Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:25
4257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[HWM Daily]Предложения по развитию ГВД
имхо, бои разных лвлов будут поинтереснее
Конечно. Не зря СмТ самий популярний вид турнира.

Остальной народ не будет сидеть на 12 по году, а наконец начнет к чему-то стремиться на 16м.
А куда стремиться то? Туда где не снимают ответки и с 1 хода валят пол армии? И еще бежать туда с 6Гр прикажете? Нет на 16 надо иметь уже 10ГР в теперешних реалиях.

Вижу КВ как игрушку для реальщиков и задротов. Правда поначалу все туда побежат, но проведя пару десятков боев в крафте умерят свое рвение, а потом и вовсе забьют. Но процентов 10% будет себе мочиться до посинения. Вот и пусть кидают денежку и радуются своей "елитности".
Пускать на КВ надо с 16го бу - наконец появится смысл качаться.
Ну зачем же прям так строго. Пускайте хоть с первого. Если первый окажется хоть как то полезен буду только рад.
В формате 3х3 преимущество в раскачке не так уж и важноособенно если твои соперники тройка:Нолдор,Мд и Стратежка))
В формате 3х3 преимущество в раскачке не так уж и важно по сравнению с факторами обвеса и командной игры угу, ты ГТ16 почитай ) Там и про бои 3х3 с участием "роботов" есть ) Занимательное чтиво ) И, когда ты вылетишь на 16-й к ним - прочувствуешь всю мою голословность ) Или ещё нескоро? Есть возможноть дышать спокойно?

Большинство аудитории - уже здесь, и его, судя по тому что оно все еще здесь, все устраивает не согласен..очень много народу приходит нового..и куча из их - не остаются, т.к. чуток разобравшись - понимают что поздновато пришли и даже убившись об монитор - не достигнут желаемых высот..А те, кто остаются - довольны нынешним положением вещей..А будет ли им интересно то будущее, которое ты пророчишь?
Традиции - кодотырк и турниры?
Кто что замечает - тому то и традиции.
Чем непонятной? Что в самом гемплее изменится до не узнаваемости?
Какие-то условные зоны-острова, нейтральные территории с мобами - всё это до боли напоминает какую-то ММОРПГ, вот только не могу вспомнить, какую именно.

Насчёт Аута - эту роль стоит отвести подземельям, я так же как-то писал о возможности ввода в будущем социально-боевых клановых квестов, выполняемых в том числе и в подземельях, а за получаемую награду с них - укреплять свои территории. Но принципиальную разницу в Ауте и Данжах вижу в их масштабности и общей значимости в мире ГВД. Подобные зоны должны занимать некую незримую часть геймплея - не быть какие-то землями на карте, а быть просто данжами в виде какого-нить нарисованного на ней склепа или пещеры.

Враждующие Империя и Королёвство
Я вообще сторонник противостояния Света и Тьмы, но в ГВД так сложилось, что подобные варианты нереализуемы, ибо сторон конфликтов должно быть в больше 2-х. Нельзя кланы насильно склонять к Империи или Королевству - у клана должны быть своя политика, своя идеология - свои цели.

В целом, возможно, я всё описанное и не совсем правильно себе представил, ибо общим между нынешним ГВД и тем, который я представил по вышеизложенному сценарию, я вижу только название и леса. В остальном же получается полностью перекроенный мир и сюжет.

в данный момент в любом из предложенных вариантов кв победит тот клан, который влил или вольет больше реала в раритеты
Победить в КВ нельзя, ибо ни один клан не в состоянии удержать под контролем всю территорию Империи. Секторов много, а конкурентов ещё больше - любого гиганта можно тупо задавать массой зергов.
Такое ощущение, что на 16м только нолдор, стратег и мд, причем они состоят в одном бк и будут попадаться исключительно всем тройкам на кв %)

Ничего кроме боязни поражений и необоснованных претензий на аналитику "я знаю почему игроки уходят из игры" в 63 и 64 постах нет, я даже их цитировать не буду.
для bogdanqwer:
Нолдор,Мд и Стратежка)) +100500 ) Дык они, да и не только эти трое, для теперешних 16-х - имба ) А для новых??

ЗЫ: КВ нужны, нужны тем кому уже скучно..И будут нужны всем, если их формат будет давать возможность проявить себя игрокам уже с 9+ ..И будут давать возможность для роста этих 9+ игроков..Для выравнивания возможностей..

На самом деле, я считаю что было бы очень полезным для всего развития игры изменить концепцию начисления умки..Дабы дать возможность вновь прибывшим людям приблизиться к тем, недосягаемым в данный момент высотам..

Сделать это просто: ввести дополнитеьный множитель на умку для игроков младших лвл..чем меньше лвл - тем больше множитель, в зависимости от наивысшего бу в игре..т.е. игрок 3-го БУ получает в данный момент множитель 16-3=13, и на охоте получает не 0,5 умки а 6,5 ..с ростом уровня этот коэффициент будет падать, и соотвтственно на выходе к 16-му игроки будут получать конкурентоспособные параметры..или хотя бы такие, что позволят покопошиться малёха в бою со старичками..Интерес к росту - возрастёт в разы, появится стимул..
а кому-то потом придется убивать 200 дубов под управлением крафченого мобогероя
чо?

какие еще нафиг мобы, мы пров КВ говорим.
Интерес к росту - возрастёт в разы, появится стимул..

Гениально. Нолдор потратил 4 года жизни на то, на что новоприбывший потратит год.

Именно из-за таких идей ты и лишился "Жемчужины", Джек © Барбосса
я даже их цитировать не буду а чо цитировать то? Возразить то по существу - нечего..Т.к. эти трое приведены в пример только как наиболее известные из гиперкачков..Таких мало? Да, таких точно - мало..Но есть очень много совсем чуть чуть уступающих им по параметрам игроков..Но даже это чуть чуть - позволяет им рулить..Что же говорить о других, которые уступают, а в сегодняшних реалиях - все больше будут отставать по прокачке? И во всех ли БК равномерно распределены такие бойцы? Или БК где таких нет - лишние на этом празднике жизни?
какие еще нафиг мобы, мы пров КВ говорим.

Как иначе ты предлагаешь уравнивать олдовый БК с крафчеными 16ми и желающих "повоевать" на кв 10х максимум одетых в фуларт? %)

Я поясню свою позицию еще раз - все эти попытки равенства по умке, уровням, вооружению - они создают гигантскую прорву ненужных сложностей в реализации кв, а сложности у нас в гвд обычно решаются ордой мобья с дин. балансировкой.
хыы... ну да есть куда стремиться, к перекачанным хаям. нетужки нам и на нижких лвл неплохо, я по крайне мере выше не стремлюсь)) пусть сначало 20 ур. введут
Вот и вся философия нынешнего ГВД. А надо чтоб перекачанные хаи в нуб локации ходили как на ферму для грабежей, разбоя и травмирования. Ну некоторые для защиты малышей от покушения агрессоров. Это уж у кого какая идеология будет. И малышам было бы не спрятаться не скрыться. Тогда в атмосфере суровых нравов воспитается воинский дух настоящего героя, а не слюньтяй размазня с кривыми руками вечно ноющий на форуме. А кто не дойдёт до хаев, плюнет, не выдержит прессинга - тому цветочки на могилку перса и помашем ручкой в реале. Как там Лёха говорил, "меньше народу - больше кислороду"?..
понимают что поздновато пришли и даже убившись об монитор - не достигнут желаемых высот
Ясен пень, что поздновато. С тем же успехом дети, родившиеся на свет, когда начинают понимать окружающий их мир - понимают, что поздно они родились -раньше было больше возможностей. Но жизнь же продолжается, как и игра. И с каждым следующим годом игра будет становиться всё старше - старожилы всё толще - это неотвратимый процесс, и новички с этим должны просто смириться и играть в своё удовольствие в уникальную онлайн игру, а не со слепой завистью гнаться за Нолдером или ещё кем-то...
С тем же успехом дети, родившиеся на свет, когда начинают понимать окружающий их мир - понимают, что поздно они родились -раньше было больше возможностей
Выдумки.
Возразить то по существу - нечего..

Прости, нет привычки возражать на чужие выдумки. Ты не воевал с нолдором или близстоящими по прокачке (стефф хотя бы), ты решил что разница в 5 статов не дает тебе возможности выиграть бой 3х3, ты решил что 11ю умку тебе в жизни не взять - это все ты решил, оно с реальностью имеет мало общего.
Гениально. Нолдор потратил 4 года жизни на то, на что новоприбывший потратит год и что? Это было его решение..Он играл, получал фан, и сейчас его получает..Игра должна остановить своё развитие от того что Нолдор & К должны оставаться имбой? А потом тихо умереть, когда им надоесть имбовать?..

Да и к тому же, вновь прибывший игрок даже сравнявшись (а это и в предложенной мной схеме будет невозможно) с нолдором - будет проигрывать ему 8 боёв из 10 в силу опыта проведения и количества проведённых Нолдором боёв..

ЗЫ: Мне вот даже если дать щас 100%-го клона перса Нолдора или Стратега и проводить бои между нами - как думаешь, кто победит? Или даже если дать такого перса тебе?
Как иначе ты предлагаешь уравнивать олдовый БК с крафчеными 16ми и желающих "повоевать" на кв 10х максимум одетых в фуларт? %)

ты малость недопоняла

речь идет чтобы игроки разных лвлов могли бить своих противников - ровесников

10vs10

12vs12

и т д
не выдержит прессинга - тому цветочки на могилку перса и помашем ручкой в реале

ты чуток забываешься. Это не твоя игра, её создал админ. А ему не выгодно чтобы игроки бросали игру
для Derryk:
Выдумки.
Родившийся сейчас - уже не сможет отхватить кусок пирога, как это сделал кто-то в 90-х, уже не сможет придумать что-то элементарное, ведь это уже придумано. Чтобы чего-то достичь - нужно больше стараться, больше думать, больше крутиться - и не факт, что достигнешь. Хотя всё относительно и зависит от статуса и условий, но многие доступные ранее возможности развития следующему поколению уже могут быть недоступны. Сравнение конечно не совсем корректное, да и в ГВД наблюдается противоположная совсем ситуация. Сейчас достичь высот в ГВД проще, чем это было 3 года назад. Тогда первопроходцы потом и кровью выкладывали себе путь наверх, а сейчас все идут по протоптанным ими дорожкам. Все секреты/хитрости/фичи раскрываются на каждом шагу, качаться стало легче (относительно времён 3-х летней давности).
А надо чтоб перекачанные хаи в нуб локации ходили как на ферму для грабежей, разбоя и травмирования кто о чём, а Елендар об избиении малышей грезит...

С тем же успехом дети, родившиеся на свет, когда начинают понимать окружающий их мир - понимают, что поздно они родились скажи это молодым и уже успешным людям - ты вызовешь у них бурю положительных эмоций )

А кто не дойдёт до хаев, плюнет, не выдержит прессинга - тому цветочки на могилку перса и помашем ручкой в реале достаточно быстро это произойдёт..некого станет гонять..

старожилы всё толще - это неотвратимый процесс, и новички с этим должны просто смириться и играть в своё удовольствие если не будет здорового духа соревнования - постепенно угаснет всё..

ты решил что разница в 5 статов не дает тебе возможности выиграть бой 3х3 да, ё маё - да зайди ты в топик ГТ! - почитай малёха..глядишь и выяснишь, даёт или нет им прокачка имбовать..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM