибко сильным Белезом будет легче управлять. Правда некромант довольно-таки хитер, а даже видимость власти дает ему немало возможностей использовать своих наивных коллег.
ПС: Темная энергия - за каждого кто не голосовал против кого-нибудь получает 0.1 голоса. Вариант не судить тоже считается.
АС: Я твой повелитель! – блокирует активную способность выбранного игрока. Если у игрока 2 способности, то блокируется та которую он использует этой ночью. Не может быть использовано два раза на одном и том же игроке.
Статус: Хаотичный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Belez.gif
Довольно дерзкий мальчик. Очень любит сладкое и ради вкусного пирожного готов убить родную мать. Но может изобразить паиньку, если надо.(с) Стинхрия.
Бесчестный некромант, готовый на все ради власти. Его слову грош цена. Он не достоин ничего кроме презрения.(с) Герскил.
Никчемный человек. Бесстыдный и коварный. Я никогда его не уважал, он не достоин даже порицанья, могильный черв и тот его честней. (с) Эрду
Белез ослеплён жаждой власти. Он видит только то, что желает увидеть. На этом довольно просто можно сыграть. Сделай вид, что ты на его стороне, подбрось ему небольшую подачку, и тогда Белез, как цепной пёс, начнёт бросаться на тех, кого ты обвинишь в кознях против него. Правда, Белез довольно труслив, так что желательно скрыть от него реальные силы мнимого недоброжелателя.(с) Уль-Даган. | Адрагерон(адвокат) – дьявол, решивший предать Хаос и начать создавать собственный мир. В своем мире Адрагерон любит мучить смертных и занимается этим от всей души. Силен, жесток и хамоват. Присоединился к Союзу, решив, что сможет с легкостью использовать своих доверчивых коллег.
АС: Не перебивай! – в разговоре Адрагерон довольно-таки груб и получает удовольствие измываясь над собеседником. Может украсть все голоса выбранного игрока и присоединить к своим на 1 ход.. Нельзя указывать на одного и того же игрока 2 хода подряд.
ПС: Дъявол бывшим не бывает – у Адрагерона в подчинении до сих пор немалые легионы демонов. Раз в три хода его от кила защищает орда демонов.
Статус: Хаотичный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Adrageron.gif
Адрагерон, хотя и предал Хаос, остался злобен и жесток. Душа его чернее темной ночи, страданье смертных – радость для него.(с) Эрду.
О, это очень занятный персонаж! «Дьявол, предавший Хаос», звучит, а? Но предал он своего бывшего повелителя не потому, что стал добрей. Просто Адрагерон однажды понял, что может получать удовольствие, доставляя страдания смертным, то есть у него появились какие-то чувства и эмоции. Вот дьявол и решил сделать себе приятное, обзаведясь мирком, в котором сможет мучить смертных в своё удовольствие. Умишком Хаос Адрагерона не обидел, так что провернул всё предатель в лучшем виде. Он ведь понимал, что ни Хаос, ни остальные Властители особо не обрадуются такому повороту событий, и один Осколок вряд ли сможет обеспечить отступнику безопасность. Созвав огромную армию демонов, Адрагерон начал собирать разрозненные осколки на границе Хаоса - якобы чтобы обрушить их в Хаос все разом, эдакая демонстрация силы для запугивания Владык. И вот, когда Осколков набралось уже порядком, - оп-па! - все они слились в единый мир под началом Адрагерона. Что и говорить, ловкая афера. Я Адрагерона прямо зауважал после этого. (с) Зарр.
Хотя сам Адрагерон мне глубоко омерзителен, как и любое порождение Хаоса, его появление - добрый знак. Раз в рядах дьяволов нашёлся предатель, значит среди прислужников Врага нет единства. Однако я опасаюсь, что Адрагерон в своей нынешней роли может причинить Эадору гораздо больше вреда, чем он принёс бы, оставшись верным Хаосу. Адрагерон - один из древнейших и могущественнейших дьяволов. Теперь, когда у предателя есть свой мир, он крайне опасен.(с) Дариол.
- Я Адрагерон. Но можешь обращаться ко мне просто - «Повелитель».
- С какой стати мне так тебя называть?
- Из чувства самосохранения, конечно. Когда я выбираю, кого из бессмертных отправить в Хаос, как правило, я оставляю в живых тех, кто унижается предо мной. Их общество я могу хоть как-то выносить.
- Хорошо, Повелитель.
- Вот так то лучше. Теперь попроси у меня прощения и можешь быть свободен.
- За что же мне просить прощения, о Повелитель?
- Во-первых, ты нарушил мой покой своим появлением. Во-вторых, ты посмел оскорбить мой слух наглыми вопросами. Раньше я отправлял в Хаос и за меньшее, но сегодня у меня хорошее настроение, так что тебе в этом смысле повезло.
- Прости меня, ничтожного, о Повелитель!
- Хорошо, теперь ступай.
.(с) милые беседы с Повели…Адрагероном. | Стинхрия(подельник) – старая и могучая ведьма, обладающая даром предвиденья. Хитра, умна и коварна. Присоединилась к союзу преследуя какие-то свои цели, решив упрочить свое положение за счет своих легковерных коллег.
АС: Смена судеб – меняет местами роли игроков.
ПС: Опасное соседство – соседние со Стинхрией игроки по списку получают статус противный их изначальному. Развеивается со смертью Стинхрии. Пример:
Команч(Владыка).
Мойт(Стинхрия).
Мистресс( Белез).
В итоге статус команча будет отрицательным а статус мистресс положительным. Статус нейтралов не меняется.
Статус: нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Stinhria.gif
Хоть Стинхрии открыты тайны судеб, сама она коварна и хитра. И знания свои таит надежно, другим приоткрывая только то, что пользу ей самой доставить может.(с) Эрду.
Слушайте и не говорите, что не слышали! У Вас есть уникальная возможность пообщаться со Стинхрией, ведуньей и чародейкой, никем не превзойдённой в разгадывании паутины Судьбы. Раскрытие тайн и загадок, чтение судеб, предсказание будущего и очистка кармы - всё это и многое другое, что сделает Вас самым великим Владыкой в Эадоре! Не упустите свой шанс!(с) Зарр, реклама.
У ведьмы неплохой дар предвидения. Хотя порой она не может верно истолковать то, что ей открывается в видениях. Но случай всё равно исключительный. Насколько я знаю, среди младших рас ни у кого не было столь мощного таланта ясновидца.(с) Уль-Даган.
Ведьма!(с) До-Гор.
Безымянный(уничтожитель) – кто он, откуда и что собой представляет никому неизвестно. Полная загадка. И зачем он присоединился к Союзу Владык тоже неизвестно. Но наверняка чтобы использовать своих простодушных коллег.
АС: Абсолютная пустота – раз в 3 хода Безымянный может уничтожить любого игрока. От этой способности не спасает ничто.
ПС: Порождение Ничто – Безымянный поглощает все материи которые соприкасаются с ним. Таким образом, он не может умереть от кила мафии, Л*Аншара, До-гора и Дариола. Лишь пламя Дорикуса может побороть сына пустоты…
Статус: Нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Nameless.gif
Очень таинственная личность. У кого ни спрашивала - никто ничего о нём не знает, а сам он совсем неразговорчив.(с) Вианта.
Сказать по правде, ничего. Да и вряд ли кто-нибудь сможет тебе ответить, кто или что он такое. Можно строить какие угодно догадки, но ни подтверждений, ни опровержений им найти не удастся. Единственное, что можно сказать почти наверняка - Безымянному действительно есть что скрывать, раз о нём ничего неизвестно. (с) Оинор.
- У него нет имени!!
- Метко подмечено.(с) До-Гор
-Ответишь на пару вопросов?
- Нет.
- А на один?
- Нет.(с) диалог с Безымянным. | Уль-Даган(накопитель) – один из немногих древних, родич Эрду. Не очень с ним ладит. Циничен и жесток, но говорит правду. Являлся причиной Катаклизма, и ему судя по всему понравилось. Ибо хочет бахнуть так же второй раз. Возможно именно поэтому присоединился к Союзу, дабы использовать своих непрозорливых коллег.
АС: Машина судного дня – Уль-Даган собирает детали для своей чудо машины, которая может уничтожить весь Эадор(снова) и повторить Катаклизм(заново). В начале игры рандомно раздаются 5 деталей игрокам, которых ищет Уль-Даган. Если находит то получает 1 детальку. За 1 ход может чекнуть 2 игроков. Если игрок с деталькой умирает от рук мафии, то деталька попадает в руки Уль-Дагана(его союзникам об этом не сообщается). Если от рук нейтралов то с 50% вероятностью в руки Зарра и 50% в руки Уль-Дагана. Если игрок был посажен или выбыл по неактиву, то деталька попадает в руки Зарра. Когда соберет все 5 деталек то может вынести за раз 5 любых игроков. Против такого кила спасает только Оберег Эрду. Кил единоразовый и массовый. В случае если Уль-Даган соберет 5 деталей и умрет, не использовав машину(ой лол), то она переходит в руки убийцы. Но убийца получает лишь 3 массовых кила. В случае если он будет посажен голосованием, то машина будет разрушена.
ПС: Всегда один – Уль-Даган может победить только в одиночку.
ПС: Мудрость ильтан – Уль-Даган имеет 1,5 голоса на дневном голосовании и не может быть убит в первые 3 хода игры(только посажен).
Статус: Хаотичный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/UlDagan.gif
Уль-Даган не самый приятный собеседник, но он достоин уважения по двум причинам. Во-первых, он инженер. На мой взгляд нет профессии более достойной. Во-вторых, Уль-Даган всегда говорит то, что думает, не пряча свое отношение к собеседнику за розовой пудрой напускной вежливости. Хотя такую сволочь как Уль-даган ещё поискать… В прошлом он собственноручно отправил в Хаос несколько не очень сильных владык лишь за то, что те имели глупость ляпнуть что-то не то в разговоре с ним.(с) Зарр.
Это один из немногих уцелевших Древних, очень отталкивающая личность. Не знаю, всегда ли он столь циничен и замкнут, или же это Катаклизм так на него так повлиял. Хотя дело, которое он затеял достойно уважения. Собрать знания Древних чтобы передать их потомкам – очень благородная цель.(с) Оинор.
Некогда я был изобретателем. Инженером, если быть точней. Наша наука достигла очень многого. Мы могли создавать механических существ и мощные машины, производящие энергию, безжалостное оружие и надёжную защиту. Однако войны с Хаосом, а затем Катаклизм уничтожили почти все наши достижения. Теперь я по крупицам восстанавливаю утерянные чертежи и машины, в надежде вернуть миру хоть толику тех знаний,которыми обладал наш народ.
- Ты лжёшь!
- Неужели ты знаешь обо мне больше, чем я сам? В таком случае будь добр, поведай мне мою историю.
- Я не знаю твоей истории, но то, что ты рассказал - враньё.
- Ты очень интересный собеседник. Зачем задавать вопросы, если ты заранее не веришь моим ответам?
- Просто я чувствую, когда мне лгут.
- Очень интересная особенность. Но на этот раз я тебе не верю. Умение распознавать ложь давно утрачено. Эти знания были доступны лишь избранным магам моего народа, и погибли вместе с Великой Библиотекой, которая обратилась в пылающие руины на моих глазах.(с) беседа с Уль-Даганом.
- Тебе всё же хватило упрямства, чтобы добраться сюда. Несомненно, усердие, достойное лучшего применения. Раз уж ты тут, придётся представиться: Уль-Даган, некогда один из древних, сейчас - Астральный Владыка и коллекционер. Я давно наблюдал за тобой и вот что я тебе скажу - если ты и впредь намерен пробираться к вершине власти, постарайся, чтобы твой путь не пересёкся с моим. В противном случае, твой стремительный взлёт вполне может превратиться в довольно болезненное падение.
- Кто ты такой, чтобы указывать мне?!
- Я только что представился, или ты уже успел забыть? Впрочем, не важно. Исходя из | - Я только что представился, или ты уже успел забыть? Впрочем, не важно. Исходя из твоего ответа, твоё существование будет ещё короче, чем твоя память.(с) Не грубите Уль-Дагану.
Нейтралы.
До-Гор(ассасин) – варвар, живое воплощение войны. Живет ради войны, спит ради войны да и все остальное делает ради войны. В нынешнем сражении решил не вставать ни на чью сторону и думает просто повеселиться.
АС: Давай торговать! – До-Гор может принимать заказы на форуме. Любой человек может написать на форуме «я хочу чтобы сегодня умер игрок славянус» и До-гор сможет убить этого игрока. За каждый успешный контракт До-гор получает +0.2 к голосу.
ПС: БОГ ВОЙНЫ! – после смерти До-гора появляется бог войны Гаррос, который убивает убийцу До-гора или же того, кто активнее всех ратовал за его посадку на форуме. При смерти от неактива БОГ ВОЙНЫ убивает любого случайного игрока.
Статус: нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/DoGor.gif
О какой клизме?!! (с) До-Гор о Катаклизме.
- Ключи Истины открывают Двери Истины!
- Ну надо же! Может ты знаешь, где их искать?
- Зачем?! Я лучше вышибу эти двери!
- Кто бы сомневался... (с) До-Гор о ключах Истины.
- Что это за амулет у тебя?
- Боевой трофей!
- А где ты его взял?
- Добыл в бою!
- Каковы его свойства?
- Чего?
- Ну, что он делает, твой амулет?
- Висит у меня на шее, что же ещё?!
- М-да... Тяжёлый случай...(с) До-гор о своем амулете.
- Типичный человек. Тупой и агрессивный. Гораздо интереснее не сам До-гор, а амулет который он носит.(с) Уль-даган. | Нейтралы.
Л*Аншар(маньяк) – сумасшедший лич, который познал таинства смерти и нашел лекарство от всех болезней. Очень простое лекарство. Он просто уничтожает все живое, искренне веря, что это верный путь. В нынешнем сражении лич озабочен не борьбой меж владык, а поисками своего бесценного сосуда, который у него умыкнул какой-то гремлин… Несмотря на то, что большинство Владык считает его сумасшедшим психом, Л*Аншар заслужил уважение своей непоколебимостью и верой в свои идеалы.
АС: Прими смерть – убивает игрока.
ПС: Крепкая плоть – для смерти Л*Аншару нужно 2 кила за одну ночь.
ПС: Амфора лича – в начале игры один игрок рандомно получает амфору лича, где содержится душа Л*Аншара. Если этого игрока убивают, то Л*Аншар умирает. Если этого игрока сажают, то амфора попадает в руки Зарра. Если этого игрока убивает Л*Аншар или он выбывает по неактиву, то амфора попадает к Л*Аншару.
Статус: Хаотичный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/L'Anshar.gif
Знаете шутку насчет того, что жизнь – это неизлечимая болезнь, передающаяся половым путем и ведущая к летальному исходу? Так вот, старина Л*Аншар воспринял эту метафору чересчур серьезно. Он вознамерился излечить мир от болезни под названием жизнь попросту уничтожив все живое. Не могу сказать, что я его не понимаю, меня тоже многое в этой жизни раздражает, но кажется мне замахнулся он слишком на многое. Да и скучно станет если все смертные вымрут, за ними порой забавно наблюдать.(с) Зарр.
Почти всех из нас гложет червь сомнения, а Л*Аншар следует своему пути и идет к своей цели без колебаний. И у него это хорошо получается. Правда цель у него ещё та…(с) Стинхрия
Чудовище, истребляющее все живое. Но нужно отдать Л*Аншару должное – он честен в своих устремлениях и всегда действует открыто. (с) Герскил.
Чем меньше смертных, тем чище Эадор. Жизнь - это злоба, насилие и агрессия. Это бессмысленная суета. Смерть - это покой и гармония. Исцелив Эадор от жизни, я начну новую эру. Все Осколки сольются в единую Серую Долину, где бесплотные души будут существовать в мире и покое, свободные от страстей и жалких эмоций. Не будет больше войн и предательства, твари Хаоса станут не властны над душами, навек лишёнными плотской оболочки. Нужно лишь разорвать этот порочный круг смертей и рождений. А сделать это можно, истребив всех смертных без остатка. (с) Л*Аншар | Магнус (загадочник) – бог тайн и знаний. Хитер и коварен. Эта битва для него всего лишь партия, и в этой партии он преследует свои собственные цели…
АС: Кто ты? – раз в три хода может написать ведущему 2 игроков. Ведущий выложит их роли в резах того дня, при чем 1 роль будет верной а вторая ложной.
АС: Истинная сущность - один раз за игру может раскрыть роль любого игрока. Будет показана точная роль без учета шаманки.
ПС: Тайное знание – его голос равен 2.
Статус: Нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Lords/Magnus.gif
Магнус создал самый большой на данный момент мир, накопил довольно много знаний и теперь считает, что он контролирует ситуацию в Эадоре. Забавно будет взглянуть на выражение его вечно надменной физиономии, когда Магнус поймёт, насколько глубоко он заблуждался.(с) Уль-Даган
Пусть тебя не обманывает его внешность, Магнус вовсе не выходец из смертных - он полубог. И сейчас Магнус очень силён. Многие хотели бы разрушить его мир, но, к сожалению, это не так уж просто. Кроме большого числа Осколков, Магнус обладает множеством тайных знаний, и не стесняется применять их в борьбе с другими Владыками.(с) Белез
- Неужели никто из Богов не пытался защитить Эадор от Хаоса? Все прятались по углам, прикрываясь своими «Великими целями»?
- Действительно, были семеро богов, которые своей целью считали защищать Эадор. Когда
Хаос только начинал своё вторжение в упорядоченный мир, шестеро этих Великих Защитников вышли ему навстречу и храбро погибли в первой же битве. Прекрасный пример бездумного эгоизма, я бы сказал
- Эгоизма? Они ведь погибли, защищая Эадор.
- О да, они погибли, выполняя свою миссию. Если бы они хотели защитить Эадор, то не пошли бы в заведомо проигрышный бой. Они бы изобрели более действенные методы защиты. Но они хотели именно ЗАЩИЩАТЬ Эадор а не ЗАЩИТИТЬ его. На судьбу мира им было ровным счётом наплевать. Главное для них - сам процесс, а не результат. И знаешь к чему привёл «подвиг» этих шестерых? Хаос понял, что боги представляют для него главную опасность и начал охоту за нами. Именно эта идиотская «великая битва» послужила началом Войны Богов, в результате которой перебили почти всех нас.
(с) Магнус о героизме.
Он хитрый!!! (с) До-гор. | Зарр( торгаш) – хитрый и умный гремлин. Живое воплощение сарказма. Порой хочет казаться той ещё сволочью, но жаден настолько же, насколько верен.
АС: базар! – может торговать с игроками. В качестве валюты игроки используют свои голоса.
Каждый игрок может купить следующие прибамбасы:
Смена статуса – меняет статус на тот который хочет, игрок отдает все свои голоса Зарру на 2 хода.
Защита от шаманки – действует 1 ход, игрок отдает свои голоса Зарру на 2 хода.
Защита от блокировки - действует 1 ход, игрок отдает свои голоса Зарру на 2 хода.
Защита от умений – действует 1 ход, игрок не может стать целью умения, которые не убивают(кроме умений Магнуса), игрок отдает все свои голоса Зарру на 3 хода.
Защита от кила – действует 1 ход, игрок не может стать целью умений, которые убивают, и коллективного кила мафии(за исключением кила Безымянного). Игрок отдает все свои голоса Зарру на 3 хода.
Амфора лича – получив этот предмет, Зарр может отдать его Л*Аншару в обмен на все его голоса на 3 хода, отдать ему бесплатно или же просто разбить амфору, убив Л*Аншара.(в случае смерти Зарра амфора достанется убийце)
Детальки Уль-Дагана – получив деталь Зарр может отдать её Уль-Дагану в обмен на все его голоса на 1 ход, отдать её просто так или же просто не отдавать( в случае смерти Зарра детальки достанутся убийце).
Не более 1 операции в ход. Зарр не может покупать у себя сам.
ПС: размер имеет значение! – из-за крайне малых размеров гремлинов, в Зарра очень сложно попасть. Раз в 2 хода может увернуться от кила.
ПС: гегемония гремлинов – Зарр не может выиграть пока живы другие Владыки.
Статус: нейтральный.
http://eador.com/B2/images/avatars/gallery/Person/Zarr.gif
А как Вы думаете почему я работаю на Вас а не поискал работёнку попрестижней? Именно потому, что большинство работодателей не могут смириться с тем, что я говорю им правду в лицо. Что поделать, моя честность - мой крест. Так же, как моё трудолюбие, доброта и скромность. Тяжело жить в этом жестоком мире, обладая столь хрупким набором душевных качеств...(с) Зарр.
- Ага, значит ты служишь мне потому, что не можешь иначе. Ты связан Клятвой или Договором или ещё чем-то вроде того.
- Да ладно, понесло Вас в высокие материи, босс. Клятвы... Договоры... Просто как-то проигрался Вам в покер, теперь вот отрабатываю долг. Кстати, я до сих пор уверен, что Вы смухлевали в последней партии. Я уточнял у экспертов - пятого туза не бывает даже в колодах Хаоса. А мы то играли обычной...
(с) Зарр.
- Ты неисправим, Зарр.
- Конечно! И знаете почему? Потому что я идеален! Тот, кто исправляется - изменяет себя в лучшую сторону, избавляясь от каких-то дурных привычек и зависимостей. И лишь идеальное существо (то есть я) воистину неисправимо. Потому что любое исправление лишь испортит столь совершенную сущность.
(с)Зарр
О, это очень удобный закон. В том смысле, что очень удобно использовать тех, кто в него верит. Хочет Вам кто-то сделать гадость, а Вы ему «Ай-яй-яй, Карма тебя накажет!». И он вместо гадости отдаёт Вам последнюю рубашку. И все довольны - у Вас рубашка, у него вера в то, что Карма его вознаградит.(с) Зарр о законе кармы. | Общие положения:
- Не судить на любом ходу.
- При равенстве голосов никто не садится, если только это не последний ход. Тогда решает рулетка.
- Мирные Владыки получают свою роль следующим образом: Приветствую, Владыка!
- по 3 анонимки на рыло.
- Очередность следующая:
1. Дневное голосование. Те кого убили на дневном, не могут юзать свои ночные действия( это наверное логично, но выяснилось, что такие вещи лучше уточнять).
2. Килл Безымянного. Те кого он убил этим килом не могут уже юзать абилки, даже если их не посадили днем а на ночь они прописали АС.
3. Все остальное.
Общее кол-во:
Мирки: Владыки(n*), Оинор, Герскил, Дариол, Вианта, Эрду, Дорикус, Оумм, Ранадил.
Мафия: Белез, Адрагерон, Стинхрия, Уль-Даган, Безымянный.
Нейтралы: Л*Аншар, До-Гор, Магнус, Зарр.
Хвала тому кто осилит прочитать все.
P/S/ даешь на 1 рольку по 3 поста!
Готов к вопросам. Но ответы завтра. | то кил не действует на них. Единоразово.
Единоразово для каждого соседа или вообще?
кто активнее всех ратовал за его посадку на форуме
Как это будет определяться?
Мирные Владыки получают свою роль следующим образом: Приветствую, Владыка!
Так с запятой или без (как в описании роли указано)?
Вместо этого они проходят сквозь него и попадают в тех кто ниже/выше по списку игроков.
А если бестелесный будет самым первым в списке или самым последним?
И касательно "соседей по списку" - это именно n-1 и n+1 или ближайшие _живые_ сверху и снизу? | ужасные сеты выставлены, без обид | за алексея | то кил не действует на них. Единоразово.
Единоразово для каждого соседа или вообще? - единоразово для каждого.
кто активнее всех ратовал за его посадку на форуме
Как это будет определяться? - глянем по по кол-ву постов в которых игрок призывает к посадке До-Гора.
Мирные Владыки получают свою роль следующим образом: Приветствую, Владыка!
Так с запятой или без (как в описании роли указано)? - с запятой.
Вместо этого они проходят сквозь него и попадают в тех кто ниже/выше по списку игроков.
А если бестелесный будет самым первым в списке или самым последним? - ну если он первый то выше него считается тот кто последний в списке. А если последний то ниже его считается тот кто первый в списке.
И касательно "соседей по списку" - это именно n-1 и n+1 или ближайшие _живые_ сверху и снизу? - это именно ближайшие живые сверху и снизу.
Учитываться будет список с вычетом трупов. То есть за игру Герскил может защитить игроков ололо раз. | Уточнение про Зарра:
Торгует через ведущего. То есть игроки пишут ведущему что хотят приобрести и ведущий отправялет предложения Зарру, из которых он выбирает одно. Уль-Даган и Л*Аншар могут аналогичным способом связаться с Зарром, как и он с ними(если есть необходиме предметы) через ведущего. Но только для торговли, чята не будет. | я надеюсь ведущие понимают, что вникать в их сеты будет 1 игрок из 30, все остальные будут рандомно юзать абилки, из психологической игры мафия превратилась в рулетку, где результат зависит от того, как скомбинируются абилки и все, грубо говоря хардокрная игра превратилась в казуальную аркаду | Что же делать? | Ну я тоже в сеты начинаю вникать после начала игры в основном, в начале просто смотрю сет и бегло пробегаюсь по ролям. | Советую все же прочитать сет рахимада. Букофф много, но персы нестандартные и даже очень | а слава свой сет стандартный снял? | я надеюсь ведущие понимают, что вникать в их сеты будет 1 игрок из 30, все остальные будут рандомно юзать абилки, из психологической игры мафия превратилась в рулетку, где результат зависит от того, как скомбинируются абилки и все, грубо говоря хардокрная игра превратилась в казуальную аркаду
+ |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|291|292|293|294|295|296|297|298|299|300|301|>|>>К списку тем
|