Автор | Перки. Степные варвары |
блок циклопов...
* блок кентавров... |
для Сфинкс:
Как то гом световик на 14-15 не подворачивался мне. Неосязайку часто на малых стеках берсов использовали , когда я 2 на 2 бегал |
для NightLord:
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/9/eb/2/filter/7/dim/1/art/1
Задумайся;) |
из альтернативы только это)
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/5/eb/2/filter/7/dim/1/art/1 |
Степные варвары 9.7%
рейтинг не перестает радовать |
для _MASTER_OF_ORK_:
это очень печально |
это очень печально
это неизбежно.. мистер Андерсон, как сказал бы агент Смит
На что нужно ответить: я не мистер Андерон, я ..СВ! :)
з.ы. в качестве бреда ап теме)) |
для Kamensky:
если честно это вообще не задевает, когда слишком много тоже не хорошо) |
Степные варвары 9.7%
рейтинг не перестает радовать
люди не дураки и голосуют ногами
Порезали все полезные плюшки и сделали еще одну фраку для битья. |
Степняки+Тэ хаос адская смесь=) |
Командный зачет
Количество боев 15/15
Количество побед 14
Серебро в паре с СЭ:) Я в дефо статах от дочек с траппами. |
Поздравляю Kamensky! |
для Kamensky:
Поздравляю, но предсказуемо;) Мало кто умеет контрить билд от дочек из-за его раритетности. |
для pavarty:
для Сфинкс:
спасиб)
Мало кто умеет контрить билд от дочек из-за его раритетности. 10-ти умелочному некру в команде с дефогномом удалось)
Почти удалось ТЭ и Рыцу еще.. Такого прушного на лак баффера я еще не видел. Но траппы затащили:)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=433598183<=1 |
Для Kamensky
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=433598183<=1
Интереснейший бой.Трапперы в конце боя могут творить чудеса.
В одном бою в гт маг решил их в конце боя гаргой погонять за что и поплатился)
Поздравляю с бром! |
для Kick-arse:
сенкаю)
у тя как успехи, нашла в напарники безбашенного напарника, уверенного в победе?:) да, да, видел в турнирах твою рекламку)
а трапперы да, могут) тут главное, чтоб в конце боя у вражин крохи остались) |
Поздравляю Kamensky! |
нужны ли степнякам гоблины-траперы? если да то на каком уровне нужно их покупать? |
Вот и кончилась халявка .Пофиксили баг.
Придётся теперь строить "зал храбрости"( |
Таки отыграл 10 боев на парном. Случайный зачет. 5 побед.
Появилось несколько печальных мыслей.
1) На лоу единственный полезный юнит - это шаманки. Ускор напанику до хода стрелков, замедление на пару ходов, много крови и ини позволяют блокировать, снимать ответки, добивать единички. Вся остальная армия "маниврирует" и дохнет с пол пинка. Не полностю дохнет, но 15 бойцов это только на снятие ответа.
2) Все бои, в которых я победил, начинались с того, что противник выносил мою армию, давая союзнику время на атаку. Приятно чувствовать себя полезным, но поиграть то тоже охота. Гном с руной энергии до моего хода оставил 28 заблокированных кентавров, 17 бойцов и шаманок. Да я 40 минут этими огрызками тактично бегал затыкать дырки в обороне и один раз выстрелил по костам. The fun has been doubled. Когда же первые выстрелы шли в союзника моя, грозная орда пыжалась бежать в атаку и сливалась. О чем, вообще, говорить, если забредшие 15 огров 2 хода сдерживали меня, а потом сморалили и лаком положили всех бойцов.
3) Странное действие БД. После клича БД почему то не срабатывает в 7 случаях из 10.Какого огра не ясно. Не ясно маневрирование без стрел. когда кентавры превращаются в гоблинов и двумя недостеками противника отгоняются от трупов привов. И чертовы капканы. Ну сделай те вы 70% поймать стек 1 уровня, 60 - второго, 50 - третьего и дальше по убывающей. Рандом поимки 55 пехов на первом ходу, но невозможность остановить 40 чертенят в нужный момент - раздражает. |